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AS游戏编程教程指南

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简介:
《AS游戏编程教程指南》是一本全面介绍使用ActionScript进行游戏开发的技术书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的各种知识,帮助读者掌握游戏设计与实现的关键技能。 ### AS游戏编程指南知识点概述 #### 一、游戏框架与设计原则 - **游戏框架的重要性**:游戏框架是游戏开发的基础,它定义了游戏的基本结构和逻辑,包括启动流程、用户输入处理、状态管理等核心组件。良好的框架简化开发流程,提高效率。 - **“第二游戏”理论**:首次尝试可能不完美,但完成第一个项目积累经验至关重要。从第二个项目开始应用先前的经验教训逐步提升质量。 - **游戏原型与完整性**:初步版本用于验证概念,最终产品应具备完整结构和功能以避免无休止地修改和完善无法完成的游戏。 #### 二、AS3编程与游戏开发 - **ActionScript 3.0 (AS3)**:面向对象的脚本语言,适用于Flash平台。它支持复杂动画处理等高级功能,并且是Flash游戏开发首选语言。 - **案例教学**:通过“御空加农炮”、“坦克大战”、“魔法色块”等实例教授关键技术和最佳实践,涵盖设计、编程和调试全过程以帮助深入理解各个环节。 #### 三、游戏开发流程与技巧 - **文档制定**:详细的游戏设计文档包括目标设定、角色创建等信息确保团队成员对愿景一致。这有助于减少后期修改调整的需要。 - **模块化编程**:将功能划分为独立模块如玩家控制和分数系统使代码易于维护扩展,并且每个部分都有清晰职责便于调试重用。 - **性能优化**:关注图形渲染、物理计算等可能影响流畅度的因素,通过算法改进减少冗余计算利用缓存技术提高效率。 - **测试与迭代**:从单元测试到用户体验测试每一步都不可忽视。根据结果进行代码优化和功能调整确保质量和稳定性是游戏开发的持续过程。 #### 四、社区资源与交流 - **开发者社区**:参与相关论坛群组与其他开发者分享经验解决问题共同进步促进知识传播和技术提升。 《AS游戏编程指南》不仅提供学习资料还强调实践重要性。通过操作深入理解和掌握核心知识从而创作出高质量的游戏作品。

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客服
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  • AS
    优质
    《AS游戏编程教程指南》是一本全面介绍使用ActionScript进行游戏开发的技术书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的各种知识,帮助读者掌握游戏设计与实现的关键技能。 ### AS游戏编程指南知识点概述 #### 一、游戏框架与设计原则 - **游戏框架的重要性**:游戏框架是游戏开发的基础,它定义了游戏的基本结构和逻辑,包括启动流程、用户输入处理、状态管理等核心组件。良好的框架简化开发流程,提高效率。 - **“第二游戏”理论**:首次尝试可能不完美,但完成第一个项目积累经验至关重要。从第二个项目开始应用先前的经验教训逐步提升质量。 - **游戏原型与完整性**:初步版本用于验证概念,最终产品应具备完整结构和功能以避免无休止地修改和完善无法完成的游戏。 #### 二、AS3编程与游戏开发 - **ActionScript 3.0 (AS3)**:面向对象的脚本语言,适用于Flash平台。它支持复杂动画处理等高级功能,并且是Flash游戏开发首选语言。 - **案例教学**:通过“御空加农炮”、“坦克大战”、“魔法色块”等实例教授关键技术和最佳实践,涵盖设计、编程和调试全过程以帮助深入理解各个环节。 #### 三、游戏开发流程与技巧 - **文档制定**:详细的游戏设计文档包括目标设定、角色创建等信息确保团队成员对愿景一致。这有助于减少后期修改调整的需要。 - **模块化编程**:将功能划分为独立模块如玩家控制和分数系统使代码易于维护扩展,并且每个部分都有清晰职责便于调试重用。 - **性能优化**:关注图形渲染、物理计算等可能影响流畅度的因素,通过算法改进减少冗余计算利用缓存技术提高效率。 - **测试与迭代**:从单元测试到用户体验测试每一步都不可忽视。根据结果进行代码优化和功能调整确保质量和稳定性是游戏开发的持续过程。 #### 四、社区资源与交流 - **开发者社区**:参与相关论坛群组与其他开发者分享经验解决问题共同进步促进知识传播和技术提升。 《AS游戏编程指南》不仅提供学习资料还强调实践重要性。通过操作深入理解和掌握核心知识从而创作出高质量的游戏作品。
  • ——何青
    优质
    《游戏编程教学指南》是由作者何青编写的全面指导书籍,旨在为初学者提供游戏开发的基础知识和实用技巧。 本书采用当前流行的高级编程语言——Java来讲解游戏程序设计的相关知识,并通过案例分析的方式由浅入深地介绍游戏开发各个阶段的基本理论与方法。
  • 的权威
    优质
    《游戏编程的权威指南》是一本全面介绍游戏开发技术的专业书籍,涵盖了从基础到高级的游戏编程技巧,适合初学者和有经验的开发者阅读。 本书分为四个部分共24章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的基本概念、游戏架构等内容。第二部分让游戏运行起来,涵盖了初始化与关闭代码的编写、主循环设计以及用户界面等主题。第三部分核心游戏技术则深入讲解了复杂的编程技巧,如三维图形编程、音频处理、物理引擎和人工智能算法的应用实例。第四部分为综合应用篇,包括网络开发、多线程程序设计及使用C#语言构建工具等内容,并指导读者利用前面章节的知识来制作一款简单的游戏。 本书适合于从事游戏开发的技术人员以及对游戏架构有兴趣的研究者阅读;同时也推荐给那些想要进入游戏行业的新手作为入门参考。
  • Python初学者
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    《Python游戏编程初学者指南》是一本专为零基础读者设计的游戏开发教程,通过丰富的实例和清晰的讲解,帮助读者掌握利用Python语言创造有趣游戏的技术。 Python是一种解释型、面向对象且具有动态数据类型的高级编程语言,在游戏开发领域得到了越来越广泛的应用,并因此备受重视。本书旨在教授读者使用Python进行精彩游戏开发所需掌握的重要概念和技术,不仅涵盖游戏编程的基本原理,还深入探讨了复杂主题。全书共14章,内容涵盖了Pygame的使用、文件I/O操作、用户输入处理、数学与图形编程、位图图像应用、精灵动画技术、碰撞检测机制、数组运用、计时和声音管理以及编程逻辑等方面的知识,并通过三角函数讲解游戏中的物理现象,随机地形生成技巧及角色扮演游戏的设计等重要概念。每章都包含一个示例游戏来展示这些知识和技术的实际应用场景。 本书不仅帮助读者掌握构建复杂游戏所需的相关理论与实践技能,还能引导他们进行更高级的Python编程。内容浅显易懂且示例生动有趣,特别适合于初学者阅读,并为那些希望深入学习Python游戏开发技术的人士提供参考指导。
  • Android初学者
    优质
    《Android游戏编程初学者指南》是一本面向零基础读者的游戏开发教程,旨在帮助新手掌握使用Android平台创建有趣且互动性强的游戏的基本技能与知识。 第1章 引言 本书旨在为读者提供一个全面而深入的指南,涵盖从基础到进阶的所有方面,用于开发Android平台上的游戏应用。我们将逐步介绍如何使用OpenGL ES进行图形渲染、处理用户输入以及优化性能等关键技能。 第2章 安装和配置环境 本章节将引导您安装必要的软件工具包,包括Android SDK、Eclipse IDE或Android Studio,并设置正确的构建路径以开始开发之旅。 ... 第9章 Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏 在这一部分中,我们将创建一款名为Super Jumper的简单跳跃类游戏。通过这个项目的学习过程,读者可以掌握如何使用OpenGL ES进行二维图形渲染、处理用户输入以及实现基本的游戏循环和碰撞检测等技能。 ... 第13章 发布游戏 本章节将指导开发者完成最后一步——发布自己的Android应用到Google Play Store上供全球玩家下载体验。我们将详细介绍从签署APK文件到最后提交产品详情表的整个流程,并分享一些关于如何有效推广自己作品的专业建议。 ... 本书不仅适合初学者入门学习,也适用于有经验的游戏开发人员寻找新的挑战或灵感来源。通过跟随书中的实例项目和教程,读者能够构建出富有创意且功能完善的Android游戏应用。
  • 测试与笔试
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    本书旨在为游戏测试初学者提供全面指导,涵盖基础概念、测试技巧及实战案例分析,并包含详尽的笔试准备策略。 游戏测试在IT行业中占据着至关重要的位置,尤其是在当前游戏产业迅速发展的背景下。本教程涵盖了包括腾讯、网易、Gameloft以及金山在内的各大知名游戏公司的测试题目,为希望进入游戏行业的测试工程师提供了宝贵的参考资料。 一、基础的测试知识: 游戏测试的主要目标是确保产品的质量和玩家体验,它覆盖了功能测试、兼容性测试、性能测试和安全测试等多个方面。其中,功能测试旨在验证各项功能是否符合设计要求;兼容性测试则评估不同设备与操作系统环境下的表现;性能测试关注于加载速度、帧率以及内存占用等关键指标;而安全测试则是为了确保游戏数据的安全,并防止作弊行为及黑客攻击。 二、标准的测试流程: 网络游戏的开发通常遵循以下步骤进行质量保证工作: 1. 需求分析:理解设计文档,明确具体的测试目标。 2. 测试规划:制定策略,分配资源并确定范围与时间表。 3. 设计用例:根据需求编写详细的测试用例以覆盖所有可能的情况和操作。 4. 实施测试:依据用例执行实际的操作,并记录结果及发现的问题。 5. 缺陷管理:提交bug报告、跟踪修复进度以及验证修复效果。 6. 回归测试:在问题解决后重新运行相关测试,确保没有引入新的错误。 7. 性能和压力测试:模拟大量用户同时在线以评估服务器承载能力和游戏流畅度。 8. 兼容性测试:在各种硬件及软件环境下进行适应性测试。 9. 用户接受测试(UAT):邀请部分真实玩家参与并收集反馈,优化用户体验。 10. 发布前的最终检查:全面审查产品质量以确保其达到发布标准。 三、特定公司的挑战: - 腾讯:作为中国最大的互联网企业之一,腾讯的游戏测试需要应对大量用户带来的高并发压力,并且要对个性化推荐系统进行深入研究。 - 网易:网易游戏以其高品质闻名于世,在测试时需注重细节与用户体验的改善,特别是在剧情、角色设定和交互设计方面的要求更为苛刻。 - Gameloft: 作为国际知名的手游开发商,其产品需要支持多种语言及平台,并且要针对移动设备的特点进行优化。 - 金山:除了游戏性能外,金山还特别关注安全性和稳定性问题,在网络游戏环境中尤其重视防作弊与反欺诈措施。 四、面试准备: 在求职过程中,候选人不仅需展示扎实的技术背景和对行业的了解程度,还需表现出对游戏的热爱以及出色的沟通技巧。此外,掌握常见的面试题及答题策略也是必不可少的一部分。例如,“2009年金山游戏测试面试考题”这类资源可以帮助应聘者更好地进行准备。 通过学习上述内容,不仅可以深入了解游戏测试的核心概念与流程,而且还可以针对性地为各大公司的工作机会做足充分的准备,并提升自己在该领域的专业水平。
  • C++初学者.pdf
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    《C++游戏编程初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,旨在通过实例讲解和实践项目帮助读者掌握C++语言在游戏开发中的应用。书中涵盖了从基础语法到复杂游戏机制的全面知识,是入门级程序员的理想选择。 C++ 游戏编程入门教材 英文 影印 清晰版
  • hge引擎与angelscript(.as)脚本使用的.zip
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    本资源提供了一套详细的教程,用于学习如何使用HGE游戏引擎及其配套的AngelScript (.as) 脚本来开发游戏。通过丰富的示例和解释,帮助开发者快速掌握两者结合的技术细节与应用技巧。 hge游戏引擎结合Angelscript脚本(.as)的使用方法.zip
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    《C++游戏教学指南》是一本专为编程爱好者和学生编写的教程,深入浅出地介绍使用C++语言开发游戏的基础知识与实践技巧,帮助读者从零开始掌握游戏开发技能。 C++ 游戏开发教程旨在帮助初学者掌握使用 C++ 语言进行游戏编程的基础知识和技术。该教程涵盖了从基本的编程概念到高级的游戏设计技巧,适合想要进入游戏行业或对游戏制作感兴趣的开发者学习。通过系统的学习和实践,读者可以学会如何创建简单的2D游戏,并逐步过渡到更复杂3D环境下的项目开发。 课程内容包括但不限于: - C++ 语言基础 - 游戏引擎介绍与使用(如SDL、SFML等) - 图形渲染技术入门 - 算法设计及优化技巧在游戏中的应用 此外,教程还提供了大量实战案例和习题供读者练习巩固所学知识。希望每位学习者都能够通过本课程打下坚实的技术基础,并激发自己的创造力,在游戏中实现个人的想法与梦想。 请注意:上述描述仅为对原内容的概括性重述,并非直接引用或链接任何特定资源,请根据实际需求进一步查找相关资料进行深入研究和实践操作。
  • OSG
    优质
    《OSG编程教程指南》是一本全面介绍OpenSceneGraph(OSG)图形库编程技术的书籍。书中详细讲解了使用OSG进行3D场景图开发的方法与技巧,适合初学者及专业开发者参考学习。 《OpenSceneGraph程序设计》由杨石兴编著。