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使用Java输入输出流编写计算器程序

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简介:
本项目采用Java语言开发,通过文件输入输出流实现基本算术运算功能,提供加、减、乘、除操作,并支持读取和保存计算结果。 功能如下:(1)首先输入第一组操作数,并将其存放在一个文件中。(2)接着输入第二组操作数,并将它们存储在第二个文件中。(3)选择一种运算,包括加、减、乘或除。(4)从第一个文件读取第一个操作数,然后从第二个文件读取第二个操作数,根据第三步所选的运算法则进行计算并将结果存入第三个文件中。(5)最后从第三个文件中读取出运算的结果。 其他要求:(1)程序需要能够处理double型或float型数据。(2)必须能妥善处理运行时可能出现的各种异常。

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  • 使Java
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    本项目采用Java语言开发,通过文件输入输出流实现基本算术运算功能,提供加、减、乘、除操作,并支持读取和保存计算结果。 功能如下:(1)首先输入第一组操作数,并将其存放在一个文件中。(2)接着输入第二组操作数,并将它们存储在第二个文件中。(3)选择一种运算,包括加、减、乘或除。(4)从第一个文件读取第一个操作数,然后从第二个文件读取第二个操作数,根据第三步所选的运算法则进行计算并将结果存入第三个文件中。(5)最后从第三个文件中读取出运算的结果。 其他要求:(1)程序需要能够处理double型或float型数据。(2)必须能妥善处理运行时可能出现的各种异常。
  • 使:从键盘两数并进行四则运
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    本计算程序利用C++中的输入输出流运算符实现基本四则运算功能。用户可直接通过键盘输入两个数值,程序将显示其加、减、乘、除的结果。简洁实用的代码设计便于初学者理解和操作。 编写一个使用输入输出流运算符进行基本算术操作的程序:从键盘输入两个数,并对这两个数执行加、减、乘和除的操作,然后将结果打印出来。 ```cpp #include using namespace std; int main() { float a, b; cout << 请输入两个数(输完第一个数后按enter键再输第二个) << endl; cin >> a >> b; float A = a + b; float B = a - b; float C = a * b; float D = a / b; cout << a+b= << A << endl; cout << a-b= << B << endl; cout << a*b= << C << endl; cout << a/b= << D << endl; return 0; } ``` 此代码首先提示用户输入两个数字,接着计算这两个数的和、差、积以及商,并将这些结果输出到屏幕上。
  • C#并排三个整数
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    本程序使用C#语言开发,功能为接收用户输入的三个整数,并对其进行排序后输出结果。简单实用,适合初学者学习算法与编程实践。 用C#编写一个程序,该程序从键盘输入三个整数,并按从小到大的顺序输出这些数字。
  • 异常处理与机制
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    本课程聚焦于编程中的异常处理和输入输出机制,旨在通过实例教学,帮助学习者掌握有效管理错误及数据交换的方法,提升代码健壮性和用户体验。 编写一个程序使用异常处理机制和输入/输出处理机制来实现以下功能:当用户输入一个文件名时,判断这个文件是否存在;如果不存在,则允许用户重新输入,直到成功输入正确的文件名为止;然后打开该文件并将其中的内容显示在屏幕上。
  • 使Java进行文件复制
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    本教程介绍如何利用Java编程语言中的输入输出流技术实现文件间的高效复制,适用于初学者掌握文件操作的基础技能。 1. 编写一个应用程序,使用文件输入输出流来实现文件的复制功能。源文件与目标文件的位置通过命令行参数指定。 2. 创建另一个程序,在该程序中首先生成一个用于向磁盘上某特定位置写入数据的输出流对象,并依次将整型(int)、双精度浮点数(double)和字符串类型的数据写入到这个文件里。接着,创建一个输入流来读取刚才所写的这些信息,并在控制台上显示出来。
  • Java示例详解
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    本教程详细解析了Java编程中常用的输入输出流技术,通过具体示例帮助读者理解文件操作、数据读取与写入等核心概念。适合初学者和中级开发者深入学习。 Java 输入输出流是程序间或程序与外部设备之间交换数据的基本方式。在 Java 中,输入输出流主要分为字节流和字符流两大类:前者用于处理二进制数据,后者则主要用于文本数据的处理。 对于字节输出操作而言,OutputStream 抽象类提供了基本的方法,并且其子类 FileOutputStream 专门用于将数据写入文件中。例如: ```java File file = new File(E: + File.separator + myFile + File.separator + test + File.separator + 123.txt); OutputStream output = new FileOutputStream(file); String msg = 你好\n世界; byte data[] = msg.getBytes(); output.write(data); output.close(); ``` 这里,我们创建了一个文件对象,并通过 FileOutputStream 将数据写入到指定的文件中。 使用字节输入流时,则需要先定义一个 File 对象来确定读取的目标文件路径。接着利用 FileInputStream 从该文件中读出所需的数据: ```java File file = new File(E: + File.separator + myFile + File.separator + test + File.separator + 123.txt); FileInputStream input = new FileInputStream(file); byte data[] = new byte[100]; int len = input.read(data); ``` 此处,我们同样通过指定文件路径来读取数据。 字符输出流方面,则主要涉及到 Writer 抽象类及其子类 FileWriter。Writer 类提供了基本的写入方法,而其子类 FileWriter 专门用于向文件中添加文本内容: ```java File file = new File(E: + File.separator + myFile + File.separator + test + File.separator + 123.txt); Writer writer = new FileWriter(file); String msg = 你好\n世界; writer.write(msg); writer.close(); ``` 这里,我们创建了一个文件对象,并通过 FileWriter 将文本数据写入到指定的文件中。 总之,Java 输入输出流是实现程序间或与外部设备之间数据交换的基础机制。字节流和字符流分别用于处理二进制及文本类型的数据,在使用时需要先定义好目标文件的位置信息,然后借助相应的输入/输出流对象来完成实际的操作任务。
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    本示例展示如何使用Java中的对象输入输出流进行文件的读取和写入操作,帮助开发者掌握序列化与反序列化的具体实现方法。 Java 对象输入输出流读写文件的操作实例是实现对象序列化与反序列化的常用方法之一。在 Java 中,要进行对象的序列化或反序列化操作,需要让该类实现 Serializable 接口。 在这个示例中,我们定义了一个名为 Animal 的类,并实现了 Serializable 接口。Animal 类包含多个属性如 name(名字)、weight(重量)、color(颜色)、type(类型)、age(年龄)和 lifetime(生命周期)等。 在 TestObjectStream 类中,通过使用 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 对象来实现对 Animal 实例的序列化与反序列化的操作。首先创建一个 ObjectOutputStream 并将其连接到 FileOutputStream 上,并将 Animal 对象写入文件。接着,我们用 FileInputStream 创建一个 ObjectInputStream 从文件读取数据。 在写入过程中,调用了 ObjectOutputStream 的 writeObject 方法以保存对象至磁盘;而在读取时,则通过 ObjectInputStream 的 readObject 方法恢复对象状态。 为了确保序列化和反序列化的正确性,在类中定义了 serialVersionUID 值。这有助于维护版本控制与兼容性问题。 Java 对象输入输出流读写文件的操作实例的优点包括: - 实现数据持久化,使程序在重启后仍能访问之前的数据。 - 便于在网络环境中传输对象,适用于分布式应用环境中的数据交换。 - 支持将复杂对象保存到数据库中,在需要时能够快速检索。 然而,这种方法也存在一些缺点: - 对于大型或复杂的类结构来说,序列化过程可能非常耗时。 - 在处理大量不同类型的数据字段时可能出现错误。
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