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倒计时结束后自动播放音乐提醒

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简介:
这款功能独特的应用程序在设定的倒计时结束之际自动启动音乐或声音提示,适用于专注工作、学习或是生活中的各种定时需求。 倒计时器在时间到达后开始播放音乐,适合初学编程者学习交流。

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客服
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    这款功能独特的应用程序在设定的倒计时结束之际自动启动音乐或声音提示,适用于专注工作、学习或是生活中的各种定时需求。 倒计时器在时间到达后开始播放音乐,适合初学编程者学习交流。
  • 钟语工具
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    这是一款实用的生活小工具应用,提供便捷的倒计时功能与精准的语音提醒服务,帮助用户轻松管理时间,不错过任何重要时刻。 由于工作需求,我找了许多倒计时软件但都不满意,最终决定自己开发了一个工具。这个工具操作简便,并带有语音提示功能,非常适合论文答辩、演讲或演示等需要限时提醒的场合。经过实际使用后发现效果非常理想。
  • BOSS刷新.zip
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    BOSS刷新提醒倒计时是一款游戏辅助工具,它提供定时提醒功能,帮助玩家准确掌握BOSS刷新时间,轻松规划游戏活动,提升游戏体验。 可以对单个或多个BOSS的刷新时间进行重置,并且可以调整它们之间的刷新间隔以及更改BOSS的名字和位置。
  • 易语言-考试
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    易语言-考试倒计时提醒是一款专为学生设计的时间管理工具,利用易语言开发,帮助用户精准掌握复习进度,有效避免错过重要考试日期。 用于任何考试的桌面倒计时工具适用于教室电脑使用,并允许用户自由设置考试名称及时间。不足之处如下: 1. 由于时间关系,配置参数全部保存为txt文本格式,而非数据库形式,方便手动修改。 2. 星期显示可能存在误差,在某些情况下会多一天。 3. 增强版的今日课程滚动条使用标签加画板实现,因此不具备透明效果。用户可以自行调整这一特性,并需提前将课程信息写入txt文档中(文件名应为对应星期几,如“6”代表星期六),并可考虑将其加入到设置功能之中。 4. 源代码较为混乱且难于阅读,建议重新编写以提高其可读性。
  • 点击,按钮变为不可用,恢复可用状态
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    此功能通过设置倒计时机制,在用户点击按钮后自动禁用该按钮,并在时间结束后重新启用,确保操作不会重复进行。 点击按钮实现倒计时功能,在此期间按钮将变为不可点击状态。当倒计时结束后,按钮会重新恢复可点击状态。
  • Android Studio
    优质
    本项目是一款基于Android Studio开发的音乐播放器应用程序,功能涵盖歌曲播放、暂停、上一首、下一首以及音量调节等。 为了完成音乐播放功能,我们需要使用Broadcast实现模式。首先展示一下项目成品:在编写主程序之前,我们先来创建Music类,并定义MusicService.java文件。 ```java package com.example.mymusicbox; import android.app.Service; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; ``` 注意这里省略了部分内容,请根据实际需求补充完整。
  • PPT工具,适用于答辩和会议
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    这是一款实用的PPT倒计时提醒工具,专为学术答辩和商务会议设计,帮助用户精准掌控时间,确保演讲或报告高效进行。 本软件需要安装Adobe AIR环境: 1. 未安装用户可点击AdobeAIRInstaller.exe进行安装, 已安装用户可跳过此步骤! 2. 然后再安装TimerSystem 1.2.1.air! 该软件提供正计时与倒计时两种功能,可以设置倒计时期限。在最后的10秒会发出声音提醒,并且在结束后也会有结束提示音。此外,界面支持自由拖动。 系统采用Flex4开发,旨在供交流学习使用,请勿未经许可传播。
  • Java SwingMP3
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    本项目演示如何在Java Swing应用程序中实现后台播放MP3功能,利用Java音频库,使用户界面操作与音乐播放分离,提升用户体验。 JavaSwing后台播放音乐mp3是指利用JavaSwing框架在应用程序的后台播放MP3音频的技术。这项技术可以应用于多种场景,如开发音乐播放器、游戏音效或广告背景音乐等。 实现这一功能需要使用JLayer库,这是一个开源项目,支持包括MP3在内的多种格式的音频文件播放。首先,在项目的构建路径中添加jl1.0.1.jar以引入该库的功能。 接下来是创建一个专门处理mp3文件播放的类——`MP3Player`。这个类包含两个主要部分:构造函数和play方法。构造函数用于初始化对象,而play方法则负责加载并开始播放指定的音频文件。 在实现过程中会用到Java标准库中的几个重要组件: 1. `BufferedInputStream`: 这个流类型可以提高数据读取效率。 2. `FileInputStream`: 专门用来从本地磁盘或网络位置读取文件内容,转化为输入流形式便于处理。 3. JLayer的`Player`类:这是JLayer库中用于音频播放的核心组件之一。 在主函数(main方法)里,实例化MP3Player对象,并调用其play方法来开始音乐播放过程。例如,在这里指定要播放的是名为“陈瑞 - 白狐.mp3”的文件。 通过上述步骤和类的定义与使用,我们可以利用JavaSwing框架结合JLayer库实现后台静默地播放mp3音频的功能。
  • Android软件
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    这是一款专为安卓系统设计的后台音乐播放器,支持多种音频格式流畅播放,界面简洁操作便捷,让用户享受极致听觉盛宴的同时,保证不干扰手机其他应用运行。 在Android平台上开发一个后台音乐播放器是一个复杂的任务,涉及到多个关键组件和技术。这个项目的目标是实现一种能够在用户离开应用或屏幕关闭的情况下持续播放音乐的解决方案。 以下是主要涉及的知识点: 1. **Activity**:在Android中,Activity为用户提供与应用程序交互的界面。例如,在这里可以看到控制音乐播放的操作按钮如暂停、继续等。理解Activity生命周期非常重要,因为当用户切换到其他应用或者设备进入休眠状态时,Activity可能会被销毁或暂停。 2. **Service**:服务是用于执行长时间运行操作而不直接与用户互动的关键组件。在背景中持续地播放音乐需要使用Service来实现这一点。Android提供了`startService()`和`bindService()`两种方法启动服务,其中后者通过绑定使应用和服务之间能够通信,例如更新UI上的状态。 3. **MediaPlayer**:Android的`MediaPlayer`类是处理音频、视频的核心组件之一。它支持包括MP3在内的多种格式。创建一个实例并设置数据源后调用准备和开始播放的方法即可实现音乐播放功能。 4. **BroadcastReceiver**:为了响应系统事件如耳机插入或来电,通常需要注册一个`BroadcastReceiver`来监听这些变化,并相应地暂停或者恢复音乐的播放。 5. **AudioFocus**:在Android设备上可能同时运行多个产生声音的应用。因此,管理音频焦点是确保背景中的音乐不受干扰的关键步骤。通过使用`AudioManager`类提供的API可以实现这一目标。 6. **通知栏控制**:为了使用户能够在不打开应用的情况下也能操作音乐播放功能,需要创建一个包含播放、暂停和跳过等按钮的通知界面。 7. **后台运行限制**:现代Android版本对长时间在背景中运行的服务有严格的管理措施以节省电量。开发者必须理解Doze模式和其他优化机制,并利用如`WakeLock`或`JobScheduler`之类的工具来确保音乐的连续播放不受影响。 8. **权限管理**:为了保护用户隐私和安全,应用需要明确声明它将使用的所有权限。对于一个音乐播放器来说,可能就需要请求访问外部存储以获取MP3文件等媒体内容的权利。 9. **异步处理与线程管理**:大部分操作如加载或播放音频应当在单独的线程中执行,以免阻塞主线程导致应用响应变慢。可以使用`AsyncTask`, `Handler`或者直接创建新的线程来完成这些任务。 10. **音乐库集成**:为了支持用户选择和播放手机上的任意MP3文件的功能需求,需要通过如`MediaStore`类提供的接口访问设备的媒体内容数据库。 综上所述,开发一个“android 后台音乐播放器”项目不仅涉及到了多个层次的技术应用与系统整合,还涵盖了UI设计、服务实现、媒体处理、事件管理等多个方面。对于Android开发者来说,这是一个既实用又具有挑战性的学习和实践机会。