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基于Java Swing的24点游戏课程设计

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简介:
本课程设计基于Java Swing开发了一款经典的数学游戏——24点游戏。玩家需通过加减乘除运算四张随机牌面数字卡牌以得到结果24,旨在提升学生的编程技巧与逻辑思维能力。 此项目是基于Java Swing实现的24点游戏。游戏中会随机抽取四张牌(称为牌组),玩家需要使用这四张牌上的数字通过加、减、乘、除运算,以及括号来计算出结果为24的表达式。每一张牌必须且只能用一次,并允许高级玩家使用幂和阶乘等复杂操作。项目中运用了队列和堆等多种数据结构来进行四则运算及运算符优先级处理,同时利用GUI编程技术实现了游戏界面的可视化展示。

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