Advertisement

C#中子线程完成后通知主线程的方法

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:PDF


简介:
本文章介绍在C#编程语言中如何实现子线程完成任务后向主线程发送通知的功能,并提供具体实现方法和示例代码。 在C#编程语言里,多线程是一种常用的并发执行方式,在这种模式下,主线程负责应用程序的主要逻辑处理,而子线程则可以独立地完成特定的任务。当一个子线程完成了其任务之后,有时需要向主线程发送通知以进行后续操作。 为了实现这一目标,我们需要了解不同线程间如何安全有效地传递信息。由于C#不允许直接在不同的线程之间共享数据,因此必须借助同步机制来协调它们的操作。这里可以通过委托或.NET框架提供的Action和Func泛型委托来传递回调函数,使得子线程可以在完成工作后调用由主线程定义的方法。 下面是一个使用自定义委托的例子: ```csharp public delegate void Entrust(string str); public class Program { static void Main(string[] args) { Entrust callback = new Entrust(CallBack); Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback); Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { Entrust callback = obj as Entrust; for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i); Thread.Sleep(500); } callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程); } private static void CallBack(string str) { Console.WriteLine(str); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`Entrust`的委托,并用于传递一个返回值为void、接受一个字符串参数的方法。在主方法中创建一个新的线程并传入执行子任务的方法Fun以及回调方法CallBack的委托实例。当循环结束后,它会通过之前提供的委托调用CallBack方法来通知主线程。 此外,我们还可以使用.NET框架中的Action委托,这是一个无返回值但可以接受参数的类型。这里我们可以简化代码: ```csharp public class Program { static void Main(string[] args) { Action callback = str => Console.WriteLine(str); Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback); Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { Action callback = obj as Action; for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i); Thread.Sleep(500); } callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程); } } ``` 在这个版本中,我们不再需要自定义委托,而是直接使用`Action`并通过Lambda表达式创建了一个匿名方法作为回调。当子线程完成任务后会调用这个回调来通知主线程。 总结来说,在C#里实现从子线程向主线程发送消息的方法有两种:一是通过自定义的委托,二是利用.NET框架提供的Action和Func泛型委托。这两种方式都能有效地在子线程执行完特定操作之后让其调用由主线程定义的方法,从而完成不同线程间的通信任务。根据实际需求选择合适的方式即可。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#线线
    优质
    本文章介绍在C#编程语言中如何实现子线程完成任务后向主线程发送通知的功能,并提供具体实现方法和示例代码。 在C#编程语言里,多线程是一种常用的并发执行方式,在这种模式下,主线程负责应用程序的主要逻辑处理,而子线程则可以独立地完成特定的任务。当一个子线程完成了其任务之后,有时需要向主线程发送通知以进行后续操作。 为了实现这一目标,我们需要了解不同线程间如何安全有效地传递信息。由于C#不允许直接在不同的线程之间共享数据,因此必须借助同步机制来协调它们的操作。这里可以通过委托或.NET框架提供的Action和Func泛型委托来传递回调函数,使得子线程可以在完成工作后调用由主线程定义的方法。 下面是一个使用自定义委托的例子: ```csharp public delegate void Entrust(string str); public class Program { static void Main(string[] args) { Entrust callback = new Entrust(CallBack); Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback); Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { Entrust callback = obj as Entrust; for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i); Thread.Sleep(500); } callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程); } private static void CallBack(string str) { Console.WriteLine(str); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`Entrust`的委托,并用于传递一个返回值为void、接受一个字符串参数的方法。在主方法中创建一个新的线程并传入执行子任务的方法Fun以及回调方法CallBack的委托实例。当循环结束后,它会通过之前提供的委托调用CallBack方法来通知主线程。 此外,我们还可以使用.NET框架中的Action委托,这是一个无返回值但可以接受参数的类型。这里我们可以简化代码: ```csharp public class Program { static void Main(string[] args) { Action callback = str => Console.WriteLine(str); Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback); Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { Action callback = obj as Action; for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i); Thread.Sleep(500); } callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程); } } ``` 在这个版本中,我们不再需要自定义委托,而是直接使用`Action`并通过Lambda表达式创建了一个匿名方法作为回调。当子线程完成任务后会调用这个回调来通知主线程。 总结来说,在C#里实现从子线程向主线程发送消息的方法有两种:一是通过自定义的委托,二是利用.NET框架提供的Action和Func泛型委托。这两种方式都能有效地在子线程执行完特定操作之后让其调用由主线程定义的方法,从而完成不同线程间的通信任务。根据实际需求选择合适的方式即可。
  • Java线等待线执行
    优质
    本篇文章探讨了如何在Java中实现主线程等待所有子线程完全执行完毕后再继续运行的方法与技巧。通过使用join()方法等技术手段确保多线程程序按序执行,提升代码的稳定性和可维护性。 非常实用的内容,用过才知道。个人收藏的一部分资料将陆续分享给大家。
  • Java多线——使线等待所有线继续执行
    优质
    本教程讲解了如何在Java中实现主线程等待所有子线程完成后再继续运行的技术,包括使用CountDownLatch等工具类来协调多线程间的操作。适合希望提高并发编程技能的开发者学习。 本段落介绍了在Java多线程编程中如何让主线程等待所有子线程执行完毕后再继续执行的方法。这种技术在实际工作中非常常用。希望有需要的读者可以参考这篇文章来了解相关知识。
  • Java多线——使线等待所有线执行
    优质
    本教程介绍如何在Java中实现主线程等待所有子线程完成后才继续运行的技术,涵盖join方法等关键概念。适合希望优化并发程序的开发者学习。 Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕 在使用Java进行多线程编程时,有时候需要确保主线程在所有子线程完成之前不会继续运行。这可以通过多种方式实现,例如利用CountDownLatch或Thread.join()方法来协调多个线程的同步操作。 1. 使用CountDownLatch CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程各自执行完毕的操作。它包含一个计数器,主线程通过调用await()方法阻塞自己,并且只有当这个计数值变为零时才会继续运行。 2. 使用Thread.join() join()是一个简单的方法来让当前正在运行的线程(通常是主线程)等待另一个线程终止或达到指定时间。对于多个子线程,可以依次调用每个子线程对象上的join方法。 以上两种方式都提供了实现主线程等待所有子线程执行完毕的有效途径,在实际开发中可以根据具体需求选择合适的方法来使用。
  • Java多线——使线等待所有线执行
    优质
    本教程讲解如何在Java中实现主线程等待所有子线程完成后才结束的技术,包括使用CountDownLatch和join方法等实用技巧。 朋友让我帮忙编写一个程序,从文本段落档导入数据到Oracle数据库中。技术上来说没有什么难度,因为文档的格式都是固定的,并且只需对应数据库中的字段进行解析即可。关键在于性能问题。 由于数据量非常大,有百万条记录,因此考虑使用多线程并发执行以提高效率。在编写过程中遇到了一些问题:需要统计所有子进程完成时总共耗用的时间。为此,在第一个子进程创建前记录当前时间(通过`System.currentTimeMillis()`获取),并在最后一个子进程中结束后再次记录当前时间,然后两次结果相减得到总的运行时间。 以下是相关代码示例: ```java long tStart = System.currentTimeMillis(); // 多线程启动代码... Thread.currentThread().join(); // 等待所有子进程执行完成。 long tEnd = System.currentTimeMillis(); System.out.println(总耗时: + (tEnd - tStart) + 毫秒); ``` 注意:上述示例中,`Thread.currentThread().join()`用于等待当前线程的所有子线程结束。
  • C#线如何访问和修改线UI元素
    优质
    本文介绍了在C#编程语言中,子线程如何安全地访问与修改属于主线程的UI元素的方法及注意事项。 在C#中,子线程如何读取及设置主线程UI的值?我录制了一个小视频来帮助理解这个概念,因为我的方法比较初级,请不要批评!
  • Java 线使用观察者模式告线
    优质
    本文章介绍了如何在Java编程中利用观察者设计模式,使子线程能够通知和更新主线程的状态或结果,实现高效的异步处理。 在Java编程中,子线程可以通过观察者模式来通知主线程。这种方式使得子线程能够向注册的观察者发送更新或事件,从而实现与主线程之间的通信。
  • Android两个线
    优质
    本文介绍了在Android开发过程中,如何实现两个子线程之间的通信方法,并探讨了几种常见的实践技巧和应用场景。 在Android开发中,两个子线程之间的通信是一个常见的需求场景。这里提供一个简单的示例来展示如何实现这一功能。 首先创建两个独立的线程,在每个线程内部设置消息处理机制或者使用Handler类进行跨线程的消息传递。例如,可以在第一个子线程中发送一条消息给第二个子线程中的Handler对象;同样地,也可以从第二个子线程向第一个子线程发送信息。通过这种方式可以实现两个独立运行的后台任务之间灵活的信息交流。 请注意,在实际应用开发时还需要考虑同步问题以及异常处理策略等细节以确保程序稳定可靠。
  • C# Winform创建窗体线
    优质
    本文章详细介绍了在C# Winform应用程序开发过程中如何通过多线程技术创建和管理子窗体的方法与技巧。 在C# Winform开发过程中,可以通过创建线程来实现延时加载子窗体,并且可以在新线程中控制主窗体的控件。这种方法允许更灵活地管理界面元素和处理长时间运行的操作而不冻结用户界面。