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SOLIDWORKS与VS2010二次开发配置过程

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简介:
本文章介绍了如何在计算机上安装和配置SOLIDWORKS与Visual Studio 2010以进行二次开发的过程,涵盖必要的软件设置及注意事项。 本资源基于VS2010开发平台搭建SolidWorks的二次开发环境。

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  • SOLIDWORKSVS2010
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    本文章介绍了如何在计算机上安装和配置SOLIDWORKS与Visual Studio 2010以进行二次开发的过程,涵盖必要的软件设置及注意事项。 本资源基于VS2010开发平台搭建SolidWorks的二次开发环境。
  • SolidWorks 2015VS2010环境构建
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    本教程详细介绍如何在Windows平台上配置SolidWorks 2015与Visual Studio 2010的二次开发环境,涵盖软件安装、插件设置及编程基础。 ### Solidworks2015与VS2010二次开发环境搭建详解 #### 一、前言 随着技术的进步和软件版本的更新迭代,越来越多的开发者开始转向使用更高版本的Solidworks与Visual Studio进行二次开发。本段落将详细介绍如何在Solidworks 2015和VS2010环境下搭建C++二次开发的环境。通过本段落的指导,开发者可以有效地提升开发效率,并解决在实际操作过程中可能遇到的各种问题。 #### 二、环境准备 1. **安装VS2010和Solidworks 2015** - 正常安装Visual Studio 2010。 - 安装Solidworks 2015及其API SDK。SDK通常包含在Solidworks的安装源文件目录中,推荐采用默认安装选项。 2. **管理员权限运行VS2010** - 由于需要对注册表进行操作,请确保以管理员身份运行Visual Studio 2010。 #### 五、配置管理器调整 1. **切换至64位编译环境** - 对于大多数现代开发环境来说,选择64位平台更为合适。 - 在项目属性中选择“配置管理器”,并将平台更改为X64。 2. **附加库包含目录** - 选择“属性页”中的“CC++”>“附加库包含目录”。 - 添加Solidworks安装目录,并确保版本对应。 #### 六、编译与调试 1. **首次编译** - 配置完成后进行编译,此时可能会出现错误。 - 确保杀毒软件不会阻止编译过程中对注册表的写入操作。 2. **注册输出设置** - 如果编译成功但仍无法启动插件,尝试在“属性管理器”中选择“链接器”>“常规”,将“注册输出”设置为“是”。 3. **插件测试** - 重启Solidworks,并通过“工具”菜单定位到项目的Debug文件夹下的.dll文件。 - 在新创建的零件中,确认插件已成功加载。 #### 七、处理常见问题 1. **插件未出现在插件对话框中** - 打开注册表编辑器,并定位到`SoftwareSolidworksAddins`。 - 检查是否有对应项目的条目。如果没有,请手动添加。 - 右键新建项,将其重命名为项目的DFD字符串。 - 添加两个字符串值:“Description”和“Title”,并根据VS中相应文件的值进行设置。 #### 八、结语 通过以上步骤,您可以成功搭建起Solidworks 2015和VS2010的二次开发环境。如果按照指南操作仍无法解决问题,请尝试查找更多相关资料或咨询专业人士。希望本段落能帮助您顺利进行Solidworks的二次开发工作。 --- 以上内容详细介绍了如何在Solidworks 2015和VS2010环境下搭建C++二次开发的具体步骤及注意事项,希望能为开发者们提供有效的指导和支持。
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    《SolidWorks的二次开发》是一本专注于利用API接口对SolidWorks进行功能扩展与定制的技术书籍,适合工程师、设计师和开发者深入学习。 《SolidWorks》是一本很好的二次开发书籍,书中使用了四种语言进行讲解。
  • SolidWorks(VC++)
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    本课程专注于通过VC++进行SolidWorks软件的二次开发技术,深入讲解如何利用API接口扩展和增强SolidWorks的功能。适合希望提升专业技能的设计工程师和技术开发者学习。 基于SolidWorks的二次开发进行简单的拉伸操作,使用VC++编写代码供初学者参考。
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    《SolidWorks二次开发全面教程》是一本深入讲解如何利用API进行SolidWorks软件扩展和自动化的专业书籍。适合工程师、设计师及开发者学习使用。 SolidWorks软件基础操作.pdf SolidWorks API基础介绍.pdf 使用C#进行SolidWorks二次开发.pdf SolidWorks二次开发环境搭建.pdf SolidWorks宏录制与应用.pdf SolidWorks零件设计二次开发.pdf SolidWorks装配体设计二次开发.pdf SolidWorks工程图二次开发.pdf SolidWorks插件开发.pdf SolidWorks自定义属性与参数开发.pdf SolidWorks二次开发中的错误处理.pdf SolidWorks与数据库的集成开发.pdf SolidWorks二次开发项目实战:自动化报告生成.pdf SolidWorks二次开发项目实战:批量零件生成.pdf SolidWorks二次开发项目实战:装配体自动化装配.pdf SolidWorks二次开发进阶:用户界面定制.pdf SolidWorks二次开发进阶:高级编程技巧.pdf
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    SolidWorks二次开发插件是针对SolidWorks软件进行功能扩展和优化的附加程序,旨在提升设计师的工作效率与设计灵活性。 基于SolidWorks的二次开发插件使用VB语言进行编写。
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    本课程专注于使用Visual Basic进行SolidWorks软件的二次开发技术,涵盖API编程基础、宏录制与转换以及插件开发等内容,旨在提升学员自动化设计流程的能力。 使用VB进行SolidWorks二次开发来绘制齿轮,并实现服务器与本地的通信功能。
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    本课程专注于SolidWorks PDM API的高级应用与定制化开发,教授如何利用API进行数据管理系统的自动化及优化,适合有基础的工程师深入学习。 《SolidWorks PDM API开发者指南:深度探索二次开发技术》 SolidWorks PDM API是针对SolidWorks产品数据管理(PDM)系统的程序接口,它允许开发人员创建自定义功能以集成到SolidWorks环境中,实现自动化工作流程、定制化用户界面及其他高级功能。本段落将深入探讨这一强大的开发平台,并讨论API的基本概念、核心组件以及如何进行二次开发。 1. SolidWorks PDM API基础: SolidWorks PDM API是基于COM(Component Object Model)的接口,为开发者提供了访问PDM系统的核心功能的能力。通过这些接口,开发者可以创建自定义插件、命令和应用程序以满足特定企业需求。例如,EPDM.Interop.epdm.dll是一个重要的动态链接库,包含了SolidWorks PDM API的类型库,并且是与PDM系统交互的基础。 2. 插件开发与EdmPlugn.h: EdmPlugn.h文件通常包含SolidWorks PDM插件开发所需的头文件。这些头文件定义了各种类和函数,用于创建和管理PDM插件。通过这些头文件,开发者可以实现与PDM服务器的通信,并处理如文件版本控制、工作流程审批等操作。 3. 创建菜单命令: CreateMenuCommand_CSharp*系列可能包含示例代码,展示了如何在SolidWorks环境中添加自定义菜单命令。这通常是通过继承ISwUserCommand接口并实现相关方法来完成的。这些rar文件可能包含C#语言源代码,开发者可以参考学习如何创建和注册新的菜单项以扩展SolidWorks的功能。 4. StandaloneApplicationCSharp.rar: 这个文件可能包含一个独立应用程序的C#示例,它不依赖于SolidWorks主应用程序运行但能与PDM系统交互。这在需要独立执行某些PDM任务或实现跨应用集成时非常有用。 5. 类型库文件(Edm.tlb和EPDMResultCodes.tlb): 类型库文件是COM组件的重要组成部分,它们包含了接口定义和常量定义。Edm.tlb可能包含PDM系统的主要接口,而EPDMResultCodes.tlb则可能包含所有可能的API调用返回码。这对于调试及理解API调用结果至关重要。 6. 实践与挑战: 进行SolidWorks PDM API二次开发时,开发者需要对COM编程有深入的理解,并熟悉SolidWorks的工作流程和PDM系统的架构。此外,调试和测试也是必不可少环节,确保插件或应用程序的稳定性和兼容性。 SolidWorks PDM API提供了一个广阔的开发平台;通过学习与实践,开发者可以构建出符合企业需求的定制化解决方案,提升工作效率并优化产品数据管理流程。这些文件是宝贵的参考资料,可以帮助开发者快速上手,并深入掌握SolidWorks PDM API的核心技术。
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    本教程详细介绍如何在计算机上搭建CATIA CAA、RAD及Visual Studio的二次开发环境,涵盖软件安装到配置完成的所有步骤。 作者编写的《CATIA二次开发之CAA+RADE+VS安装配置全过程》一文通过文字与截图相结合的方式,帮助CAA初学者清晰地了解环境的安装及框架建立的过程。强烈推荐!
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