
C语言课程设计——校际运动会管理系统的程序实现.doc
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简介:
本文档介绍了利用C语言开发的校际运动会管理系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、模块划分及功能实现等内容。
**目录**
- 摘要
- 第1章 需求分析
- 第2章 概要设计
- 2.1 系统总体设计框架
- 2.2 系统功能模块图
- 第3章 详细设计
- 第4章 主要源程序代码
- 第5章 调试分析过程描述
- 第6章 总结
- 参考文献
- 学生课程设计报告评分表
**校际运动会管理系统**
**摘要**
本段落介绍了利用C语言对校际运动会管理系统进行的设计流程,涵盖系统总体框架、功能分析、模块设计与分析、类的设计与分析以及功能测试等环节。通过Microsoft Visual C++ 6.0工具实现详细设计方案,并阐述了该系统的使用方法。此次设计基于C语言编程,充分利用其强大功能来构建运行良好的程序,在校际运动会管理系统领域具有广泛的应用潜力。
**关键词:**
- C语言
- 校际运动会管理系统
- Microsoft Visual C++ 6.0
### **一、需求分析**
(1)信息初始化:
输入参数包括参赛学校总数N,男子竞赛项目数M和女子竞赛项目数W。名次得分规则如下:
- 取前5名:第一名7分,第二名5分,第三名3分,第四名2分,第五名1分。
- 取前3名:第一名5分,第二名3分,第三名2分。
- 用户自定义设置各等级的分数。
(2)提醒用户填写比赛结果:
输入各个项目获奖运动员的信息。
(3)信息记录完成后功能包括查询成绩、生成团体总分报表以及查看参赛学校和比赛项目详情等。
### **二、概要设计**
根据需求分析及设计要求,系统分为五个模块:信息录入、比赛结果录入、信息查询与退出。
#### 2.1 系统总体设计框架
略
#### 2.2 系统功能模块图
描述了各个功能模块的设计。
### **三、详细设计**
包括主函数和流程图等。
**3. 主函数**
简洁的程序结构,主要负责调用输入、处理及输出相关的子函数,并通过菜单方式选择具体的功能模块。
```c
void main() {
menu();
}
```
**4. 流程图**
略
以上为校际运动会管理系统的设计概述。
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