
OpenGL绘制球体,递归细分技术
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简介:
本项目运用OpenGL实现三维空间中的球体绘制,并采用递归细分技术优化表面细节,增强图形的真实感与流畅度。
这几天学习了OPENGL,并且自己编写了一些代码,这些代码适合初学者使用,包含了我的个人注释。
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简介:
本项目运用OpenGL实现三维空间中的球体绘制,并采用递归细分技术优化表面细节,增强图形的真实感与流畅度。
这几天学习了OPENGL,并且自己编写了一些代码,这些代码适合初学者使用,包含了我的个人注释。


