
OpenGL点精灵云的模拟
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简介:
本项目探讨了利用OpenGL技术实现大规模点精灵(Point Sprite)的实时渲染与动态模拟,旨在创建逼真的云朵效果。通过优化算法和数据结构设计,有效解决了大量粒子系统中的性能瓶颈问题,为三维场景增添自然美感。
这篇教程讲解了如何使用OpenGL的点精灵(PointSprite)技术来模拟云的效果,并提供了PDF教程和源代码。
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