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资源涵盖Unity凹凸场景构建及机器人路径移动操作

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简介:
本课程专注于Unity引擎高级应用,深入讲解凹凸场景建模技术与机器人智能路径规划和移动实现,适合希望提升游戏开发技能的学习者。 资源包括使用Unity创建的凹凸场景以及机器人的路径移动操作。压缩包内包含机器人模型及DOTween插件。

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客服
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  • Unity
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    本课程专注于Unity引擎高级应用,深入讲解凹凸场景建模技术与机器人智能路径规划和移动实现,适合希望提升游戏开发技能的学习者。 资源包括使用Unity创建的凹凸场景以及机器人的路径移动操作。压缩包内包含机器人模型及DOTween插件。
  • 规划的工势法-MATLAB和Python
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    本资源提供基于MATLAB和Python实现的移动机器人路径规划人工势场算法源码,适用于学术研究与工程实践。 移动机器人路径规划算法——人工势场法的源码包括3个Python版本的人工势场法独立程序、1个C++版本的人工势场法独立程序以及1个MATLAB版本的人工势场法独立程序。
  • 规划工势法简介PPT课件.ppt
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    本PPT介绍了移动机器人的路径规划问题,并重点讲解了其中的人工势场方法。通过理论与实例结合的方式,深入浅出地阐述了该算法的工作原理及其应用前景。适合初学者和专业人士参考学习。 移动机器人路径规划是机器人学中的一个重要领域,其主要任务是在复杂的环境中找到一条从起点到终点的最优或近似最优路径,并避开各种障碍物。这一过程涉及多种算法和技术手段,其中包括人工势场法。 理解路径规划的基本概念至关重要:在给定的工作空间内,根据特定的优化准则,寻找一条由起始位置到达目标位置且避免碰撞所有障碍物的最佳路线。这需要解决三个主要问题:确定起点和终点、避开障碍以及找到最优化路径。 移动机器人路径规划的方法多种多样,其中一种是基于几何构造的方式,例如自由空间法。这种方法通常将机器人的尺寸简化为一个点,并扩大障碍物的范围以形成所谓的“自由空间”。然后利用图搜索算法(如Dijkstra算法)寻找最优路线。Voronoi图法则通过在工作空间中根据最近邻关系划分区域来解决这一问题。 栅格方法是另一种常用的路径规划技术,它将整个环境分割成小单元或网格,并且机器人和障碍物占据特定的网格位置。这种方法可以快速判断出一条可行的路径是否存在。D*算法是一种动态路径规划策略,在处理不断变化的工作空间时特别有效,比如火星探测器在探索过程中所做的决策。 智能化的方法包括基于逻辑推理、模糊逻辑、强化学习、遗传算法以及神经网络等技术的应用。例如,通过定义状态和动作集及其相互映射关系来实现路径规划的逻辑推理方法;或者使用模糊逻辑处理传感器测量值中的不确定性以进行路径规划;再如利用Q-learning等策略让机器人在线学习最优操作,并不断优化其性能。 人工势场法是一种直观且广泛应用的技术。该技术通过构建一个虚拟“力场”,其中目标点产生吸引力,障碍物则施加排斥力。在这种环境下,移动机器人的行为类似于物体在重力作用下的运动轨迹,能够自然地朝向设定的目标前进。尽管这种方法易于理解和实现,但它也可能导致局部极小值问题——机器人可能会陷入非全局最优解中而无法脱身。因此,研究者提出了多种改进策略来克服这一挑战。 总之,移动机器人的路径规划是一个多学科交叉的研究领域,融合了图论、优化理论、模糊逻辑及机器学习等多个方面的知识。每种方法都有其独特的优势和局限性,并适用于不同的应用场景与任务需求。选择合适的算法对于实现自主导航的移动机器人来说至关重要。
  • Unity中利用Curvy创并让物体沿-附带
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Unity与Curvy插件结合,设计和实现动态路径,并使游戏对象沿该路径流畅移动。文中提供实用代码示例及项目资源下载链接。适合中级开发者参考学习。 在Unity中使用Curvy插件可以快速生成路径,并使物体沿着该路线运动。
  • VREP_Robotics_Simulation:装配规划仿真
    优质
    本项目基于VREP平台,专注于机器人装配流程模拟与移动机器人的路径规划研究,旨在优化工业自动化生产效率。 v-rep python 用于3.3.0版的简单python绑定入门要求:CPython版本大于等于3.5.2,pip通过输入以下命令从PyPI安装库: [sudo] pip install git+https://github.com/Troxid/vrep-api-python 特定于V-Rep程序包需要特定平台的本机库(remoteApi)。它使用两个环境变量VREP和VREP_LIBRARY。如果未指定VREP,则软件包将使用默认路径 /usr/share/vrep 。 如果也未指定 VREP_LIBRARY ,则它会自动连接到编程/远程API绑定/lib/lib/64Bit/VREP 目录中。 此设置仅在Linux下进行了测试,我们欢迎Windows用户进行调试。对于Windows用户:该方法尚未经过测试,请自行验证使用软件包的效果。
  • V-Rep/CoppeliaSim:末端沿的仿真
    优质
    本项目展示了使用V-Rep或CoppeliaSim软件模拟机器人在虚拟环境中沿着预定路径进行精确移动的过程。通过编程控制机器人的动作,可实现复杂的轨迹跟踪任务,为机器人技术的研究与开发提供了一个直观且高效的平台。 在Vrep/CoppeliaSim环境中,可以设置机器人末端沿指定路径运动的场景。这方面的教程可以在一些技术博客或论坛上找到,例如有关如何实现这一功能的具体步骤和代码示例的文章。这些资源通常会详细介绍如何使用仿真软件中的相关函数来控制机器人的移动轨迹,并提供实践案例以帮助理解其应用过程。
  • 追踪控制
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    移动机器人路径追踪控制研究涉及算法开发与实现,旨在使机器人能够准确、高效地沿预定路径行进。该领域结合了传感器技术、机器学习及控制系统理论,以应对动态环境中的导航挑战,推动自动化和智能应用的发展。 移动机器人的路径跟踪控制涉及引导机器人沿预定路径行进的技术。这项技术对于实现自动导航、物流配送等领域中的高效作业至关重要。通过精确的算法与传感器融合,可以确保移动机器人在动态环境中准确无误地完成任务,并具备良好的适应性和鲁棒性。
  • 利用Curvy插件在Unity中为快速创和赛道-附带
    优质
    本教程教你如何使用Curvy插件在Unity中高效地设计和生成动态的移动路径与赛车跑道,并提供相关资源支持。 使用第三方插件Curvy可以为Unity场景快速生成运动轨迹与赛道。
  • 众多Unity
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    本合集中包含了多种多样的Unity游戏开发场景资源,旨在为开发者提供便捷高效的创作素材,适用于各类游戏和互动体验项目。 179G海量Unity场景资源,包括唯美、仙侠等多种风格,请在解压前仔细阅读下载和解压说明。