Advertisement

Python中的进程、线程与协程(涉及异步、selectors模块及阻塞/非阻塞IO)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文章全面解析了Python中进程、线程和协程的概念及其应用场景,并深入探讨了异步编程、selectors模块以及阻塞与非阻塞IO的原理,帮助开发者优化程序性能。 文章目录 一、IO多路复用 二、selectors模块 本篇文字是对IO多路复用的进一步总结,上一篇内容对IO多路复用进行了概念性的分析。本段落将从通俗的角度比较和归纳阻塞IO、非阻塞IO以及异步的特点。 ### 一、IO多路复用 1. 阻塞IO:应用程序会持续监听输入,在接收到用户数据之前,程序会被卡住。 2. 非阻塞IO:这种方式下,程序间断性地进行监听操作。虽然不会一直被卡住等待外部数据的到来,但在每次检查时仍会有短暂的阻塞现象。 3. 异步IO的最大特点是全程无阻塞性能表现。 通过selectors模块可以实现异步IO功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Python线selectors/IO
    优质
    本文章全面解析了Python中进程、线程和协程的概念及其应用场景,并深入探讨了异步编程、selectors模块以及阻塞与非阻塞IO的原理,帮助开发者优化程序性能。 文章目录 一、IO多路复用 二、selectors模块 本篇文字是对IO多路复用的进一步总结,上一篇内容对IO多路复用进行了概念性的分析。本段落将从通俗的角度比较和归纳阻塞IO、非阻塞IO以及异步的特点。 ### 一、IO多路复用 1. 阻塞IO:应用程序会持续监听输入,在接收到用户数据之前,程序会被卡住。 2. 非阻塞IO:这种方式下,程序间断性地进行监听操作。虽然不会一直被卡住等待外部数据的到来,但在每次检查时仍会有短暂的阻塞现象。 3. 异步IO的最大特点是全程无阻塞性能表现。 通过selectors模块可以实现异步IO功能。
  • IO解析
    优质
    本文深入探讨了编程中IO操作的四种状态:同步与异步,以及阻塞和非阻塞模式的区别及其应用场景,帮助开发者理解并有效利用这些概念。 在软件开发领域,特别是在涉及输入输出(IO)操作的场景下,理解同步与异步、阻塞与非阻塞的概念非常重要。这些概念对于设计高效的程序尤为关键,在高并发和分布式系统中尤为重要。 一、同步与异步 同步和异步主要区别在于消息的通知机制:调用函数后,调用者如何获取结果的方式不同。 A. 同步 当一个函数被调用时,如果该函数未执行完毕之前调用方无法继续运行其他代码,则称这种为同步。在同步模式下,发起请求的线程会等待被请求的操作完成并返回结果后才可继续工作。大多数情况下,常规的函数调用都是采用这种方式进行。 B. 异步 异步则相反,在发出一个异步函数调用之后,程序可以立即执行其他任务而无需等待该操作的结果。实际处理此调用的部分会在适当的时候通过状态、通知或者回调等方式告知结果给发起方。例如在使用socket编程时,当数据到达后底层会发送信号提示应用程序进行相应处理。 C. 结果返回机制 结果的传递方式主要有三种:状态检查、直接通知和回调函数。 - 状态:调用者必须不断地轮询以获取最新的信息,效率较低; - 通知:执行部件在适当时候主动向发起方发出消息,无需额外操作; - 回调函数:类似于通知机制,在事件触发时通过预先设定的函数处理结果。 二、阻塞与非阻塞 这里的重点在于描述的是当程序等待某个任务完成时的状态表现。 A. 阻塞 若一个线程在没有得到所需信息或资源前会被挂起,直到获取到为止,则称这种调用为阻塞性。例如,在socket通信中如果处于阻塞模式下且无数据可接收的情况下使用recv函数会导致当前线程被暂停直至有新的数据到来。 B. 非阻塞 而非阻塞的特性在于即使没有准备好也可以立即返回,不会让发起请求的那个线程停滞不前。调用者可以利用这种方式来检查是否已经准备就绪进行下一步操作或选择其他任务执行,例如使用select函数来轮询多个文件描述符的状态。 C. 阻塞性态和阻塞性API 需要注意的是,对象的阻塞模式与具体的API调用之间并不存在必然联系。尽管大多数情况下两者是一致的(即在阻塞模式下的socket通常会进行阻塞式IO读写),但也可以通过特定方法对同一个处于非阻塞状态的对象执行同步操作或者反之亦然。 综上所述,无论是选择何种通知机制还是决定程序等待时的状态表现方式,都需根据具体应用场景来权衡利弊。在Linux等操作系统中合理选用合适的I/O模型可以极大提高应用程序的响应速度和处理能力,对于改善用户体验及系统性能大有裨益。特别是在涉及IO多路复用技术如select或poll的情况下,在监控多个文件描述符以实现异步操作时显得尤为重要。无论是传统网络编程还是现代云计算架构中,这些都是不可或缺的技术手段。
  • Linux环境Socket编示例(
    优质
    本教程介绍在Linux环境下使用Socket进行网络编程的基础知识,并深入探讨了阻塞和非阻塞模式的区别及应用场景。通过具体示例帮助读者理解如何高效地利用Socket实现客户端服务器通信。 Socket编程是指利用操作系统提供的socket接口来实现网络通信的程序设计方式。这种方式能够使客户端与服务器之间进行数据传输,并且应用范围广泛。 在Socket编程中存在两种模式:阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)。当使用阻塞模式时,执行操作的过程中会等待该操作完成;而非阻塞模式下,则可以继续其他任务而不被当前操作所限制。 Linux下的Socket编程通常采用C或C++语言实现。其核心步骤包括:通过socket函数创建一个套接字(socket),利用bind函数将其绑定到本地地址和端口上,最后使用listen函数开始监听连接请求。 在给定的代码示例中展示了服务器软件的操作流程: 1. 创建Socket。 2. 绑定地址及端口号。 3. 开始监听连接请求。 4. 接收并处理客户端发起的连接请求,生成新的Socket用于通信。 5. 向已建立连接的客户端发送消息Hello, you are connected!。 6. 关闭所有用到的socket。 在示例中还使用了fork函数来创建子进程。当调用了这个函数后,在子进程中返回0值表示它负责数据传输;而在父进程中继续执行其他操作,两者是并发运行的关系。 客户端程序则通过socket和connect等系统调用来连接服务器,并接收从服务器发送的数据信息。 总的来说,Linux下的Socket编程实例采用C或C++语言实现。创建并绑定套接字、监听端口以及使用fork函数来处理数据传输都是其核心内容。
  • Java区别详解
    优质
    本文深入解析了Java编程语言中同步和异步处理方式以及阻塞与非阻塞I/O模型之间的区别,帮助开发者更好地理解和应用这些概念。 本段落主要介绍了Java中的同步、异步、阻塞和非阻塞的区别,并提供了相关资料供参考。
  • Python线Socket编
    优质
    本文章介绍如何在Python中实现非阻塞模式下的多线程Socket编程技术,提高程序并发处理能力。 服务端采用多进程通信的方法(两个进程),主进程负责接收socket数据,子进程则处理缓冲区中的数据以提高并发性能;同时,在接收过程中使用了多线程技术。客户端用于测试发送数据的功能。
  • 解析Socket式,以I/O
    优质
    本文深入探讨了Socket编程中的阻塞与非阻塞模式的区别及其应用场景,并详细解释了同步和异步I/O模型的工作原理。 在进行网络编程时,我们常常遇到同步(Sync)、异步(Async)、阻塞(Block)和非阻塞(Unblock)这四种调用方式。 **概念理解** - **同步/异步主要针对客户端操作:** - 同步(Sync): 当客户端发出一个功能请求后,在没有得到结果之前,该请求不会返回。也就是说必须一件一件事做,等前一件做完才能进行下一件事情。 - 异步(Async): 相对于同步而言,当客户端发起异步调用时,它并不会等待响应的立即完成。实际处理这个调用的部分在完成后会通过状态、通知和回调的方式告知结果。 例如,在普通的B/S模式中(即同步操作):提交请求 -> 等待服务器处理 -> 处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事,而异步则允许客户端继续执行其他任务。
  • LinuxUDP socket在式下
    优质
    本文探讨了在Linux环境下,使用UDP sockets时,非阻塞与阻塞两种模式之间的区别及其对程序性能的影响。 在Linux系统下设置UDP socket为非阻塞模式与阻塞模式的区别在于处理数据接收的方式不同。 当使用非阻塞模式进行recvfrom操作时: ```c Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); ``` 其中,参数`MSG_DONTWAIT`表示如果数据不可用,则函数立即返回错误EAGAIN或EWOULDBLOCK而不阻塞。 而在使用阻塞模式进行相同的recvfrom操作时: ```c Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); ``` 这里没有指定任何特殊的标志,因此当数据尚未到达且缓冲区为空时,函数会阻塞直到接收到新的数据。 这种设置方式的选择取决于应用程序的具体需求和设计。
  • 仿真实验现象
    优质
    本研究探讨了在仿真实验环境中常见的阻塞和非阻塞两种重要现象,分析其成因及影响,并提出相应的优化策略。 在 RTL 代码设计过程中,我们了解到使用“=”表示组合逻辑赋值,而使用“<=”表示时序逻辑赋值的重要性。如果违反这一规则,则可能会导致不可预期的结果。然而,在测试平台(Testbench)中,“=”与“<=”的使用似乎并不严格限制;两者都可以用来进行仿真,并且最终不会被综合为实际电路,因此不影响功能实现。尽管网络上的资料和教程对这两种赋值符号有不同的用法说明,但在 Testbench 中随意选择使用哪种赋值方式真的没有影响吗?通过一系列测试验证后发现结果出乎意料。
  • C++串口通信类(支持
    优质
    本库提供了一个功能全面的C++类,用于实现串口通信。该类设计灵活,既可配置为阻塞模式也可设置为非阻塞模式,适用于不同应用场景下的数据传输需求。 在IT领域内,串口通信是一种常见且重要的数据传输方式,在嵌入式系统、设备控制以及数据传输等领域有着广泛的应用。C++作为一门强大的编程语言,提供了丰富的库与工具来实现这种通信模式。 本段落将深入探讨如何使用C++构建一个支持阻塞和非阻塞两种工作模式的串口通信类。 首先简单介绍下串口通信的基本概念:通过RS-232、RS-485或USB等标准进行的数据传输,数据以比特流的形式逐位发送。每完成一位的发送或者接收后都会确认一次,因此这种方式虽然速度相对较慢但稳定性较高。 接下来分别谈谈阻塞与非阻塞两种串口通信模式: 1. 阻塞模式:在执行读写操作时程序会等待直到完全传输或读取数据为止,在此期间无法进行其他任务。尽管如此,在简单应用中,这种模式易于实现且代码简洁。 2. 非阻塞模式:允许程序在等待串口操作的同时继续处理其它事务,这提高了效率但需要使用多线程或者异步机制来保证不会因等待而中断程序运行。 关于如何用C++实现串口通信: 1. 库的选择:可以利用libserial、Boost.Asio或Qt等库简化打开、配置以及关闭串口的过程。 2. 设备设置:在正式进行数据传输前需要设定好波特率(例如9600,115200)、位数(通常是8位)和停止位(通常为1或者2),根据实际需求选择校验方式或无校验。 3. 读写操作:阻塞模式下可以直接使用read/write函数;非阻塞时则需要配合select/poll系统调用来判断串口是否准备就绪。 4. 错误处理:在整个通信过程中应妥善捕捉并解决可能出现的各种错误,比如打开失败、配置不当或传输失误等。 5. 多线程异步编程技术的应用对于提高效率至关重要,在非阻塞模式下尤为关键。可以考虑使用C++11中的std::future/std::async或者Boost.Asio的异步处理来实现并发操作。 最后需要注意的是,当完成通信后记得关闭串口以释放资源。 综上所述,设计一个支持多种工作方式(包括但不限于上述两种)且具有灵活配置与错误管理功能的C++类库对于满足不同应用场景的需求是十分必要的。在实践中可以根据项目大小和性能要求选择最合适的实现方案。