
【STM32】标准库使用指南:LTDC和DMA2D进行图像填充和绘制
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简介:
本指南详细介绍如何利用STM32的标准库结合LTDC(液晶显示控制器)与DMA2D(二维直接内存访问),实现高效的图像填充及绘制功能,适用于开发基于STM32的图形界面应用。
使用STM32F429IGT6单片机和Keil MDK 5.32版本的开发环境,通过SysTick系统滴答定时器实现延时功能。LED_R、LED_G、LED_B分别连接到PH10, PH11, PH12引脚,Key1位于PA0引脚,而Key2则在PC13位置。
参考文档包括《STM32F4xx中文参考手册》和(DMA2D+LTDC+SAI+FMC)模块的相关资料。其中LTCD与DMA2D的组合仅使用一个图层来实现功能;若需要双图层,则可以通过调用前景和背景的方式在DMA2D中完成。
存储空间内只保存一帧图像,如果要绘制包含透明通道的图像,请调用LCD_Mix_Copy函数进行处理。
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