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使用WinUSB API在VS2015中创建Win32 C/C++项目以实现免驱动设备通信

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简介:
本教程详解如何利用WinUSB API在Visual Studio 2015环境下开发C/C++ Win32应用,实现无需额外安装驱动程序的USB设备数据交换功能。 WinUSB免驱设备上位机使用VS2015创建的Win32工程(C/C++),直接调用系统winusb API,下位机配置为STM32 WinUSB设备,默认测试两个数据端点之间的通信。详情请参考相关技术文档或博客文章。

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  • 使WinUSB APIVS2015Win32 C/C++
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    本教程详解如何利用WinUSB API在Visual Studio 2015环境下开发C/C++ Win32应用,实现无需额外安装驱动程序的USB设备数据交换功能。 WinUSB免驱设备上位机使用VS2015创建的Win32工程(C/C++),直接调用系统winusb API,下位机配置为STM32 WinUSB设备,默认测试两个数据端点之间的通信。详情请参考相关技术文档或博客文章。
  • VS2015使C++MFC DLL态库
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    本教程详细介绍了如何利用Visual Studio 2015开发环境,在C++语言框架下构建一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的DLL动态链接库,为应用程序提供可重用的功能模块。 在VS2015中使用C++创建MFC DLL动态库的过程包括了mfc dll的创建以及如何在控制台程序中调用该DLL。这个过程涵盖了从项目设置到代码实现的具体步骤,旨在帮助开发者理解和掌握如何利用Visual Studio 2015开发基于MFC的动态链接库,并将其集成进独立的应用环境中进行功能扩展或复用。
  • 基于GD32F303CB的WinUSB工程
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    本项目基于STM32微控制器GD32F303CB,开发了一套WinUSB免驱解决方案,适用于Windows操作系统下的快速数据传输和设备识别。 基于USB即插即用且能够实现大数据通信的特点,WinUsb 是一个很好的选择。然而,在国产芯片替代过程中,关于GD(指代某个国产芯片品牌)与 WinUsb 相关的信息非常少。相比之下,STM32 实现 WinUsb 的例程较多,并通过原厂技术支持最终实现了 WinUsb 与上位机的通信功能。这为有需要的技术人员提供了参考依据。
  • 使VS2015C++DLL并C#及调试其源代码
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    本教程详细介绍在Visual Studio 2015环境下利用C++编写动态链接库(DLL)的方法,并指导如何于C#项目内调用该DLL及其相关联的源码调试技术。 在VS2015中使用C++创建DLL,并用C#调用该DLL的同时实现对DLL的调试源码。
  • VS2015使C++二维码
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    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2015环境下利用C++编程语言开发和实现二维码的生成与识别功能。适合希望掌握基于C++的二维码处理技术的学习者参考。 在VS2015下可以正常运行,输入的中、英文字符和标点符号可以在cmd窗口生成对应的二维码图像,并且使用微信或QQ扫描后都能看到文字内容。
  • 使VS2015编译MongoDB C/C++
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    本教程详细介绍在Visual Studio 2015环境下编译安装MongoDB C/C++驱动的过程与技巧,适合C/C++开发者参考学习。 这篇文档详细介绍了在Windows环境下编译MongoDB C/C++驱动的过程,包括MongoDB数据库的安装、CMake的安装、Perl的安装、Boost库的编译、OpenSSL库(ssleay32.dll 和 libeay32.dll)的编译,以及MongoDB C驱动(libbson-1.0.dll 和 libmongoc-1.0.dll)和MongoDB C++驱动(mongocxx.dll 和 bsoncxx.dll)的编译。此外,文档还提供了示例代码以帮助理解和应用这些步骤。
  • C#USB
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    本文将介绍如何在C#编程语言中开发与USB设备进行通信的应用程序,涵盖相关API和库的使用方法。 通过导入hid.dll、setupapi.dll 和 Kernel32.dll 来获取全部的 USB 设备列表,并利用 VID(Vendor ID)、PID(Product ID)以及 Version 识别待连接的 USB 设备。使用 CreateFile 和 WriteFile 等接口进行读写操作,返回消息采用异步方式处理。此功能可在 VS2017、VS2019 中实现。
  • C#HID USB
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    本文章介绍了如何在C#编程语言中实现与HID(人体接口设备)USB设备之间的通讯,详细讲解了相关的代码示例和开发技巧。 编写源代码并使用VS2010与Framework3.5开发工具来读取或操作HID USB设备的案例在网络上广泛存在,但大多数示例直接复制粘贴后无法正常工作。这些例子通常围绕着`public static extern int CreateFile(...)`函数展开。然而,如果你尝试运行它们会发现大部分都无法成功访问硬件设备。 原因很简单:Windows系统默认不允许程序随意地去读取或写入外接的USB HID设备。因此,在此我整理并分享一个基于C#开发、用于读写HID USB设备的小案例,该案例在VS2010环境下运行良好。重点在于`public static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, int dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, int dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes, int hTemplateFile);`函数的使用上,注意到返回类型是SafeFileHandle,这就解决了Windows系统对设备访问权限的问题。 接下来是如何运用该案例的具体步骤: 1. **获取HID USB 设备信息**: ```csharp List slist = new List(); UsbHidDevice usbhid = new UsbHidDevice(); usbhid.GetDeviceList(ref slist); ``` 2. 从设备信息中提取VID和PID,例如:`\\?\hid#vid_0e2c&pid_0112#6&1b44c403;&0&0000;#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}`,其中`vid= 0e2c, pid = 0112` 3. **创建HID USB设备实例**: ```csharp UsbHidDevice Device = new UsbHidDevice(vid, pid); ``` 4. 连接设备: `Boolean connBool = Device.Connect();` 5. 实现数据接收事件处理程序,当收到USB HID设备的数据时触发该方法: ```csharp void Device_DataReceived(byte[] data) { // 处理返回的字节流逻辑 } // 注册事件处理器 Device.DataReceived += new UsbHidDevice.DataReceivedDelegate(Device_DataReceived); ``` 6. 向设备发送数据: ```csharp string txt = 0xa0 00 0x12 0x9 0x22; byte[] data = ConvertHelper.StringToByte(txt); // 转换为字节数组 CommandMessage cmdMsg = new CommandMessage(bt, data); Boolean sbool = Device.SendMessage(cmdMsg); ``` 7. 当完成所有操作后,释放资源: ```csharp Device.Dispose(); ``` 通过以上步骤可以顺利地使用C#在VS2010环境下开发HID USB设备的读写应用。
  • 使C++和SocketWin32C/S架构下的群聊与私聊功能
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    本项目采用C++结合Socket编程技术,在Windows平台下构建了一个C/S架构的应用程序,支持客户端之间的实时文本消息交流,包括群体聊天及一对一私人对话模式。 本段落将深入探讨如何在Win32平台上利用C++与Socket技术构建一个客户端/服务器架构的聊天应用程序,并实现群聊及私聊功能。 我们将重点介绍以下几个关键概念和技术: 1. **Win32 API**:这是Windows操作系统提供的一系列函数库,用于开发Windows应用。项目中将使用Win32 API处理窗口创建、消息循环等与用户交互的任务。 2. **C++编程**:这是一种面向对象的高级语言,在本项目中负责编写聊天应用程序的所有逻辑代码。其灵活性和效率使得它非常适合处理复杂的系统级任务。 3. **Socket编程**:Socket是网络通信的基础,允许设备间通过网络交换数据。在本应用中使用Socket API建立客户端与服务器之间的连接,并用于发送接收消息。 4. **C/S架构**:这种模型下,一个或多个客户端向单一的中央服务器请求服务和资源。在这个聊天程序里,所有在线用户的消息都由服务器管理并分发。 5. **IP地址**:指设备在局域网中的唯一标识符,在本项目中用于连接到指定本地IP上的服务器进行通信。 实现步骤如下: 1. 服务器端程序: - 初始化Socket:通过`WSAStartup`函数启动Winsock库; - 创建监听Socket,并绑定至特定的本地IP和端口上; - 设置为监听模式,等待客户端连接请求; - 接收并处理来自各客户端的消息。 2. 客户端程序: - 初始化Socket:同样调用`WSAStartup`函数初始化Winsock环境; - 创建用于与服务器通信的Socket对象,并尝试与其建立TCP连接; - 循环读取用户输入并通过网络发送至服务器,接收来自其他客户端的消息。 3. 群聊和私聊功能: - 群发消息:所有在线用户的聊天内容都会被广播给每一个连接中的客户端; - 私密对话:指定目标ID后仅将信息传递到特定的用户。 4. Winsock2.0:这是Windows Socket接口的一个版本,提供了更为强大的错误处理机制和更多功能支持。 为了完成该项目,你需要熟悉C++编程语言、网络通信基础知识以及如何使用Win32 API与Socket API。在编写代码时,请确保充分考虑各种可能出现的异常情况,并采取适当的措施来提高程序稳定性和安全性。此外,在用户体验方面可以加入图形界面设计元素以增强直观性及友好度。
  • Win10使VS2019C# WebIIS上发布部署
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    本教程详解了如何在Windows 10操作系统下利用Visual Studio 2019开发环境搭建C# Web应用,并通过Internet Information Services(IIS)进行部署与发布的全过程。 在Windows 10下使用Visual Studio 2019创建C# Web项目并将其发布部署到IIS的步骤如下: 1. 打开Visual Studio 2019,选择“新建项目”。 2. 在弹出的新建项目的对话框中,找到ASP.NET Core下的Web应用模板,并点击下一步。 3. 输入项目名称和位置后继续创建。 4. 创建完成后,在解决方案资源管理器中右键单击该项目并选择发布到文件系统或IIS选项进行配置。 5. 配置过程中需要指定目标服务器地址、网站物理路径等信息,同时确保在IIS上已经设置好相应的应用池以及站点,并且具有足够的权限来访问和修改相关目录。 以上步骤可以帮助你在Windows 10环境下顺利完成C# Web项目的创建及发布工作。