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使用DirectShow开发自定义Filter

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简介:
本项目专注于利用DirectShow框架设计并实现一个自定义滤镜(Filter),以增强多媒体数据处理能力。 Filter 实质上是一个 COM 组件,因此在开发 Filter 之前需要对 COM 技术有一定的了解。COM 组件的实质是实现了纯虚接口的一个 C++ 对象。关于 COM 的详细内容这里不再赘述。

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  • 使DirectShowFilter
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    本项目专注于利用DirectShow框架设计并实现一个自定义滤镜(Filter),以增强多媒体数据处理能力。 Filter 实质上是一个 COM 组件,因此在开发 Filter 之前需要对 COM 技术有一定的了解。COM 组件的实质是实现了纯虚接口的一个 C++ 对象。关于 COM 的详细内容这里不再赘述。
  • 使VSTOExcel函数
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    本教程介绍如何利用VSTO(Visual Studio Tools for Office)在Excel中创建和部署自定义函数,增强数据分析功能。 在VSTO中利用C#创建EXCEL自定义函数的方法如下:首先需要添加对Microsoft.Office.Interop.Excel的引用;接着可以通过编写类库项目来实现所需的计算逻辑,并将其注册为Excel中的XLL文件格式,或者直接在宿主应用程序(如Visual Studio Tools for Office)中通过COM对象的方式将方法暴露给Excel工作表。创建函数时需注意参数类型和返回值必须与Excel期望的相匹配;此外还可以利用命名空间“Microsoft.Office.Tools.Excel”来简化对单元格、行、列等的操作,从而便于实现复杂的数据处理功能。
  • DirectShow摄像头启类(Filter
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    DirectShow摄像头开启类(Filter)是一种用于Windows平台上的多媒体框架组件,它提供了一种便捷的方式来访问和控制摄像头设备,支持视频流捕获及处理。 DirectShow是一种在Windows平台上进行多媒体处理的框架,它允许开发者创建和播放各种音频和视频内容。在这个场景下,我们关注的是如何使用DirectShow来打开摄像头并进行实时图像捕获。DirectShow通过一种称为过滤器(Filter)的组件模型实现这一功能。 我们需要了解DirectShow中的两种关键过滤器:捕获过滤器(Capture Filter)和渲染过滤器(Renderer Filter)。捕获过滤器是直接与硬件设备(如摄像头)交互的部分,它负责从设备获取原始的音视频数据。渲染过滤器则负责将这些数据转化为可以显示或保存的形式,例如在屏幕上显示或者保存为文件。 预览通常指的是实时显示摄像头的画面,这通常是通过一个渲染过滤器完成的;而获取BYTE*则是指从摄像头获取原始的图像数据,以字节数组(BYTE*)形式存在,可用于进一步处理。CCaptureVideo类是示例工程的核心类,它封装了DirectShow的相关操作。调用其接口函数可以方便地获取一帧图像。 这通常涉及到设置过滤器图(Filter Graph),其中包含了捕获过滤器和渲染过滤器的连接以及数据流的处理逻辑。一旦过滤器图建立并运行,可以通过特定机制或查询I Sample Grabber接口来获取每一帧的数据。Sample Grabber过滤器允许我们拦截和处理数据流中的每一个样本,在这里可能被用来获取BYTE*形式的图像数据。 这些数据可以利用GDI+库进行进一步处理,比如转换为位图(BITMAP)对象,并保存到磁盘或者执行其他图像操作。在实际应用开发中还需考虑错误处理、设备兼容性、帧率控制和分辨率调整等细节问题。此外,为了适应不同的应用场景,可能还需要添加额外的过滤器如编码器以将视频流转换为常见的格式(例如MP4或AVI)。 DirectShow打开摄像头类(Filter)涉及的知识点包括: 1. DirectShow框架及其过滤器模型 2. 捕获过滤器和渲染过滤器的工作原理及作用 3. 使用Sample Grabber过滤器获取原始图像数据 4. GDI+库在图像处理中的应用,如位图创建与保存操作 5. COM组件和事件驱动编程基础 6. 过滤器图的构建与管理方法 7. 实时图像捕获及后续处理的具体实现细节 通过源代码的学习,开发者可以深入了解这些概念,并实际操作以构建自己的DirectShow摄像头应用。
  • U9 报表
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    U9报表自定义开发是指利用U9平台强大的工具和功能,为企业提供灵活、高效的定制化报表解决方案,助力企业数据驱动决策。 ### U9自定义报表开发详解 #### 一、概述 U9自定义报表开发是针对用友ERP U9系统的一项重要功能,它允许用户根据实际业务需求来自定义各种报表,从而更加灵活地满足企业的管理需求。本段落将详细介绍U9自定义报表开发的相关知识点,包括业务实体、SQL查询和存储过程等核心概念及其应用。 #### 二、业务实体 (Business Entity) 业务实体是指在U9系统中用来表示具体业务对象的数据模型,如客户、产品和订单等。它是报表开发的基础,通过定义不同的业务实体来构建报表的数据来源。 ##### 1. 创建与配置 - **创建**: 在U9系统中选择相应的模块创建业务实体。 - **配置**: 配置业务实体的属性,包括字段和关系等。 ##### 2. 使用场景 - **数据筛选**: 根据业务实体进行数据筛选和汇总。 - **报表展示**: 将业务实体的数据以图表等形式展示出来。 #### 三、SQL查询 SQL查询是报表开发中常用的一种技术手段,用于从数据库中获取所需的数据。 ##### 1. 查询语法 - **基本查询**: `SELECT * FROM 表名 WHERE 条件;` - **条件过滤**: `SELECT * FROM 表名 WHERE 条件 ORDER BY 排序字段;` ##### 2. 复杂查询 - **联表查询**: 使用`JOIN`语句实现多个表之间的关联查询。 - **子查询**: 在一个查询中嵌套另一个查询。 ##### 3. 动态SQL - **动态构建SQL**: 根据用户的输入或系统的配置动态生成SQL语句。 - **参数化查询**: 使用参数化的SQL语句提高安全性。 #### 四、存储过程 (StoredProcedure) 存储过程是一种预编译的SQL代码块,可以提高数据处理效率并简化复杂操作。 ##### 1. 创建存储过程 - **定义**: 在数据库管理系统中定义存储过程。 - **参数设置**: 设置存储过程的输入和输出参数。 ##### 2. 调用存储过程 - **直接调用**: 执行`EXEC 存储过程名称 参数值`来调用存储过程。 - **传递参数**: 向存储过程传递必要的参数。 ##### 3. 使用场景 - **复杂逻辑实现**: 实现复杂的业务逻辑。 - **性能优化**: 对于频繁执行的复杂查询,使用存储过程可以显著提高性能。 #### 五、报表组件 U9系统提供了多种报表组件,如表格、矩阵和图表等,方便用户根据需求设计报表。 ##### 1. 表格 (Table) - **展示方式**: 使用行和列的形式来显示数据。 - **数据来源**: 可以从数据库查询结果中直接获取数据。 ##### 2. 矩阵 (Matrix) - **多维展示**: 支持多维度的数据展示。 - **聚合计算功能**: 提供对数据的聚合计算功能。 ##### 3. 图表 (Chart) - **可视化展示**: 使用图形的方式直观地显示数据趋势。 - **类型多样**: 支持柱状图、折线图等多种图表类型。 #### 六、报表开发流程 ##### 1. 定义需求 - **目标明确化**: 明确报表的目标和用途。 - **确定数据来源**: 确定报表所需的数据来源。 ##### 2. 设计报表结构 - **布局规划**: 规划报表的整体布局。 - **选择组件**: 根据需求选择合适的报表组件。 ##### 3. 编写查询逻辑 - **编写SQL语句**: 根据需求编写SQL查询语句。 - **使用存储过程**: 对于复杂需求,考虑使用存储过程。 ##### 4. 测试与调试 - **功能验证**: 验证报表的各项功能是否符合预期。 - **性能优化**: 对报表的性能进行优化。 #### 七、总结 U9自定义报表开发为用户提供了一个强大的工具来满足个性化的需求。通过对业务实体、SQL查询和存储过程等关键知识点的理解和应用,可以高效地开发出满足实际业务需求的定制化报表。此外,利用U9系统提供的报表组件,还可以进一步提升报表的可视化效果和用户体验。希望本段落能够帮助开发者更好地掌握U9自定义报表开发的技术要点。
  • 使VC++向导的C++项目源码.zip》
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    本资源提供了一个基于VC++编写的示例代码,用于展示如何创建和定制C++项目的向导模板。通过该示例,开发者可以学习到如何扩展Visual Studio环境以满足特定项目需求。 《用VC++创建自定义向导程序》.zip源码是C++语言的项目源码: 1. 适合学生作为毕业设计参考模板。 2. 对于程序员来说,可以用于学习开发研究。 3. 小公司也可以将其作为技术项目的参考。
  • Simscape LanguageSimscape模块
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    本简介介绍如何使用Simscape Language创建Simscape自定义模块,涵盖语法、建模技巧和调试方法,助力用户实现复杂系统的物理仿真。 在MATLAB Simulink Simscape环境中创建自定义模块可以扩展软件的功能以满足特定的工程需求。通过使用Simscape语言或Simulink图形界面,用户能够设计复杂的物理系统模型,并对其进行仿真分析。这一过程通常涉及对现有库进行补充或是开发全新的组件,以便更精确地模拟实际工作条件下的行为表现。 自定义模块的设计需要考虑多个方面,包括但不限于数学建模、编程技巧以及领域专业知识等。这不仅要求开发者具备良好的软件工程背景知识,还需要熟悉所要仿真的系统或设备的工作原理和技术细节。通过这种方式创建的模块可以与其他Simulink模型无缝集成,并利用MATLAB的强大计算能力进行深入分析和优化设计。 总之,在Simulink Simscape中开发自定义模块是一个既富有挑战性又极具创造性的过程,它为工程师提供了无限的可能性去探索、测试并实现复杂的工程解决方案。
  • 使Lua语言Wireshark插件以解析协议
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    本项目旨在利用Lua编程语言为网络分析工具Wireshark开发一个插件,专注于解析和展示特定的自定义协议数据。通过该插件,用户能够更深入地了解并分析其专有通信协议的行为与结构,增强Wireshark的功能性和灵活性。 使用Lua语言编写Wireshark插件来解析自定义协议。
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    本篇文章主要介绍如何利用Vue.js插件vue-video-player来自定义视频播放器。文中详细讲解了该插件的基本用法及参数配置,并提供了实现个性化功能的具体方法和示例代码,帮助开发者轻松打造个性化的视频播放解决方案。 图1–显示侧边栏 图2-收起侧边栏; 图三:全屏。 本次项目使用了vue以及基于video.js开发的vue-video-player插件,并采用了iview的ui框架,但重点在于如何运用vue-video-player和操作video.js中的api。 vue-video-player 项目的地址可以在GitHub上找到。关于video.js的相关文档可以参考其官方提供的资料。 项目目录如下所示:
  • DirectShow指引
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    《DirectShow开发指引》是一本全面介绍Microsoft DirectShow编程技术的专业书籍,旨在帮助开发者掌握音视频处理技能,适用于多媒体应用开发。 《DirectShow开发指南》由陆其明编著,是一本关于DirectShow开发的经典资料。