Advertisement

LCD呈现BMP图像。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
利用GEC6818开发板,编写了用于显示BMP图片的应用程序。具体硬件配置信息如下:处理器型号为s5p6818,采用Cortex-A53架构,其底层电路结构设计精良;处理器运行频率达到1.4GHz。此外,系统还配备了1G动态DRAM内存以及8G的NAND闪存存储空间,以满足图像处理和显示的需求。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • LCD显示BMP
    优质
    本项目介绍了一种通过微控制器将BMP格式图像在LCD屏幕上进行显示的方法和技术,适用于嵌入式系统开发。 基于GEC6818开发板的LCD显示BMP图片源程序 硬件配置: - CPU:型号为s5p6818,架构为Cortex-A53,频率为1.4GHz。 - 内存(动态内存-DRAM):1GB。 - 闪存(NAND FLASH):8GB。
  • LCD BMP CVT.zip
    优质
    LCD BMP CVT.zip是一款集成了液晶显示(LCD)、位图(BMP)处理以及连续垂直扫描(CVT)技术的资源包或软件工具,适用于图形设计和电子工程领域。 压缩包包含三个小程序:单个图片转成16进制数组的程序、批量图片格式转换程序和批量位图转16进制数组程序。这些都是国外共享的小软件,使用起来没有广告干扰。
  • BMP格式
    优质
    BMP是一种常见的Windows图形文件格式,用于存储位图数字图像。它支持广泛的颜色深度和图像大小,但通常未压缩导致文件较大。 BMP图像格式是一种常见的位图文件存储格式。它由微软公司开发并广泛应用于Windows操作系统环境中。由于其简单直接的特性,BMP文件可以很容易地被创建、读取与编辑,但同时因为没有采用压缩技术,导致文件体积较大。尽管如此,在需要快速访问和处理高质量图像时,BMP格式仍是一个不错的选择。
  • DS18B20测得的温度实时LCD屏幕上
    优质
    本项目实现了一个利用DS18B20温度传感器采集环境温度,并通过LCD显示屏实时显示温度值的电子系统。 本程序是针对PIC18单片机的一个实例,在该程序中使用DS18B20温度传感器来采集温度数据,并通过控制PIC18F452单片机将实时的温度显示在LCD液晶屏上。以下是部分代码示例: ```c #include // 调用头文件 __CONFIG(1,XT) ; // 晶振为外部4M __CONFIG(2,WDTDIS) ; // 看门狗关闭 __CONFIG(4,LVPDIS) ; // 禁止低电压编程 #define RSPIN RB5 // 数据或仪器选择引脚定义 #define RWPIN RB4 // 写入或读取引脚定义 #define EPIN RB3 // 6800模式使能单个位 unsigned char temp1; // 存储采集到的温度高8位数据 unsigned char temp2; // 存储采集到的温度低8位数据 // 转换后的温度值小数点部分查表 const unsigned char tablexiao[16] = {0, 0, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 9, 9}; ```
  • lena BMP格式)
    优质
    lena图像是一张广泛用于计算机视觉和图像处理领域测试的经典图片,其BMP格式版本未经压缩,适用于算法开发与效果评估。 lena bmp格式的图像可以用于图像处理方面的实验。
  • BMP的结构
    优质
    BMP文件格式是一种广泛使用的位图图像存储格式。本资源深入解析了BMP文件的内部结构,包括文件头、信息头以及像素数组等关键组成部分,帮助读者全面理解其数据组织方式和编码规则。 本段落详细介绍了BMP图像的结构,并提供了易于理解且便于学习的代码示例。
  • BMP转换为YUV
    优质
    本项目专注于开发一种高效的算法及软件工具,用于将常见的BMP格式图像文件转换成YUV格式,适用于视频编码和处理场景。 输入一幅BMP图像,并将其转换为YUV420格式的图像。
  • BMP转RGB数组
    优质
    本教程详细介绍如何将BMP格式的图像文件转换为RGB数值数组的过程和方法,适用于初学者快速掌握图像处理基础。 在VC环境下实现从BMP图片中提取RGB数据,并将这些数据存储到数组文件中的过程。
  • BMP 旋转90度
    优质
    本教程介绍如何使用各种软件和编程方法将BMP格式的图片文件旋转90度,适用于需要快速调整图像方向的用户。 bmp图像旋转90度(顺时针)的文件处理方法涉及调整图像的数据结构以实现指定方向上的旋转效果。在进行此类操作时,需要理解原始BMP文件格式,并根据所需的新布局重新安排像素数据。这通常包括读取现有位图信息、计算新的宽度和高度以及构建变换后的图像数组。 具体来说,在代码层面执行此任务可能涉及以下步骤: 1. 打开并解析原bmp文件以获取头部信息。 2. 根据需要旋转的方向(这里是顺时针90度),确定新图片的尺寸。 3. 初始化一个用于存放处理后数据的新缓冲区。 4. 通过适当的索引计算,将原始图像中的像素值按照新的布局重新排列到目标数组中。对于每一对旧坐标(x,y),找到其在旋转后的对应位置(y, width-x-1)或类似逻辑来填充新位图的每个元素。 5. 写入更新的数据以生成输出文件。 这种方法可以应用于任何需要对bmp图像进行定向调整的应用场景,如图形编辑软件、游戏开发等领域。