
QtOpenGL与Graphics-View框架结合实例
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本实例教程深入讲解了如何将Qt库中的OpenGL功能与Graphics View框架相结合,用于开发高性能、可扩展的二维和三维图形应用。通过具体代码示例,帮助开发者掌握复杂图形操作技巧。
此程序为演示用途,可以免费下载。
该程序基于我的一篇博客文章开发,请参考相关资料。
欢迎访问我的博客以获取更多信息。
Qt的QWidget组件家族已趋于成熟,不太可能有重大发展。随着Qt5的进步,新的界面类如QWindow、QSurface和QScreen等正在出现。然而,在当前版本(即将发布的是Qt 5.2)下,这些新类与模块不会对现有的GUI框架构成威胁,更不用说替代Qt4的GUI(在Qt5中分为QtGui和QtWidgets)模块了。
从Qt4.4开始,图形视图框架被引入到Qt中。使用这个框架可以在窗口内轻松嵌入任何所需的绘图元素。然而,据我了解,在当前版本的Qt5下,这些新类无法与Graphics-View框架整合。因此,那些希望利用Graphics-View框架开发的应用程序开发者只能回到使用Qt4中的组件进行开发了。不过对于创建纯OpenGL应用来说,新的Qt5界面类还是很有帮助的。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


