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STM32F103VCT6结合W5500实现UDP通信,工程文件可下载

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简介:
本项目介绍如何使用STM32F103VCT6微控制器搭配W5500以太网芯片来构建一个基于UDP协议的通信系统,并提供完整工程源代码供下载。 在使用STM32F103VCT6与W5500模块进行UDP通信并实现电脑与W5500模块之间的双机通信时,请注意:设置好目标端口后,必须使用该指定的目标端口才能成功建立连接。例如,如果将UDP的IP地址和端口号设定为192.168.1.128:8000,并且希望与电脑(其IP地址为192.168.1.105)进行通信,则需要在本地网络助手中设置协议类型:UDP,本机IP地址设为:192.168.1.105, 本地端口设为:8000。如果成功连接后,还需要进一步配置目标主机的IP地址和端口号(这里应指定W5500模块的IP地址与端口号即192.168.1.128:8000)。默认情况下,该设置可能会指向本机自身,虽然这样也可以实现通信但并不符合实验需求。

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  • STM32F103VCT6W5500UDP
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    本项目介绍如何使用STM32F103VCT6微控制器搭配W5500以太网芯片来构建一个基于UDP协议的通信系统,并提供完整工程源代码供下载。 在使用STM32F103VCT6与W5500模块进行UDP通信并实现电脑与W5500模块之间的双机通信时,请注意:设置好目标端口后,必须使用该指定的目标端口才能成功建立连接。例如,如果将UDP的IP地址和端口号设定为192.168.1.128:8000,并且希望与电脑(其IP地址为192.168.1.105)进行通信,则需要在本地网络助手中设置协议类型:UDP,本机IP地址设为:192.168.1.105, 本地端口设为:8000。如果成功连接后,还需要进一步配置目标主机的IP地址和端口号(这里应指定W5500模块的IP地址与端口号即192.168.1.128:8000)。默认情况下,该设置可能会指向本机自身,虽然这样也可以实现通信但并不符合实验需求。
  • STM32F103VCT6W5500双TCP服务器端口成功
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    本文介绍了如何使用STM32F103VCT6微控制器与W5500以太网芯片,构建一个能够同时支持两个独立TCP服务器端口的通信系统。通过详细介绍硬件连接和软件编程步骤,展示了该方案在实际应用中的可靠性和灵活性。 使用STM32F103VCT6与W5500实现了TCP服务端通信功能,并且成功开启了两个TCP服务端口以实现同时通信。由于W5500支持最多8个socket,理论上可以开启多达8个端口进行并发操作。至此,基本完成了TCP通讯的功能需求。
  • STM32F103VCT6W5500TCP服务器,开启了一个服务端口
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    本项目利用STM32F103VCT6微控制器与W5500以太网芯片相结合,成功搭建了基于TCP协议的服务器通信系统,实现了稳定的服务端口开启和数据传输功能。 在STM32F103VCT6上成功实现了W5500的TCP连接通讯程序。试验方法如下:使用网络调试助手(如NetAssist.exe),首先将W5500模块连接到STM32实验板,然后通过网线将其与路由器或PC机直接相连,并进行ping测试以确认IP设置正确无误。 接下来,在网络调试助手中选择TCP Client模式。因为我们的STM32+W5500程序是作为TCP服务端运行的,所以需要在调试助手的服务IP处输入W5500模块的实际地址(例如:192.168.1.128),具体可以根据实际情况进行修改。 当发送数据包后,如果显示发送与接收字节数一致,则表明通讯成功。
  • 基于STM32F103VCT6W5500的telnet功能
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    本项目介绍如何在STM32F103VCT6微控制器配合W5500以太网芯片上实现Telnet服务,为远程设备管理提供便捷方案。 STM32F103VCT6与W5500结合实现Telnet功能,支持远程登录及控制GPIO操作,如控制LED。通过修改代码,还可以扩展到其他类型的控制,例如继电器等。
  • 基于STM32和W5500UDP
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    本项目介绍了一种利用STM32微控制器与W5500以太网芯片构建基于UDP协议的数据传输系统的方法。通过该设计可以实现高效、可靠的网络通信功能,适用于多种嵌入式应用场合。 STM32F103工程主要包含基于W5500的UDP网络通信以及简单的数据通信协议及其CRC校验功能。
  • 基于51单片机和W5500UDP单播
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    本项目利用51单片机与W5500芯片构建了一个稳定的UDP单播通信系统,适用于小型网络数据传输场景。 使用51单片机控制W5500实现UDP单播通信。
  • 基于51单片机和W5500UDP组播
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    本项目基于51单片机与W5500芯片,成功实现了UDP组播通信技术。该方案能够高效地在网络设备间进行数据广播与接收,适用于多节点通讯场景。 使用51单片机控制W5500实现UDP组播通信可以定时主动发送数据,并且可以通过上位机来发送UDP组播内容,然后由W5500进行响应。 具体步骤如下: 1. 在打开socket之前,在Sn_MR(Socket n 模式寄存器)中写入 0x82(二进制为1000 0010),以将W5500加入到组播组。 2. 配置目标IP地址和端口号,具体操作是设置Sn_DIPR(目标ip地址)与 Sn_DPORT(目标端口),分别配置所需的组播 IP 地址及相应的端口号; 3. 设置Sn_DHAR(目标mac地址)寄存器为01-00-5e-xx-xx-xx,这是IP组播地址对应的二层组播MAC地址。如果不进行此项设置,则W5500只能接收数据而不能发送。
  • STM32FreeRTOS与W5500的MQTT
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    本文介绍了如何在STM32微控制器上使用FreeRTOS操作系统和W5500网络芯片来实现MQTT协议通信的具体方法和技术细节。 在STM32F103RET6上测试了FreeRTOS版本V10.0.1和STM32固件版本V3.5。连接MQTT并正常订阅接收数据,只需修user_mqtt.h头文件即可使用。
  • UDP;C++
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    本项目采用C++语言实现基于UDP协议的数据传输功能,探讨了如何构建高效、可靠的用户数据报文通信机制。 实现两台设备的UDP通信需要编写一个服务端文件和一个客户端文件。
  • UnitySignalR
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    本项目利用Unity游戏引擎与SignalR技术相结合,实现了高效、实时的游戏内通讯功能,增强了玩家间的互动体验。 本资源实现了Unity与SignalR的实时通信功能,并进行了简单易懂的封装,支持用户自行扩展修改源码。希望能为大家提供帮助。