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该实验报告详细阐述了8255芯片在并行双机通信环境下的应用和测试结果。

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简介:
本实验设计了一种基于查询机制的方案,其中甲机和乙机均以方式1运行。具体而言,当甲机检测到中断信号的有效性时,它会从键盘读取一个字符;与此同时,乙机同样在检测中断信号时,能够从a口接收数据并将其呈现在屏幕上。值得注意的是,当甲机按下符号‘#’后完成字符发送动作时,它便会立即终止运行;而乙机在接收到该字符‘#’后,则不会将其显示出来,而是直接结束程序。鉴于双方均为计算机系统且运行速度极快,一旦数据被传输到乙机,便会被立即处理完毕。因此,从甲机的角度来看,它始终处于一种持续等待输入字符的状态。以下是甲机和乙机的源程序以及流程图:

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客服
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  • 8255
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    本实验报告详细探讨了8255芯片在并行双机通信系统中的应用,通过具体实验分析其工作原理及性能表现,旨在为相关技术研究和实践提供参考。 本实验采用查询方式,甲机与乙机都工作在方式1下。当甲机检测到中断信号有效时,会从键盘读取一个字符;同样地,当乙机检测到中断信号有效时,则会从a口读出数据并显示至屏幕。如果用户通过甲机按下符号‘#’,则甲机会发送完这个字符后退出程序运行;而一旦乙机接收到字符‘#’,它将不会将其显示在屏幕上而是直接退出。由于双方都是高性能计算机,在传输过程中几乎可以立即处理任何传入的数据,所以对于甲机而言,它可以一直保持等待输入的状态以接收新的数据。 以下是甲机和乙机的源程序及流程图:
  • 8255可编程接口.pdf
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    本PDF文档深入探讨了8255可编程并行接口芯片的应用与实验,旨在帮助读者理解其工作原理及实际操作方法。 在本实验中,我们将学习如何使用可编程并行接口芯片8255进行输入输出操作,并设计一个实验项目来展示其应用。 一、实验目的 * 掌握单片机与8255的接口设计方法。 * 学习Proteus软件和Keil软件的操作技巧。 * 熟悉如何编写用于初始化8255芯片程序的方法。 二、设计要求 * 使用Proteus绘制电路原理图,利用外部三总线连接单片机与8255接口。 * 在PA或PB口线上生成周期为0.5毫秒的连续方波,并通过示波器观察其信号特性。 * 将PC0-PC3用于4个按键输入,而将PC4-PC7接至四个发光二极管作为输出端子。编写程序实现当按下特定按钮时相应LED灯会亮起。 三、电路原理图 包括三个部分的示意图: 1. 产生500μS方波 2. 按键控制LED点亮 3. 流水灯依次闪烁 四、实验流程及代码展示 程序一: * 设置程序启动地址。 * 跳转至主函数执行。 * 数据传输到寄存器中进行处理。 * 反转ACC.0位并返回子程序。 程序二: * 同样设置起始位置,跳转进入主要操作环节。 * 将数据存储在指定的内存区域或外部设备上。 五、实验结果 展示了三个不同的场景: 1. 生成500μS方波的结果 2. 按键控制LED点亮的效果图 3. 流水灯依次闪烁的画面 六、总结与反思 本次试验重点在于理解8255芯片的电路设计及其地址计算,确保这些基础工作的准确性是成功完成实验的关键。 七、后续思考题 1. 在PC口上连接八个发光二极管,并编写程序使其按照特定模式变换灯光效果。
  • 原理 8255接口
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    本实验报告详细记录了基于8255并行接口芯片的微型计算机原理课程实验过程,包括硬件连接、程序设计及调试等环节,旨在加深对微机系统中数据传输与控制的理解。 《微型计算机技术及应用》实验报告涵盖了多个重要实验内容,包括8251串行通信、8255并行接口实验、8259中断控制实验以及静态存储器扩展实验等,错过这些内容将导致无法获得宝贵的学习经验和知识。建议大家重视这份由戴梅萼编写的《微机原理与接口技术》教材中的相关章节和实践部分。
  • SuiteSparseVS2010成功编译与运
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    本测试报告详述了在Visual Studio 2010环境中SuiteSparse库的成功编译及运行过程,为相关开发者提供实用参考。 SuiteSparse 是世界上最优秀的系数矩阵处理工程之一。然而,它提供的官方代码仅包含在 MATLAB 和 Linux 环境下编译的生成文件,并不能直接用于 Windows 操作系统下的 Visual Studio C++ 环境中。 本项目包括一个库函数 cs.cpp 和一个头文件 cs.h ,这些代码是基于 SuiteSparse 官方代码中的 Csparse 原始代码移植而来,功能涵盖了除复数矩阵以外的所有操作。该库已在 VS2010 的 C++ 环境下成功运行,并在毕业设计中用于求解超大型稀疏矩阵的线性方程组。 SuiteSparse 是一组由C、Fortran和MATLAB编写的功能集合,专门处理空间稀疏矩阵数据。它提供了多种稀疏矩阵的操作方法,包括但不限于 LU 分解、QR 分解以及 Cholesky 分解等,并且提供了解非线性方程组及实现最小二乘法等功能的代码。
  • 8255扩展IO
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    8255扩展芯片是一款用于增强计算机并行接口功能的重要集成电路,广泛应用于数据传输和控制领域,支持多种工作模式以实现灵活的I/O操作。 【实验题目】通过8255芯片用拨码开关控制LED 【实验目的】了解传统并行I/O扩展芯片8255的功能。 【硬件接法】 - 8255地址为 XDATA:0xE000~0xE003 - 8255的PA端口连接到8只LED灯,低电平点亮 - 8255的PB端口连接至8位拨码开关,可输入低电平或高电平 【实验步骤】 1. 将ISP下载开关扳到“01”。 2. 使用Flash Magic软件分别下载程序文件“SwitchLED.hex”和“8255-LED.hex”,然后运行。 【运行效果】 拨码开关控制LED: - 当拨码开关设置为0时,对应的LED灯亮起;当设置为1时,则该LED熄灭。 通过8255点亮LED: - 依次循环地使这8只LED灯亮起和熄灭。
  • 1:接口
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    本实验通过模拟实际工程场景,探讨并实践了两台计算机之间的数据交换与通信机制,旨在加深理解网络协议及接口技术的应用。 2. 了解RS-232C串行接口标准及连接方法 3. 掌握16550接口芯片的编程方法 4. 采用异步方式全双工通信,要求每次传送单个字符,波特率因子为64。
  • 8255IO口扩展中
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    本文章主要探讨了如何利用8255芯片来扩展单片机的I/O接口,并详细介绍了其工作原理及实际应用场景。 8255芯片能够扩展单片机的IO口,增加了单片机的应用范围,并且包含Protues电路仿真的功能,非常实用。
  • Java:循
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    本实验报告探讨了在Java编程中使用循环结构来解决常见问题的方法与技巧,通过具体案例分析展示了如何高效利用for、while和do-while等循环语句。 ### 实验名称:循环结构应用 #### 主要代码内容: 在本实验报告中,我们关注的是如何利用Java语言解决游戏中的实际问题——玩家通过购买宝物来增加生命力的最佳策略。 #### 【实验目的】 1. 熟悉变量与常量的定义; 2. 掌握while循环、if语句以及break语句的应用方法; 3. 学会使用双层嵌套循环结构解决问题。 ### 实验背景: 在一个名为Game的游戏里,玩家可以通过金币购买两种宝物:仙女草和银河梭。每种宝物的价格及增加的生命力如下: - 仙女草:20个金币/件,可增加30点生命力。 - 银河梭:16个金币/件,可增加20点生命力。 ### 实验目标: 本实验旨在寻找一种最优的购买策略,在有限的金币条件下使玩家的生命力最大化。然而,并不要求必须使用完所有金币。 #### 具体实现: 我们采用Java语言在Eclipse开发环境中进行编程实践。定义了四个常量:FGVALUE(仙女草单价)、GSVALUE(银河梭单价)、FGLIFE(每件仙女草增加的生命值)和GFLIFE(每件银河梭增加的生命值)。通过两层嵌套的for循环遍历所有可能的购买组合,外层控制仙女草的数量,内层则负责银河梭的数量。在每个组合中利用if语句判断是否满足金币不超过剩余数量且生命力大于已知最大值的情况;如符合条件,则更新最大生命值和对应的宝物购买数量。 实验程序最终输出的是最佳方案下的每种宝物的最优购买量及其能增加的最大生命力。 #### 实验总结: 本Java实验通过实践加深了学生对循环结构(包括for、while等)的理解,同时教授了条件判断(if语句)、跳出循环机制(break语句)。更重要的是,双层嵌套循环的应用让学生学会了在多维度中寻找最优解的方法。此类问题解决策略广泛应用于路径规划与资源分配等领域。 综上所述,本实验为学生提供了丰富的实践机会,在实际编程项目中加深了对条件控制和循环结构的理解,并提升了他们解决问题的能力。通过这样的练习,学生们能够更好地将理论知识应用到实践中去,从而提高自己的编程技巧及问题解决能力。
  • MATLAB计算仿真
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    本实验报告基于MATLAB平台,详细记录了多个计算机仿真项目的操作步骤、源代码及结果分析,旨在通过实践提升读者对数值计算与模拟技术的理解和应用能力。 本段落档主要涉及计算机仿真与MATLAB实验的相关内容,涵盖了课程中的所有实验项目以及Simulink模型。
  • WindowsSocket进多线程
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    本文介绍了在Windows操作系统下使用Socket编程技术来创建一个多线程环境中的网络应用程序的方法和步骤。通过详细解释如何配置和管理多个并发连接,读者可以掌握构建高效、稳定的网络服务的基础知识和技术细节。 本段落探讨了在Windows操作系统下基于TCP/IP协议的Socket套接口通信机制及多线程编程的知识与技巧,并详细介绍了采用多线程方式实现客户端-服务器(C/S)并发通信模型的方法,最后通过一个用C++编写的实例展示了多个用户和服务器之间的交互。关键词包括:Windows、套接字、多线程、并发服务器。 Socket是在传输层协议上定义的一种规范,最初由美国加州伯克利大学提出,并为UNIX系统开发了网络通信接口。它规定了两台计算机之间进行通信的规则,使得任何安装有TCP/IP协议软件并遵循Socket规范的设备间能够实现有效的数据交换。作为最通用的应用接口之一,Socket在Internet上的程序应用开发中扮演着重要角色。 本段落深入分析了基于Socket技术的基本通讯机制,并结合多线程编程的技术要点阐述并发通信的核心原理与实践操作方法,同时提供了一个具体的代码示例以供参考。