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OpenGLES在Android和iOS平台的示例。

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简介:
OpenGLES示例,涵盖了Android和iOS平台,相关详细信息可查阅博客:https://blog..net/suwk1009/article/details/80583830。

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  • AndroidiBeacon代码
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    本项目提供了一个在Android平台上使用iBeacon技术的示例代码,帮助开发者理解和实现基于iBeacon的位置服务和营销应用。 该实例程序可在Eclipse搭建的Android开发环境中运行,有助于了解iBeacon的用法。
  • OpenGLES - 14. 行光阴影贴图 Shadow Map
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  • YOLOv5_NCNN: 手机上实现NCNN部署,兼容AndroidiOS
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    简介:YOLOv5_NCNN项目致力于将YOLOv5模型优化为适用于移动设备的版本,并通过NCNN框架实现在Android和iOS系统的高效运行。 火箭图标:如果有帮助,请点击星标! 星标 Ncnn在移动设备上的部署支持以下模型: - 相机上的YOLOv5s、YOLOv4-tiny、MobileNetV2-YOLOv3-nano、简单姿势检测、Yolact、ChineseOCR-lite - ENet、Landmark106、DBFace,MBNv2-FCN和MBNv3-Seg-small iOS环境: - Xcode 11.5 - macOS 10.15.4 - iPhone 6sp, iOS版本为13.5.1 安卓环境: - Android Studio 4.0 - Windows 10 版本号:20H2 - 魅族手机型号:魅族16x,Android系统版本8.1.0(CPU:高通710 GPU:Adreno 616) 安卓端已添加了权限请求功能。如果应用仍然崩溃,请手动确认是否已经授权相关权限。 在iOS设备上可以直接通过界面选择要测试的模型。 对于安卓设备,在使用时也请确保正确选择了相应的选项并检查系统设置中的权限配置。
  • 蓝牙4.0通讯AndroidiOS
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    本示例旨在展示如何在Android与iOS设备间通过蓝牙4.0协议进行数据传输,适用于开发者学习跨平台蓝牙通信技术。 蓝牙4.0通信技术又称Bluetooth Low Energy (BLE) 或者Bluetooth Smart,是一种低功耗、高效能的无线通信标准,特别适用于物联网(IoT)设备与移动设备之间的连接。此技术允许设备间进行短距离的数据交换,并且不会过度消耗电池电量。Android和iOS系统都支持蓝牙4.0,使得开发者可以构建跨平台的应用程序来实现设备间的互联互通。 在Android平台上,蓝牙4.0的通信主要通过`BluetoothAdapter` 和 `BluetoothGatt` 类来完成。其中,`BluetoothAdapter` 是一个接口用于查找及管理蓝牙设备;可以通过调用 `enable()` 方法开启蓝牙功能、使用 `getRemoteDevice()` 获取已知蓝牙设备的信息以及利用 `startDiscovery()` 来搜索附近的蓝牙设备。而为了与BLE设备建立连接,并执行读写操作或订阅通知,开发者需要使用到`BluetoothGatt` 类。 在iOS中,相关的API位于Core Bluetooth框架内。创建一个`CBCentralManager`实例用于扫描并连接外围设备;利用 `CBPeripheral` 对象表示已连接的蓝牙设备,同时通过 `CBService` 和 `CBCharacteristic` 来代表服务和特征以实现数据传输的关键操作。例如使用 `scanForPeripheralsWithServices:` 方法搜索到相应的设备、用 `connectPeripheral:options:` 连接选定设备,并且利用 `discoverServices:` 与 `discoverCharacteristics:forService:` 发现具体的服务及特性,最后通过`readValueForCharacteristic:` 和`writeValue:forCharacteristic:type:` 实施读写操作。 对于一个蓝牙4.0通信示例代码(android ios),可能包括以下几个关键部分: 1. **设备发现**:在Android中实现 `BluetoothAdapter.LeScanCallback` 处理扫描结果;而在iOS中,注册 `CBCentralManagerDelegate` 的 `didDiscoverPeripheral:advertisementData:rssi:` 回调来接收已找到的设备信息。 2. **建立连接**:在Android里通过调用 `BluetoothGatt.connect()` 尝试与设备建立连接,在iOS中则使用 `CBCentralManager.connectPeripheral:options:` 实现此功能。 3. **服务和特征发现**:对于Android,`BluetoothGattCallback` 的 `onServicesDiscovered()` 回调用于处理服务的发现;在iOS上,则通过 `CBPeripheral.discoverServices:` 和相关特性来查找具体的服务及特征。 4. **读写操作**:Android使用 `BluetoothGatt.readCharacteristic()` 和 `writeCharacteristic()` 方法进行数据传输,而iOS则采用`CBPeripheral.readValueForCharacteristic:`和`writeValue:forCharacteristic:type:`实现相同功能。 5. **订阅通知**:在Android中利用 `BluetoothGatt.setCharacteristicNotification()` 开启或关闭特定的特征的通知,并设置相应的描述符;而在iOS上,则通过`CBPeripheral.setNotifyValue:forCharacteristic:`来开启或取消对设备特性的更新订阅。 6. **错误处理**:两个平台都需要适当的错误处理机制,例如连接失败、读写异常等。这通常是在回调函数中的错误码进行相应处理的。 该示例代码为初学者提供了很好的起点,它展示了如何在Android和iOS之间实现跨平台的蓝牙4.0通信,并帮助开发者理解蓝牙4.0通讯的基本流程以及不同操作系统上的具体差异。实际应用中还需要注意隐私合规、连接稳定性及功耗优化等问题以提高用户体验。
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    本示例展示如何在Android平台上使用MQTT协议进行通信,涵盖客户端配置、连接服务器及消息收发等关键步骤。适合开发者学习与实践。 Android MQTT通信Demo展示了如何在Android应用程序中集成MQTT协议进行消息传输。这个示例包括了基本的订阅、发布功能,并且提供了配置服务器地址和端口的方法。此外,它还包含了一些错误处理机制来确保应用的稳定性和可靠性。对于开发者来说,这是一个很好的起点,帮助他们快速理解和实现基于MQTT的消息推送服务在Android平台上的使用。
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