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Android Binder C/C++ 层实现示例分析

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简介:
本篇文章深入剖析了Android系统中Binder通信机制在C/C++层的具体实现方式,并通过实例进行详细说明。适合对Android底层架构感兴趣的开发者阅读与学习。 这段代码是Android Binder在C/C++层的一个实现示例,简单地展示了客户端和服务端的实现过程。

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  • Android Binder C/C++
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    本篇文章深入剖析了Android系统中Binder通信机制在C/C++层的具体实现方式,并通过实例进行详细说明。适合对Android底层架构感兴趣的开发者阅读与学习。 这段代码是Android Binder在C/C++层的一个实现示例,简单地展示了客户端和服务端的实现过程。
  • Android Binder通信机制
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    《Android Binder通信机制实例分析》一文深入剖析了Android系统中Binder进程间通信技术的工作原理,并通过具体代码示例详细讲解其实现方法。 Android Binder的学习实例供大家分享参考,虽然例子简单却涵盖了核心内容。
  • Android NativeBinder通信机制代码
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    本项目提供了一个详细的示例,展示在Android系统中如何使用Native层(C/C++)实现基于Binder的进程间通信(IPC)。通过该示例,开发者能够深入理解Binder通信的工作原理,并掌握其在实际应用中的编程技巧。 该压缩包的内容主要是基于Android系统演示native层进行Binder通信的源码。其中分为bp和bn两部分,为需要在native层进行Binder通信的开发人员提供参考。
  • Android Binder 基础
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    本示例旨在通过基础代码解析Android系统的Binder机制,帮助开发者理解进程间通信原理,并提供实际应用案例。 自己写的Android Binder通信的实例,实现了C/S架构。虽然比较简单,但基本功能已经实现。
  • Android Binder C++服务与客户端及共享内存
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    本文详细介绍了在Android系统中使用C++语言实现Binder机制的服务端和客户端编程方法,并探讨了如何利用共享内存提高通信效率。 在Android系统中,Binder是进程间通信(IPC)的主要机制之一,它使得应用程序和服务能够跨进程交换数据和执行操作。本教程将详细介绍如何使用C++实现一个基于Binder的服务端和客户端,并利用共享内存进行高效的数据传输。 一、Binder基础 Binder是Android系统中的一个重要组件,提供了跨进程调用方法的能力,使不同进程间的对象可以透明地交互。在C++层面上,Binder通常通过`bbinder`接口来实现,允许开发者编写自己的服务端和客户端代码。 二、使用C++实现一个基于Binder的服务端 1. 创建服务接口:首先定义一个继承自`IBinder`的类作为服务接口,并在此基础上添加所需的方法。例如: ```cpp class IMyService : public android::BBinder { public: virtual void doSomething() = 0; }; ``` 2. 实现服务逻辑:接着创建实现上述接口的服务端类,处理客户端请求。 ```cpp class MyServiceImpl : public IMyService { public: status_t onTransact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) override { switch (code) { case DO_SOMETHING: { data.enforceInterface(IMyService::getInterfaceDescriptor()); doSomething(); return NO_ERROR; } // 处理其他请求... } } void doSomething() { // 实现服务的具体逻辑 } }; ``` 3. 注册服务:在服务端进程中,将该实例注册到系统的服务管理器中,以便于客户端能够找到并使用它。 ```cpp sp service(new MyServiceImpl()); status_t result = serviceRegistry->addService(String16(my_service), service); if (result != NO_ERROR) { // 错误处理逻辑... } ``` 三、C++实现Binder客户端 1. 获取服务引用:首先通过服务名称从服务管理器获取到该服务的`IBinder`接口实例。 ```cpp sp service = interface_cast(serviceManager->getService(String16(my_service))); if (!service) { // 未找到相关服务,进行错误处理... } ``` 2. 调用服务方法:通过上面获取到的引用调用相应的方法。 ```cpp service->doSomething(); ``` 四、共享内存与读写通知 为了提高数据传输效率,可以使用Android系统提供的ashmem API来创建和管理共享内存区域。以下是其基本步骤: 1. 创建共享内存:服务端和客户端分别通过`ashmem_create_region()`函数创建所需的内存区域,并设置适当的权限。 2. 传递句柄信息:利用Binder的Parcel类方法将文件描述符(即共享内存的句柄)发送给对方进程。 3. 实现读写通知机制:使用Linux内核提供的事件接口如eventfd或pipe,来实现当一方进行数据操作时能够及时通知另一方的功能。 五、测试与优化 在Android 9及更高版本上完成服务端和客户端的开发后,需要进行全面的测试以确保其正常工作。此外还可以针对错误处理机制、内存管理和性能等方面进一步优化代码结构。 总结来说,在使用C++语言实现基于Binder的服务端与客户端时,并结合共享内存技术可以达成高效且低延迟的数据交换目标。掌握并熟练运用这些技能对于开发高性能的Android系统级应用或服务具有重要意义。
  • C#中法的.zip
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    本资源提供了一个使用C#编程语言实现层次分析法(AHP)的具体案例和源代码。内含详细注释及示例数据,适合初学者学习与实践应用。 层次分析法的C#实现源代码示例非常简洁明了,无需复杂的窗体结构,便于理解和使用。
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    本篇文章提供了一个在C/C++语言环境中实现CGI(通用网关接口)的具体示例。通过该实例的学习与实践,可以帮助开发者更好地理解并掌握CGI编程技术。 本段落介绍如何用C/C++编写CGI程序,并涵盖基本框架、参数标准URI编解码、数据解析及回传数据等内容,旨在供学习使用。
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    本篇文章提供了一个简单的C++程序示例,用于实现层次分析法的基本步骤。通过该代码,读者可以快速了解层次分析法在编程中的应用和实践技巧。 刚接触AHP时编写的C++实现代码,包含详细的注释及实例说明。