
C#中子线程完成后通知主线程的方法
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简介:
本文章介绍在C#编程语言中如何实现子线程完成任务后向主线程发送通知的功能,并提供具体实现方法和示例代码。
在C#编程语言里,多线程是一种常用的并发执行方式,在这种模式下,主线程负责应用程序的主要逻辑处理,而子线程则可以独立地完成特定的任务。当一个子线程完成了其任务之后,有时需要向主线程发送通知以进行后续操作。
为了实现这一目标,我们需要了解不同线程间如何安全有效地传递信息。由于C#不允许直接在不同的线程之间共享数据,因此必须借助同步机制来协调它们的操作。这里可以通过委托或.NET框架提供的Action和Func泛型委托来传递回调函数,使得子线程可以在完成工作后调用由主线程定义的方法。
下面是一个使用自定义委托的例子:
```csharp
public delegate void Entrust(string str);
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Entrust callback = new Entrust(CallBack);
Thread th = new Thread(Fun);
th.IsBackground = true;
th.Start(callback);
Console.ReadKey();
}
private static void Fun(object obj)
{
Entrust callback = obj as Entrust;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i);
Thread.Sleep(500);
}
callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程);
}
private static void CallBack(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为`Entrust`的委托,并用于传递一个返回值为void、接受一个字符串参数的方法。在主方法中创建一个新的线程并传入执行子任务的方法Fun以及回调方法CallBack的委托实例。当循环结束后,它会通过之前提供的委托调用CallBack方法来通知主线程。
此外,我们还可以使用.NET框架中的Action
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