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HTML+JS实现的双色球模拟机选号码

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简介:
本项目通过HTML与JavaScript技术构建了一个在线双色球彩票模拟机选系统,用户可以轻松获取随机生成的双色球投注号码。 使用HTML、CSS和JavaScript实现了一个模拟机选双色球的程序。该程序通过定时器功能来随机生成一组或多组号码,并支持将选择到的号码进行排序后添加至列表中,同时具备导出Excel表格以及分页浏览等功能。此外,还实现了图片上传与预览的功能。

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客服
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  • HTML+JS
    优质
    本项目通过HTML与JavaScript技术构建了一个在线双色球彩票模拟机选系统,用户可以轻松获取随机生成的双色球投注号码。 使用HTML、CSS和JavaScript实现了一个模拟机选双色球的程序。该程序通过定时器功能来随机生成一组或多组号码,并支持将选择到的号码进行排序后添加至列表中,同时具备导出Excel表格以及分页浏览等功能。此外,还实现了图片上传与预览的功能。
  • HTMLJS
    优质
    本项目是一款基于HTML与JavaScript编写的双色球模拟器,用户可以实时查看每次随机抽取的结果,并支持保存历史记录。适合前端学习者参考实践。 使用HTML+CSS+JavaScript实现的模拟机选双色球功能包括通过定时器生成一组或多组随机号码,并可将选出的号码进行排序后添加到列表中。此外还支持导出Excel文件以及分页显示等功能,同时实现了图片上传和预览等附加特性。
  • PHP
    优质
    本项目使用PHP编程语言开发,旨在模拟双色球彩票的随机选号过程。通过算法生成符合规则的随机号码组合,为用户提供便捷、趣味的虚拟购彩体验。 一、开发环境 1. 环境搭建:Windows 8操作系统搭配Apache 2.4.18服务器、MySQL 5.7.11数据库以及PHP 7.1.0编程语言。 2. 编程工具:Sublime Text3文本编辑器。 二、主要技术 本项目运用了while循环语句,结合GD库及函数封装与调用方法来实现双色球随机选号功能。
  • Java源代
    优质
    本段代码使用Java语言编写,能够模拟双色球彩票的随机选号过程,为彩民提供便捷的购彩助手服务。 自己编写了一段小代码,实现了双色球随机选球的功能。每次运行该程序会自动生成30组号码,希望能给你带来好运。
  • HTML福彩生成
    优质
    本工具利用HTML技术实现模拟中国福利彩票双色球游戏的随机号码生成功能,为彩民提供便捷的购彩参考与乐趣体验。 这是已完成的HTML页面,可以在电脑浏览器和手机浏览器上打开以生成福彩双色球随机数。目前该页面已针对手机端进行了适配,但尚未对电脑端进行适配,建议使用手机浏览器打开。
  • C++器源
    优质
    C++双色球选号器源码是一款基于C++编写的程序代码,旨在为用户提供便捷、个性化的中国福利彩票双色球游戏号码选择服务。 双色球选号器C++源码 使用VS MFC编程 界面美观
  • HTMLJS编写
    优质
    这段代码利用HTML与JavaScript技术实现了双色球随机号码生成的功能,适用于网页端使用,为彩票爱好者提供便捷服务。 使用HTML编写的简单双色球代码示例适合初学者学习。该代码包含按钮和文本框的基本应用功能。
  • Excel辅助
    优质
    本工具利用Excel的强大功能,帮助彩民分析和筛选双色球号码,提高选号效率与趣味性,适合喜爱逻辑思考及数据处理的玩家使用。 使用Excel进行双色球选号,增加随机性并选取号码。祝大家心想事成。
  • 彩票择器源代
    优质
    这段源代码用于自动选取双色球彩票的号码,为彩票玩家提供便捷的选择方式。用户可以轻松修改和使用此程序来生成自己的幸运数字组合。 福彩双色球选号器源代码用C#编写可以实现自动选号,不再需要通过抛硬币来决定号码了。呵呵。
  • PHP在线随程序V1.0
    优质
    PHP双色球在线随机选号程序V1.0是一款利用PHP语言开发的便捷工具,专为彩民设计。用户可以轻松获取一组或多组随机生成的双色球号码,增加购彩乐趣。 PHP双色球在线机选程序V1.0(支持复式机选) 运行环境:php5.0及以上 安装方法: 上传所有文件到服务器。 本人平生也经常购买福彩双色球,我并不相信所谓的规律,只相信运气。因此每次选号都是直接使用随机方式选择号码。随着时间的推移,我发现彩票售票系统的随机程序不够强大,并且可能不是严格意义上的随机选取。基于这个原因,决定用PHP编写一个随机生成程序。 以下是该机选程序的基本需求: 1. 分析双色球玩法:一组号码由红色和蓝色组成,其中红球数字范围为1~33,蓝球的数字范围为1~16。 2. 产生随机红球组合。在选取复式时,需要从7到20个不同的红球中选择;非复式情况下,则是固定六个不重复且从小到大排序的号码。 3. 随机生成一个或多个蓝球(根据是否为复式),每个数字都是1~16之间的随机数,并确保它们互不相同。 程序的核心算法和原理如下: - 为了实现随机选择,首先创建包含所有可能红球值(从1到33)的数组。然后使用函数将该数组中的元素顺序打乱并从中截取所需数量。 - 用户可以通过GET模式URL传值来指定单式或复式的请求以及所需的注数。 此程序最初是为个人使用的,如果有错误或者BUG,请提出指正意见以便改进。