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MFC完成了完整GoBang(五子棋)的游戏。

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简介:
利用MFC技术构建五子棋程序,该程序集成了多种实用功能,例如:调整棋盘的颜色显示、提供悔棋操作以撤销上一步棋的执行、支持创建全新的游戏实例以及保存和加载已存在的游戏数据,同时还具备打开先前保存的游戏文件的能力。此外,程序界面还包含了StatusBar和Toolbar等控件,并对这些控件进行了动态更新,以实时反映游戏状态的变化。

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客服
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  • (Gobang).rar
    优质
    五子棋游戏(Gobackn.rar)是一款轻松有趣的策略类棋盘游戏,玩家可以在简洁明快的界面中与电脑或好友对弈,体验黑白两色棋子间智慧的较量。 注意:文件名是 .rar 扩展名,但您提供的标题里有 .rar 且提及的是五子棋游戏,所以假设这是一款软件,并进行了适当调整来生成简介。如果.rar不是文件扩展名 设计一款五子棋游戏的课程项目将使用五种不同的设计模式:抽象工厂模式、备忘录模式、职责链模式、单例模式和享元模式。开发工具为IDEA。
  • 源码——版(VC MFC C++)
    优质
    本项目提供了一个完整的五子棋游戏源代码,使用VC MFC C++开发。包含了游戏界面、规则设定及人机对战等核心功能模块。适合学习和研究。 前面上传的是入门版,这个是完整版。包括课程设计报告、参考资料和开发文档。
  • 源码——版(VC MFC C++)
    优质
    本项目提供完整的五子棋游戏源代码,采用VC MFC和C++编写。该源码实现了基本的游戏逻辑、用户界面及人机对战功能,适合学习与二次开发。 前面上传的是入门版,这个是完整版。它包含了课程设计报告、参考资料以及开发文档。
  • 源码——版(VC MFC C++)
    优质
    本项目提供了一款完整的五子棋游戏源代码,采用VC MFC和C++编写。包含游戏界面、规则实现及人工智能对战功能,适合学习与参考。 前面上传的是入门版,这个是完整版。包含课程设计报告、参考资料以及开发文档。
  • (C++版)
    优质
    五子棋游戏(C++完整版)是一款使用C++语言开发的经典对战类益智游戏。玩家可以在简洁直观的游戏界面上与电脑或好友进行对弈,体验策略布局的乐趣和智慧较量的刺激。 使用C++语言编写的一款五子棋游戏可通过VC6.0执行。该游戏具有设置玩家昵称、悔棋、计分器等功能。
  • MFC
    优质
    MFC五子棋游戏是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的经典策略对战类游戏软件,玩家可以在简洁明快的界面上轻松体验黑白对决的乐趣。 五子棋是一款经典的两人对弈游戏,而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个项目中,我们开发了一个利用MFC创建的五子棋游戏程序,旨在为用户提供一个在计算机上玩五子棋的平台。 为了理解这个项目的背景知识,首先需要了解MFC的基本概念。MFC是微软Windows API的一个封装版本,它隐藏了编程中的复杂细节,并提供了一种面向对象的方式来编写Windows应用。MFC包含了一系列类,例如CWinApp、CWnd和CDialog等,这些类分别对应应用程序、窗口以及对话框的核心元素。开发者通过继承这些基础类并重写特定方法来实现自定义功能。 在五子棋的MFC程序开发中,通常会使用如CView或CControlView这样的视图类创建棋盘界面,并处理其绘制任务和鼠标点击事件等交互操作。棋盘用二维数组表示,每个位置代表一个空位或者落下的棋子。当用户点击某处时,程序通过捕获对应的鼠标事件并转换坐标来确定具体的落点,在该位置放置相应的棋子。 为了实现游戏的核心逻辑,开发者需要编写算法检查是否有五子连珠的情况出现。这包括对水平、垂直和两个斜向方向的连续判断,以确保玩家能够获胜或判定为平局等结果。当发现连续五个相同颜色的棋子时,则表示有玩家胜出并结束当前的游戏。 此外,在程序中还可能包含一个CDialog派生类来显示游戏规则及其它相关信息,并且为了记录和回放游戏历史,开发者可能会实现一种保存每一步落点的方法以便于后续分析或重播功能。 对于用户界面的设计方面,MFC提供了资源编辑器工具帮助创建各种菜单、按钮等元素。良好的UI设计应包括开始新局、悔棋以及提示等功能,并且需要提供友好的消息通知给玩家(例如游戏结束时的胜负结果)。 综上所述,“五子棋 MFC”项目展示了如何运用MFC技术将图形界面与复杂的五子棋逻辑相结合,为用户提供了一个既美观又实用的游戏平台。该项目源代码对于学习MFC编程和实现类似应用具有重要的参考价值。
  • Java实现《-源码
    优质
    本项目为使用Java语言开发的一款五子棋游戏完整源代码,功能涵盖棋盘绘制、落子规则判断及胜负判定等,适合学习和娱乐。 项目设计主要包括以下几点: 1. 由于游戏为两人对战模式而非单机版,因此需要多个客户端之间能够互相通信,这需要用到socket技术。 2. 设计一个socket服务端来维护与各个客户端的连接。 3. 开发一个socket客户端以实现五子棋的游戏逻辑和界面效果。 4. 客户端需具备设置服务器IP地址的功能以便于连接到相应的游戏服务器上进行对战。 5. 当第一个客户端创建了新的游戏后,第二个客户端可以加入并与其进行联机对决。 6. 游戏规则如下:双方分别使用黑白两色棋子。开局时棋盘为空白状态。黑方先手,之后由白方轮流下棋,每次只能落下一枚棋子。玩家需要将棋子放在未被占据的交叉点上,并且一旦放置则不可移动或移除重放。游戏的目标是率先在横、竖或者斜线上连成五个连续的同色棋子即为胜利者。 以上就是该项目的主要设计思路和技术要求,希望能对您有所帮助。如果有任何技术上的疑问,请随时通过其他方式联系博主进行咨询讨论。
  • Android(含代码报告)
    优质
    本项目为一款Android平台上的五子棋游戏,附带完整源代码及开发文档。玩家可在移动设备上体验经典的黑白对弈,支持单人练习与双人对决模式。 基于Android开发的完整可运行代码及报告,适合课程设计直接使用。
  • 使用C++开发版)
    优质
    本项目是一款完整的五子棋游戏,采用C++语言开发。玩家可以在游戏中体验经典黑白对弈的乐趣,并享受流畅的人机或双人对战模式。 编写五子棋的完整版教程,适合初学者理解学习,大家可以互相交流探讨。
  • Visual Studio代码项目
    优质
    本项目提供了一个完整的五子棋游戏实现,使用Visual Studio开发环境。包含源代码和详细注释,适合学习和研究。 使用Visual Studio 2010 C#语言开发的窗口五子棋小游戏支持人机对战、玩家对战功能,并提供多种棋子样式选择。游戏还具备悔棋、认输以及超时判负等实用特性,确保了丰富而流畅的游戏体验。此外,它还包括结束游戏等功能以优化用户体验。