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SolidEdge 二次开发 API 示例程序

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简介:
本示例程序展示了如何使用SolidEdge的API进行二次开发,涵盖基础接口调用、模型操作等关键功能,适合开发者学习和参考。 《SolidEdge二次开发API例程详解》 SolidEdge是由Siemens PLM Software公司推出的一款三维机械设计软件,在工程师群体中广受好评,原因在于其强大的建模能力、优秀的装配管理和高效的工程图生成功能。为了满足特定需求或提高工作效率,开发者经常利用该软件提供的二次开发接口进行定制化开发。本段落将详细介绍SolidEdge的二次开发API及其在C++、Visual Basic(VB)、C#和PostScript编程语言中的应用案例。 SolidEdge SDK是用于扩展其功能的一套工具集,它提供了一系列函数库和对象模型,允许开发者通过编程控制软件操作,实现自定义工作流程、自动化任务以及与其他系统的集成。 1. C++:作为一种底层面向对象的编程语言,C++能够直接操控系统资源,在性能和效率方面具有显著优势。SolidEdge的C++ API例程通常涉及低级数据结构与算法的应用,适合对软件运行时间有严格要求的情况。 2. Visual Basic(VB):由微软开发的一种易于学习的语言,其简洁明了的语法有助于快速编程。对于需要创建直观用户界面和执行简单自动化任务而言,SolidEdge的VB API例程非常适合非专业程序员使用。 3. C#:作为.NET框架的一部分语言,C#结合了C++的强大类型系统与Visual Basic的简易性,并且享有现代化开发工具的支持。适用于基于.NET平台的应用程序(如WPF或Windows Forms应用)构建时,SolidEdge的C# API例程是一个理想选择。 4. PostScript:这是一种页面描述语言,在打印机驱动和图形输出方面有着广泛应用。在SolidEdge中使用PostScript则可能涉及到高精度工程图生成与打印作业。 学习这些API例程的过程中,开发者需要首先熟悉SolidEdge的对象模型,包括Part、Assembly、Drawing等核心对象及其相关属性和方法。通过分析示例代码可以了解如何调用API函数以实现特定功能,例如创建零件、装配模型、编辑特征以及制作工程图等操作。 此外,《官方SDK帮助文件》是开发者不可或缺的学习资源之一,它提供了详尽的文档资料与教程,有助于深入了解各个接口的功能及使用方法。通过不断的实践和查阅相关文档,开发者能够逐步掌握SolidEdge二次开发技术,并根据个人需求实现个性化的设计流程和高效的工作自动化方案。 总之,SolidEdge的二次开发API为开发者打开了无限可能的大门,无论是简单的任务自动执行还是复杂的定制化解决方案都能借助这些接口得以实现。对于希望提高设计效率或创建独特工作流的工程师来说,深入学习并运用上述例程无疑是成功道路上的重要一步。

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客服
客服
  • SolidEdge API
    优质
    本示例程序展示了如何使用SolidEdge的API进行二次开发,涵盖基础接口调用、模型操作等关键功能,适合开发者学习和参考。 《SolidEdge二次开发API例程详解》 SolidEdge是由Siemens PLM Software公司推出的一款三维机械设计软件,在工程师群体中广受好评,原因在于其强大的建模能力、优秀的装配管理和高效的工程图生成功能。为了满足特定需求或提高工作效率,开发者经常利用该软件提供的二次开发接口进行定制化开发。本段落将详细介绍SolidEdge的二次开发API及其在C++、Visual Basic(VB)、C#和PostScript编程语言中的应用案例。 SolidEdge SDK是用于扩展其功能的一套工具集,它提供了一系列函数库和对象模型,允许开发者通过编程控制软件操作,实现自定义工作流程、自动化任务以及与其他系统的集成。 1. C++:作为一种底层面向对象的编程语言,C++能够直接操控系统资源,在性能和效率方面具有显著优势。SolidEdge的C++ API例程通常涉及低级数据结构与算法的应用,适合对软件运行时间有严格要求的情况。 2. Visual Basic(VB):由微软开发的一种易于学习的语言,其简洁明了的语法有助于快速编程。对于需要创建直观用户界面和执行简单自动化任务而言,SolidEdge的VB API例程非常适合非专业程序员使用。 3. C#:作为.NET框架的一部分语言,C#结合了C++的强大类型系统与Visual Basic的简易性,并且享有现代化开发工具的支持。适用于基于.NET平台的应用程序(如WPF或Windows Forms应用)构建时,SolidEdge的C# API例程是一个理想选择。 4. PostScript:这是一种页面描述语言,在打印机驱动和图形输出方面有着广泛应用。在SolidEdge中使用PostScript则可能涉及到高精度工程图生成与打印作业。 学习这些API例程的过程中,开发者需要首先熟悉SolidEdge的对象模型,包括Part、Assembly、Drawing等核心对象及其相关属性和方法。通过分析示例代码可以了解如何调用API函数以实现特定功能,例如创建零件、装配模型、编辑特征以及制作工程图等操作。 此外,《官方SDK帮助文件》是开发者不可或缺的学习资源之一,它提供了详尽的文档资料与教程,有助于深入了解各个接口的功能及使用方法。通过不断的实践和查阅相关文档,开发者能够逐步掌握SolidEdge二次开发技术,并根据个人需求实现个性化的设计流程和高效的工作自动化方案。 总之,SolidEdge的二次开发API为开发者打开了无限可能的大门,无论是简单的任务自动执行还是复杂的定制化解决方案都能借助这些接口得以实现。对于希望提高设计效率或创建独特工作流的工程师来说,深入学习并运用上述例程无疑是成功道路上的重要一步。
  • SolidEdge C#——标准件库
    优质
    本教程聚焦于利用C#进行SolidEdge软件的标准件库二次开发,通过具体实例讲解如何高效创建、管理和调用自定义标准零件库。 这段文字描述了一个基于SolidEdge的二次开发项目,能够生成标准件,并提供了两种标准件的例子供参考。该项目使用C#语言在Visual Studio 2019环境中进行开发(也兼容Visual Studio 2010),并且支持ST4及以上版本的标准库。
  • ZLG Python
    优质
    本示例程序展示了如何使用Python进行ZLG产品的二次开发,涵盖基础库引用、函数调用及参数设置等关键步骤,助力开发者快速上手。 本段落将深入探讨ZLG Python二次开发Demo的相关知识,主要涉及Python编程在硬件设备控制领域的应用,特别是针对DTU 200UWGR这种数据传输单元的二次开发。DTU(Data Transfer Unit)是用于实现远程数据传输的模块,在物联网(IoT)解决方案中十分常见。 作为一种强大且易学的语言,Python被广泛应用于软件开发、数据分析和硬件接口控制等领域。在这个场景下,Python被用来进行DTU 200UWGR的二次开发,意味着用户可以通过编写代码来扩展或定制设备的功能以满足特定需求。这通常包括增加新的通信协议支持、优化性能或者提供更友好的界面。 测试者在使用官方提供的DTU系列Demo时遇到了问题,可能是因为示例代码存在错误或是不适用于某些环境。随后ZLG工程师进行了测试,并更新了可用的Demo,表明他们对硬件驱动程序和API进行了修复与改进以确保兼容性和稳定性。 DTU 200UWGR是一款无线数据传输单元,支持GPRS、3G、4G或其他无线通信技术,在远程位置间进行数据传输。在Python环境中,开发人员可以使用特定的库或SDK来连接硬件并发送接收数据及管理设备状态。这些库通常包括与硬件交互的具体细节,使得开发者无需深入了解底层协议。 关于标签python软件插件部分提到的内容可能指的是项目中使用的Python软件包或者插件,它们可能是为了简化DTU配置、监控和数据分析等任务而设计的工具。这可能涵盖用于连接控制硬件驱动程序、数据解析及可视化库或增强用户体验的应用界面。 至于压缩包子文件名称列表中的CAN-DTU系列,则指具备CAN(Controller Area Network)总线接口的DTU设备,这种协议常应用于汽车工业自动化和嵌入式系统中,允许多个电子控制器互相通信。因此,具有CAN接口的DTU产品能够将信号转换成无线形式传输或反向操作。 综上所述,ZLG Python二次开发Demo涉及到了Python在硬件控制领域的实际应用,并特别关注于DTU 200UWGR及其相关设备如CAN-DTU系列的定制化工作。开发者需要掌握Python编程、无线通信技术、CAN总线协议及硬件接口设计等方面的知识以有效利用这些资源进行项目开发;同时,该过程也体现了厂商对用户反馈重视和持续技术支持的重要性。
  • C#源码在SolidEdge
    优质
    本篇文档深入探讨了利用C#编程语言进行SolidEdge软件的二次开发过程,展示了如何通过解析和编写C#源代码来扩展或定制SolidEdge的功能。适合开发者参考学习。 SolidEdge二次开发(使用C#源码),加载显示插件工具条。
  • AE.zip_AE_AE_ArcEngine_ArcEngine_ae
    优质
    本资源为ArcGIS Engine(简称AE)开发实例程序集,内含多个AE二次开发案例,旨在帮助开发者快速掌握AE的使用方法与技巧。 ArcEngine 二次开发例子程序适用于AE初学者。
  • 高层协议库及;
    优质
    本项目提供了一系列针对高层通信协议进行二次开发的库文件和详尽示例程序,旨在简化复杂网络应用的设计与实现过程。 周立功UDS、CCP、ISO_TP等高阶实例是学习和开发的必备知识。
  • VisionMaster 4.2.0
    优质
    VisionMaster 4.2.0二次开发实例程序提供了一系列针对VisionMaster软件的高级定制示例,涵盖多种应用场景和功能扩展,旨在帮助开发者深入理解和利用该平台的能力。 基于C#对海康VisionMaster 4.2.0进行二次开发,通过此案例可以掌握VisionMaster二次开发的以下技能: 1. 环境配置:包括环境配置、方案加载、执行及保存、渲染以及数据结果获取;模块参数配置。 2. 流程操作:流程列表获取,流程增删操作,从回调函数获取结果,通讯触发和模块列表获取。 3. Group模块操作:Group导入、导出及执行,获取Group运行结果。每一步开发都有详细代码。
  • SolidWorks PDM API
    优质
    本课程专注于SolidWorks PDM API的高级应用与定制化开发,教授如何利用API进行数据管理系统的自动化及优化,适合有基础的工程师深入学习。 《SolidWorks PDM API开发者指南:深度探索二次开发技术》 SolidWorks PDM API是针对SolidWorks产品数据管理(PDM)系统的程序接口,它允许开发人员创建自定义功能以集成到SolidWorks环境中,实现自动化工作流程、定制化用户界面及其他高级功能。本段落将深入探讨这一强大的开发平台,并讨论API的基本概念、核心组件以及如何进行二次开发。 1. SolidWorks PDM API基础: SolidWorks PDM API是基于COM(Component Object Model)的接口,为开发者提供了访问PDM系统的核心功能的能力。通过这些接口,开发者可以创建自定义插件、命令和应用程序以满足特定企业需求。例如,EPDM.Interop.epdm.dll是一个重要的动态链接库,包含了SolidWorks PDM API的类型库,并且是与PDM系统交互的基础。 2. 插件开发与EdmPlugn.h: EdmPlugn.h文件通常包含SolidWorks PDM插件开发所需的头文件。这些头文件定义了各种类和函数,用于创建和管理PDM插件。通过这些头文件,开发者可以实现与PDM服务器的通信,并处理如文件版本控制、工作流程审批等操作。 3. 创建菜单命令: CreateMenuCommand_CSharp*系列可能包含示例代码,展示了如何在SolidWorks环境中添加自定义菜单命令。这通常是通过继承ISwUserCommand接口并实现相关方法来完成的。这些rar文件可能包含C#语言源代码,开发者可以参考学习如何创建和注册新的菜单项以扩展SolidWorks的功能。 4. StandaloneApplicationCSharp.rar: 这个文件可能包含一个独立应用程序的C#示例,它不依赖于SolidWorks主应用程序运行但能与PDM系统交互。这在需要独立执行某些PDM任务或实现跨应用集成时非常有用。 5. 类型库文件(Edm.tlb和EPDMResultCodes.tlb): 类型库文件是COM组件的重要组成部分,它们包含了接口定义和常量定义。Edm.tlb可能包含PDM系统的主要接口,而EPDMResultCodes.tlb则可能包含所有可能的API调用返回码。这对于调试及理解API调用结果至关重要。 6. 实践与挑战: 进行SolidWorks PDM API二次开发时,开发者需要对COM编程有深入的理解,并熟悉SolidWorks的工作流程和PDM系统的架构。此外,调试和测试也是必不可少环节,确保插件或应用程序的稳定性和兼容性。 SolidWorks PDM API提供了一个广阔的开发平台;通过学习与实践,开发者可以构建出符合企业需求的定制化解决方案,提升工作效率并优化产品数据管理流程。这些文件是宝贵的参考资料,可以帮助开发者快速上手,并深入掌握SolidWorks PDM API的核心技术。
  • 海康威视Linux64SDK(QT)
    优质
    本软件为海康威视专为基于Linux 64位系统的开发者提供的二次开发工具包示例程序,采用QT框架编写。它帮助开发者快速熟悉并掌握SDK的使用方法与技巧。 在Linux 64位系统上进行QT的二次开发时,可以实现连接、预览、抓图及录像等功能。