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Golang韩顺平Go语言初学指南(素材文件.zip)

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简介:
该资源汇集了大量关于Go语言核心编程的实用素材,旨在为开发者提供全面的技术参考。这些素材涵盖了Go语言的各个方面,包括但不限于语言特性、常用库的使用、以及构建高效可维护的代码实践。 开发者可以通过学习这些内容,深入理解Go语言的核心机制,并提升自己的编程水平。 资源内容经过精心组织和整理,力求简洁明了,方便读者快速掌握关键知识点。

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客服
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  • Go入门资料(_Golang).zip
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    本资料包由资深讲师韩顺平编著,专为Golang初学者设计,涵盖基础语法、数据类型及面向对象编程等内容,适合零基础学习者快速上手。 Go语言核心编程素材
  • Go101:Golang入门
    优质
    《Go语言101:Golang入门指南》是一本专为初学者设计的教程,旨在帮助读者快速掌握Go语言的基础知识和编程技巧,轻松上手开发高效、可靠的后端服务。 《Go语言101》是一系列关于Go语言编程的丛书。
  • Go Golang
    优质
    简介:本课程旨在帮助初学者掌握Go语言的核心概念和编程技巧,包括语法、并发处理及标准库使用,适合对后端开发感兴趣的程序员。 学习 Go 语言(Golang),通过简单易懂的教程让你快速掌握这门编程语言。
  • Scala核心编程_.zip
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    《Scala语言核心编程》由知名IT技术作家韩顺平编写,深入浅出地介绍了Scala语言的核心概念、语法以及开发技巧,适合希望掌握Scala进行高效软件开发的读者学习。 Scala 是一种多范式的编程语言,旨在融合面向对象编程与函数式编程的特点。韩顺平撰写了最新的 Scala 核心编程文档。
  • 坦克大战游戏代码++
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    《韩顺平坦克大战》是一套全面的教学资源包,包含详细的游戏代码、设计素材及说明文档,适合编程爱好者深入学习和实践。 韩顺平Java坦克大战游戏源码+素材+文档,可以直接运行。
  • 坦克大战游戏源码及
    优质
    《坦克大战游戏源码及素材》是由知名IT教育专家韩顺平编著的教学资源,旨在帮助编程爱好者和学生深入了解并实践游戏开发过程中的关键技术。该套资料包含了详细的代码解析、实用的游戏设计元素以及互动教学视频等,适合初学者快速上手和进阶学习使用。 【坦克大战项目源码+素材(韩顺平)】是一个编程学习资源,包含了开发坦克大战游戏的完整源代码、相关素材以及可能的项目文档。这个项目由知名IT教育人士韩顺平提供,通常用于教授游戏开发的基础知识和实战技能。 在深入探讨知识点之前,我们先了解一下坦克大战这个游戏。坦克大战是一款经典的2D射击游戏,玩家控制一辆坦克在地图上移动,通过射击敌方坦克来得分,同时需要避免被敌人击中。游戏通常包含多个关卡,每个关卡有不同的地形和敌方坦克配置。 以下是这个项目源码中可能涉及的关键知识点: 1. **游戏循环(Game Loop)**:游戏的核心是不断执行的游戏循环,负责处理用户的输入、更新游戏状态、渲染屏幕和处理游戏逻辑。 2. **图形库和渲染**:源代码可能会使用如SDL、Pygame或Unity等图形库进行游戏画面的绘制和动画处理,包括坦克、子弹、障碍物和背景的渲染。 3. **对象和类(Objects and Classes)**:游戏中每个独立的对象,例如坦克、子弹、地图等都是通过面向对象编程思想来创建对应的类表示它们,并包含各自的状态和行为。 4. **碰撞检测(Collision Detection)**:用于判断游戏中的物体如坦克、子弹与障碍物或敌方坦克之间的接触情况,以此决定是否造成伤害或者结束游戏。 5. **用户输入处理(User Input Handling)**:监听键盘事件以响应玩家的移动和射击命令。 6. **游戏逻辑(Game Logic)**:管理游戏规则,例如坦克的生命值、子弹速度以及关卡进度等。 7. **文件操作和资源管理**:读取与保存游戏进度,并加载地图、音效及图像素材。 8. **音频处理**:播放背景音乐和各种声音效果,如坦克移动声、开火声或被击中时的声音。 9. **多线程或异步编程**:为了实现流畅的游戏体验,可能使用到多线程或异步编程来同时处理游戏逻辑与用户输入。 10. **文档和注释**:项目文件夹内可能会包含设计文档、API参考以及开发日志等资料帮助理解代码结构及功能。 通过分析这个项目源码,学习者可以掌握游戏开发的基本流程,并了解如何将物理、图形和交互元素整合到一个可玩的游戏中。此外,韩顺平提供的视频讲解可能提供了更详细的指导,有助于初学者更好地理解和实现这些概念。如果你对游戏开发感兴趣的话,这是一个很好的实践平台,能够锻炼你的编程能力和问题解决技巧。
  • PLSQL_ Oracle_
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    韩顺平老师的《PLSQL》及《Oracle》课程广受好评,深入浅出地讲解了数据库编程与管理的核心知识和实战技巧。 ### PLSQL语言知识点详解 #### 一、PLSQL语言简介 **概述:** PL/SQL(Procedural Language for SQL)是Oracle公司为增强其数据库功能而开发的一种过程化编程语言,它结合了SQL的强大数据操作能力和传统编程语言的过程化特性。主要在服务器端执行的PL/SQL支持多种编程结构,如条件判断、循环等,并且提供了丰富的异常处理机制来提高程序的稳定性和可靠性。 **PL/SQL的优点:** 1. **后端开发工具:** PL/SQL程序部署于数据库服务器上,在客户端通过简单的接口调用这些程序,这减少了网络传输的数据量并提高了应用程序的整体性能。 2. **更好的性能:** 多条SQL语句可以封装在一个PL/SQL块中,并且一次调用即可完成所有操作,从而减少网络交互次数和提高执行效率。 3. **多个会话共享:** 多个用户会话可共用一个PL/SQL程序,减少了重复编译的时间和内存占用。 4. **过程化特性:** 支持复杂的控制结构(如循环、分支等),便于构建复杂的应用逻辑。 5. **模块化设计:** 可以通过过程、函数或触发器等形式组织代码,易于维护和复用。 6. **可维护性:** 通过程序包的形式隐藏内部实现细节,并仅暴露必要的接口给外部调用,有利于代码的长期管理和更新。 7. **易用性:** 提供了一种灵活的开发模型,在不改变接口的情况下可以修改实现细节。 8. **处理运行时错误的能力:** 异常处理机制允许开发者捕获并解决各种类型的错误情况,提高程序稳定性。 9. **内置包支持:** Oracle提供了大量预定义的系统包,覆盖了数据库的各种底层操作和高级功能需求。 #### 二、PL/SQL语言基础 **1. 块类型** - **匿名块:** 不包含任何名字,主要用于一次性执行,并不保存结果。 - **命名块:** 包括过程、函数以及触发器等,可以被多次调用。 **2. 程序结构** - **声明部分:** 定义变量、常量和游标等元素。 - **执行部分:** 执行具体的逻辑处理任务,包括SQL语句、循环及条件判断等内容。 - **异常处理部分:** 用于捕获并解决程序运行时可能出现的错误情况。 **3. 数据类型** - **基本数据类型:** 如NUMBER、VARCHAR2和DATE等。 - **复合数据类型:** 包括TABLE和RECORD等结构体。 - **LOB(大对象)类型:** 大量存储如BLOB或CLOB的数据,适用于处理大量文本或二进制信息。 **4. 标识符命名规则** - 标识符由字母、数字以及下划线组成,并且必须以字母开始。 - 区分大小写。 - 避免使用Oracle的关键字作为标识符名称。 **5. 流程控制** - **条件控制:** 使用IF语句进行分支处理,根据不同的情况执行相应的代码块。 - **循环控制:** 提供了LOOP、WHILE LOOP和FOR LOOP等结构来实现重复操作。 - **顺序控制:** 依照代码书写的先后次序依次执行。 **6. 异常处理** - **预定义异常:** Oracle提供了一系列的内置错误类型,如NO_DATA_FOUND等。 - **非预定义异常:** 可通过特定函数获取未被明确列出的运行时错误信息。 - **自定义异常:** 开发者可以根据具体需求创建自己的异常类型。 #### 三、高级特性 **1. 过程与函数** 过程执行一组操作而不需要返回值,函数则可以计算并返回一个结果。两者都可用于封装复杂的业务逻辑或数据库操作。 **2. 游标和记录集处理:** 通过游标来遍历查询的结果集合,并使用PL/SQL的变量存储每一行的数据以便进一步分析或者修改。 **3. 异步编程与事件驱动机制** - **高级队列管理(AQ):** 用于实现异步消息传递。 - **数据库作业调度(DBMS_JOB):** 提供了定时执行任务的功能,支持计划性的数据处理和维护操作。 - **管道通信(DBMS_PIPE):** 实现进程间的数据交换。 ### 总结 PL/SQL作为Oracle数据库的配套语言之一,为开发者提供了一个强大而灵活的过程化编程环境。通过掌握上述知识点,不仅能优化应用程序性能、提高数据处理效率,还能增强程序的整体稳定性和可维护性。无论是初学者还是经验丰富的程序员都能从中受益匪浅。
  • Go圣经:从入门到精通的Golang
    优质
    《Go语言圣经》是一本全面指导初学者至高级开发者掌握Golang编程技能的学习手册,内容涵盖语法基础、实战案例及性能优化等。 Go语言有时被描述为“C类似语言”或“21世纪的C语言”。它从C语言继承了相似的表达式语 法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等思想,以及编译后机器码运行效率和与现有操作系统的无缝适配。 Go项目包括编程语言本身及其相关工具和标准库。此外,它还包含了一套简洁编程哲学的宣言。从回顾的角度来看,Go在这些方面都做得不错:自动垃圾回收、包系统、函数作为一等公民、词法作用域、系统调用接口以及只读的UTF8字符串。然而,Go语言本身特性较少,并且不太可能增加太多新功能。例如,它没有隐式的数值转换、构造函数和析构函数、运算符重载、默认参数或继承机制;也没有泛型支持、异常处理、宏定义及线程局部存储等。 尽管如此,Go的语言核心是成熟稳定的,并承诺向后兼容:用之前的版本编写的程序可以用新版本的编译器和标准库直接构建而无需修改代码。 Go语言具有足够的类型系统以避免动态语言中的常见错误,但其类型系统相比传统强类型语言要简洁得多。 虽然有时候这会导致“无类”现象(即缺乏某些类型的定义),Go的设计理念之一是向C致敬,在保留高效性和系统级编程能力的同时改进了内存管理和安全性。它继承了C的表达式语法、控制流结构、基础数据类型和指针,但引入自动垃圾回收机制减轻程序员对内存管理的压力。 此外,Go强调编译后的机器码运行效率及与操作系统平台的紧密集成。 Go语言受到多门经典编程语言的影响,如Pascal、Modula-2 和 Oberon,并且其并发模型基于顺序通信进程(CSP)理论。 Go的一些其他特点包括: 1. **类型系统**:强大的类型系统防止动态语言中的常见错误,但比传统强类型语言更简洁。 2. **接口**:使用接口实现多态性而非传统的继承机制。 3. **函数作为一等公民**:可将函数赋值给变量、传递参数或返回结果。 4. **切片**:提供类似动态数组的功能,并支持高效随机访问。 5. **defer语句**:用于清理资源,确保无论函数是否正常结束都能执行特定代码。 6. **UTF-8字符串**: Go的字符串是只读且采用广泛认可的UTF-8编码。 Go语言没有很多高级特性,例如隐式类型转换、构造函数和析构函数、运算符重载、默认参数、继承机制、泛型支持及异常处理等。这种精简设计使Go更加稳定易懂,并保证向后兼容性。 此外,Go的工具链非常强大,包括`go build`(构建)、`go test`(测试)和`go fmt`(格式化代码)等功能。 总结而言,Go语言是一个平衡了效率、简洁性和并发编程特性的现代编程语言。它适合于高性能分布式系统和服务开发,在云服务、微服务架构及容器应用等领域中得到广泛应用。通过学习 Go 语言,开发者不仅可以掌握一种实用的工具,还可以深入了解并发编程和简洁哲学。
  • Go (Golang)最佳中习教程
    优质
    本教程致力于成为Go语言(Golang)的最佳中文学习资料,适合初学者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和高级特性。 最终完全替代Java的是一种通用型语言,能够用于开发各种软件——从普通应用到系统编程!
  • Java笔记与源码-Golang笔记
    优质
    《韩顺平Java笔记与源码-Golang笔记》是一本由资深程序员编写的编程学习资料,包含了作者对Java和Golang语言的理解、实践以及源代码分析,适合希望深入理解这两种语言的开发者阅读。 韩顺平的Java笔记与源码参考这份笔记是笔者自学Golang期间整理的学习资料,结合了多本图书、博主文章及开源项目的内容。在学习过程中收到了很多反馈和建议,因此我会持续更新和完善这些内容,并确保不会中断。 目前还有一些章节正在完善中,比如Go语言在微服务中的应用实践、框架的具体分析以及对Go源码的深入解析等部分,在未来会逐步补充完整并分享更多的实践经验,请大家期待后续的内容。 另外还计划编写基于Go语言的算法笔记系列,虽然它将作为独立的一部分存在但依然会在整体规划之内。 关于学习资料方面: - Go语言书籍推荐:有一本语法基础方面的入门级读物(尽管这本书目前比较冷门),建议购买英文原版而非中文翻译版本。 - 另一本是《Go语言Web编程基础》,该书言简意赅,深入浅出,非常值得推荐。 附录中还包含了一些相关技术的书籍与评论整理。此外还有针对数据结构和算法的学习笔记(涵盖Go、C及其JavaScript和Java版本)、涉及网页前端工程化及Node.js、Vue.js等JS领域知识的技术文档以及详细的Go语言学习指南(包括语法概览,并发编程技巧,Web开发实践等内容)。