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QGroundControl 独立出的地图模块(使用高德地图源)

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简介:
QGroundControl的独立地图模块采用高德地图数据源,提供精准的地图显示与导航功能,增强地面站软件的操控和监控能力。 从QGroundControl独立出来的地图模块使用高德作为地图源。

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客服
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  • QGroundControl 使
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    QGroundControl的独立地图模块采用高德地图数据源,提供精准的地图显示与导航功能,增强地面站软件的操控和监控能力。 从QGroundControl独立出来的地图模块使用高德作为地图源。
  • 使Cesium加载天和水经注导瓦片
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    本项目演示如何利用Cesium开源库加载天地图、高德地图及水经注软件生成的本地瓦片数据,实现高效的地图可视化展示。 本段落将深入探讨如何使用Cesium JavaScript库来加载天地图、高德地图以及水经注导出的瓦片地图。Cesium是一个强大的开源Web GIS框架,基于JavaScript和WebGL技术,能够实现3D地球可视化效果。对于初学者而言,理解和掌握在Cesium中集成不同地图服务的方法至关重要,这将有助于提升地图数据展示的效果与交互性。 首先需要了解什么是瓦片地图。瓦片地图是指将全球地理信息分割成多个小块(即“瓦片”)的一种表示方式,这些瓦片通常按照特定的网格系统进行组织,以便于高效地在网络上传输和显示。天地图、高德地图和水经注都是知名的在线地图服务提供商,它们提供了丰富的地图数据与API供开发者使用。 集成天地图到Cesium时,我们需要使用TiledMapServiceImageryProvider类,并指定其服务URL以及一些其他参数如信用度、层级等信息。代码示例如下: ```javascript var cesiumViewer = new Cesium.Viewer(cesiumContainer, { imageryProvider: new Cesium.TiledMapServiceImageryProvider({ url : http://t0.tianditu.gov.cn/ww/tile/{z}/{x}/{y}.png, credit : 天地图, tileWidth : 256, tileHeight : 256, maximumLevel : 19 }) }); ``` 对于高德地图,我们可以使用其提供的REST服务接口。高德提供了多种类型的地图数据如普通地图、卫星图等。以下是一个加载高德普通地图的例子: ```javascript var cesiumViewer = new Cesium.Viewer(cesiumContainer, { imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ url : http://wmts{0-1}.a.map.gtimg.com/wmts/Mapv/{TileMatrixSet}/{TileMatrix}/{TileCol}/{TileRow}.{Format}, credit : 高德地图, parameters : { TileMatrixSet : GoogleMapsCompatible_Level{z}, Format : png }, subdomains: [ , 1 ], maximumLevel : 19 }) }); ``` 水经注提供了专门的瓦片服务接口,我们可以利用Cesium的WebMapTileServiceImageryProvider来加载。假设我们有水经注的瓦片服务URL如下: ```javascript var cesiumViewer = new Cesium.Viewer(cesiumContainer, { imageryProvider: new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ url : http://mapserver/wmts?Service=WMTS&Request=GetTile&Version=1.0.0&Layer=waterzoom&Style=default&TileMatrixSet=GoogleMapsCompatible&TileMatrix={z}&TileCol={x}&TileRow={y}&Format=image/jpeg, layer: waterzoom, style : default, tileWidth : 256, tileHeight : 256, maximumLevel : 19, credit : 水经注 }) }); ``` 在上述代码中,`{z}`、 `{x}` 和 `{y}` 分别代表瓦片的层级、列和行。`TileMatrixSet` 是瓦片矩阵集,对应不同层级范围内的瓦片数据。而 `Format` 则指定了返回图像格式,通常为png或jpeg。 为了使地图显示更加丰富与互动性更强,我们还可以添加地形数据、标注点及飞行路径等功能。Cesium提供了许多内置工具和插件,方便进行定制化开发与扩展功能。 通过查看和学习这些示例代码实例文件中的集成方法(如layerDemo),你可以更好地理解如何在Cesium中操作并展示不同的地图服务内容,这对于WebGIS应用的开发非常有帮助。 总之,凭借其灵活性和强大功能,Cesium能够轻松地与其他多种地图服务进行对接。无论是政府提供的公开数据源还是商业API接口均可通过合理配置实现无缝集成使用。掌握这些技能将极大提升你的Web GIS开发能力水平。
  • API使手册
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    《高德地图API使用手册》详尽介绍了如何利用高德地图开放平台提供的丰富接口进行应用程序开发,包括地图展示、路线规划及地点搜索等功能实现方法。 高德地图 Android SDK 开发指南 V2.3.0 提供了详细的文档和示例代码,帮助开发者快速集成和使用高德地图的各项功能。该版本包含了最新的API更新以及对旧版SDK的兼容性优化,旨在为Android应用开发提供更加强大且易用的地图服务解决方案。
  • JS API使示例
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    本示例展示如何利用高德地图JavaScript API实现网页上地图的基本操作与应用开发,涵盖基础地图显示、标注添加等功能。 高德地图API JS使用示例包括路径规划、模糊查询、附近景点推荐以及定位功能。
  • 定制APIDEMO
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    高德地图定制地图API DEMO是一款基于高德地图开放平台提供的API接口开发的应用程序演示项目。此DEMO为开发者提供了创建个性化地图服务的功能示例,涵盖地图显示、路径规划及地点搜索等核心功能的实现方式和代码参考,助力用户快速掌握并应用高德地图的各项强大服务能力。 高德地图自定义地图API demo提供了丰富的功能,包括调整地图样式、设置标注样式以及创建自定义窗体等功能。通过这些功能的使用,用户可以更灵活地定制自己的地图应用界面与交互体验。
  • QGroundControlQt插件
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    QGroundControl的Qt地图插件是专为无人机地面站软件QGroundControl设计的地图显示组件,利用Qt框架提供高效、交互式的地理空间数据视图。 这是一个从QGC剥离出来的Qt地图插件,方便初学者进行单模块调试学习。但积分时常变动上涨,给学习和分享带来不便。希望改进这一情况。
  • 插件(适于QT
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    简介:高德地图插件为Qt应用程序提供强大的地图服务支持,包括地点搜索、路径规划和地理编码等功能,助力开发者轻松集成高质量的地图功能。 QT地图的高德地图插件(Map Plugin)是用于在QT应用程序中集成高德地图服务的组件,使开发者能够方便地展示街道图和卫星图,并提供丰富的地理信息显示功能。通过参考开源项目QGroundControl,我们可以学习如何实现类似的插件并将其应用到自己的程序中。 `main.cpp`文件作为应用程序的主要入口点,包含了初始化QT框架、创建应用程序对象以及加载运行QML界面的代码,在这里可以看到注册地图插件和设置初始地图视图的相关配置。而`MapPlginDemo.pro`则是QT项目文件,它定义了项目的配置信息,包括使用的QT模块(如QT += qml quick location)、编译选项及包含的源文件与资源等。在该文件中需要指定高德地图插件及其依赖库。 QML语言主要用于创建应用程序界面,在此我们可以看到如何使用QML来构建地图组件,并设置中心点、缩放级别以及切换不同类型的图(如街道视图或卫星视图)等功能的代码示例。“main.qml”是QT项目的用户界面定义文件,它用声明式的方式描述了整个应用的UI结构。 “MainForm.ui.qml”是由QT Designer生成的一个QML文件,用于描述应用程序界面布局和元素。在这个文件中可能会包含地图组件以及其他与地图交互相关的控件(如按钮或滑块)。 `qml.qrc`是资源文件,它将非代码资源打包到可执行程序中,包括图片、QML模板等。开发者可以在此添加高德地图所需的特定资源。 “QtLocationPlugin”可能是一个库或者目录,其中包含了QT Location模块的插件接口,使高德地图插件能够被QT应用程序识别并使用。需要实现的功能有获取地图数据、处理用户交互以及提供定位服务等等。 在实际开发过程中,确保安装了QT的Location模块,并正确配置了高德地图API密钥以合法访问其提供的服务是非常重要的。此外还可以通过QML API轻松地完成诸如缩放、平移、标记点添加及路线规划等操作。 学习QGroundControl源码有助于进一步掌握优化地图性能的方法,处理网络异步请求以及提供更加友好的用户体验的技巧。
  • Unity3D整合SDK附件
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    本资源提供Unity3D与高德地图SDK的集成方案及地图组件,适用于开发包含地图功能的游戏或应用。 Unity3D 集成高德地图SDK 地图-附件资源 这篇文章主要介绍了如何在 Unity3D 中集成高德地图 SDK 的步骤及相关资源的使用方法。通过这些步骤,开发者可以轻松地将高德地图功能添加到自己的 Unity 项目中,并利用提供的附件资源进行更深入的功能开发和优化。
  • 使Vue和编写选址组件方法
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    本文章将介绍如何利用Vue框架结合高德地图API开发一个实用的地图选址组件。从环境搭建到功能实现的全面解析,帮助开发者快速上手。 在开发移动端项目的过程中遇到了地图选址的功能需求。高德地图提供了现成的选址组件,但存在两个问题:一是该组件通过iframe引入,导致样式不可自定义;二是其左上角有一个返回按钮,在搜索时可以返回到地图界面,但在地图界面上点击此按钮无效且无法监听到它的点击事件。因此决定自己编写一个组件来优化这个功能,并便于以后使用。 首先需要在高德开放平台获取一个key。接下来的步骤中不再详细说明Vue安装和使用的具体细节,直接开始创建地图选址组件部分的工作。接着,在项目的index.html文件中引入以下脚本: ```html ``` 通过这种方式可以更好地控制和优化地图选择功能的用户体验,同时也能为后续项目开发提供便利。
  • 离线演示版
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    高德地图离线地图演示版为用户提供特定区域的地图数据下载功能,无需网络即可查看地图、搜索地点和导航,适合经常前往无网地区的用户。 高德地图离线地图Demo存在一些问题(普通城市下载时不显示进度),这是经过修正后的版本。