Advertisement

通过C语言实现随机点名。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
通过使用C语言开发,该随机点名小程序能够便捷地实现。具体而言,用户只需创建一个名为person.txt的文件,并在其中记录多个姓名信息,随后对配套的.c源文件进行编译即可完成程序的运行。按下空格键便可触发随机选人功能,操作简单易用。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C
    优质
    C语言随机点名是一款利用C语言编写的程序工具,用于课堂或会议中实现公平、随机地选取参与者进行发言或展示。 这是一个不错的随机运行程序,大家觉得有用的话可以下载哦!
  • C程序.c
    优质
    本代码为一个利用C语言编写的随机点名程序,通过读取学生名单并随机抽取学生名字,适用于教学和会议等场合提高参与度。 使用C语言编写了一个随机点名的小程序。只需创建一个名为person.txt的文件,并在其中输入多个姓名,然后编译.c文件即可完成小程序的设置。按空格键可以实现随机选人功能。
  • 基于C程序.zip
    优质
    本资源提供了一个用C语言编写的随机点名程序源代码。使用者可以轻松导入学生名单,并实现公平、随机地抽取被点名的学生,适用于教学和会议场景。 使用C语言制作一个在命令行运行的点名程序。该程序运行时可指定班级的花名册文件,在界面上显示随机抽取名字的过程,速度由快到慢,逐渐定格到某一个“幸运儿”上,最后程序结束。这是我第一个小项目,完全按照自己思路来写,并不标准。
  • Java——课堂系统
    优质
    本系统是一款基于Java开发的课堂教学辅助工具,能够帮助教师轻松实现学生名单的随机抽取与管理,提高教学互动性和效率。 老师随机点名系统是一种方便教师在课堂上进行随机抽签的工具,可以提高学生的参与度并确保每个人都有被提问的机会。这种系统的使用能够避免学生预测到自己何时会被叫到名字,并且让教学过程更加公平有趣。此外,它还能帮助老师更好地了解每位同学的学习情况和态度。
  • C森林
    优质
    本项目使用C语言实现了随机森林算法,适用于数据挖掘与机器学习任务。通过集成决策树模型以提高预测准确性及防止过拟合。 随机森林降维算法的VS项目可以通过直接修改输入输出路径来运行。
  • C#程序
    优质
    C#随机点名程序是一款利用C#编程语言开发的教学辅助工具,能够帮助教师轻松实现课堂上学生的随机抽选,提升互动性和公平性。 C# WinForm随机点名系统是一个用于课堂教学的工具,能够帮助教师方便快捷地进行学生名单的随机抽取。该系统界面友好、操作简单,非常适合在各种教学场合使用。通过这个应用程序,可以提高课堂互动性,并且让每个同学都有被抽中的机会,有助于提升学生的参与度和积极性。
  • C#程序
    优质
    C#随机点名程序是一款利用C#编程语言开发的教学辅助工具,能够帮助教师轻松实现学生名单的随机抽取,提高课堂互动效率。 C#随机点名系统源码可以通过记事本保存名单。
  • C红包算法.c
    优质
    本代码实现了基于C语言的随机红包分配算法,确保每个红包金额随机且总体分配符合设定的总金额和红包数量。 随机红包算法采用C语言编写,基于二倍均值法的基础思想。如果有不足之处欢迎指正。这是关于随机红包算法的C语言实现方法。
  • C发扑克牌
    优质
    本项目使用C语言编写程序,实现了模拟洗牌和随机发放扑克牌的功能,适合编程学习与娱乐。 本段落分享了用C语言实现随机发扑克牌的具体代码实例。 算法如下: 1. 将数字1-10表示方块、2-20表示梅花、3-30表示红桃,4-40表示黑桃,并将JQK以及大小王排序后共54张存放在一维数组中。 2. 使用二维数组来存放三人的牌。 3. 主要操作分为打散(洗牌)、分配和显示三个步骤。 打散即洗牌:通过rand()及srand()函数实现,为了避免每次生成相同的序列,使用标准时间作为随机数的种子。具体代码如下: ```c void shuffle(int *cards, int length) { int temp; int i, index; time_t t; srand((unsigned)time(&t)); for (i = 0; i < length; ++i){ index = rand() % length; //交换当前元素与随机位置的元素 temp = cards[i]; cards[i] = cards[index]; cards[index] = temp; } } ```