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Visual C++ MFC编程实例(含源码和电子书)

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简介:
本书提供了丰富的Visual C++ MFC编程实例,并附带完整源代码及详细的电子文档,适合中级程序员深入学习。 目录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 1.1 窗口和API环境 1.2 窗口和MFC环境 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 1.7 厂商安装的窗口类 1.8 其他类型窗口 1.9 桌面窗口 1.10 小结 第2章 类 2.1 基类 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 2.3 其他用户界面类 2.4 绘图类 2.5 文件类 2.6 数据库类 2.7 数据集类 2.8 其他数据类 2.9 通信类 2.10 其他类 2.11 小结 第3章 消息处理 3.1 发送或寄送一个消息 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 3.4 三种类型的消息 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 3.7 处理用户界面的对象 3.8 创建自定义窗口消息 3.9 重定向消息 3.10 小结 第4章 绘图 4.1 设备环境 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 4.3 绘图例程 4.4 绘图属性 4.5 元文件和路径 4.6 颜色和调色板 4.7 控制什么时候在哪里绘图 4.8 小结 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 第6章 菜单 第7章 工具栏和状态栏 第8章 视图 第9章 对话框和对话条 第10章 控件窗口 第11章 绘图 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 第13章 文件、串行化和数据库 第14章 杂类 第四部分 打包实例 第15章 库 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 附录C 访问其他应用程序类 附录D 开发中注意事项 附录E MFC快速参考指南

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客服
客服
  • Visual C++ MFC
    优质
    本书提供了丰富的Visual C++ MFC编程实例,并附带完整源代码及详细的电子文档,适合中级程序员深入学习。 目录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 1.1 窗口和API环境 1.2 窗口和MFC环境 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 1.7 厂商安装的窗口类 1.8 其他类型窗口 1.9 桌面窗口 1.10 小结 第2章 类 2.1 基类 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 2.3 其他用户界面类 2.4 绘图类 2.5 文件类 2.6 数据库类 2.7 数据集类 2.8 其他数据类 2.9 通信类 2.10 其他类 2.11 小结 第3章 消息处理 3.1 发送或寄送一个消息 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 3.4 三种类型的消息 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 3.7 处理用户界面的对象 3.8 创建自定义窗口消息 3.9 重定向消息 3.10 小结 第4章 绘图 4.1 设备环境 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 4.3 绘图例程 4.4 绘图属性 4.5 元文件和路径 4.6 颜色和调色板 4.7 控制什么时候在哪里绘图 4.8 小结 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 第6章 菜单 第7章 工具栏和状态栏 第8章 视图 第9章 对话框和对话条 第10章 控件窗口 第11章 绘图 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 第13章 文件、串行化和数据库 第14章 杂类 第四部分 打包实例 第15章 库 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 附录C 访问其他应用程序类 附录D 开发中注意事项 附录E MFC快速参考指南
  • Visual C++ MFC指南
    优质
    《Visual C++ MFC编程实例指南》一书深入浅出地介绍了使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows应用程序开发的技术和方法,通过丰富的实战案例帮助读者掌握实用技能。 MFC实例教程和MFC Windows程序设计帮助开发者理解和掌握Microsoft Foundation Classes库的使用方法,通过实际案例详细讲解了如何在Windows平台上进行应用程序开发。这些资源对于学习或提高MFC编程技能非常有帮助。
  • Visual C++ MFC.PDF
    优质
    《Visual C++ MFC编程示例》PDF提供了丰富的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的C++编程实例,适合希望深入学习和使用VC++进行Windows应用程序开发的技术人员阅读。 本书通过85个实例详细介绍了使用MFC进行Visual C++编程的方法。每个示例都按照创建应用程序的步骤来编写。全书分为四部分介绍:第一部分为基础知识,第二部分为用户界面示例,第三部分涉及MFC内部处理方面的内容,第四部分则涵盖打包相关的内容。本书主要通过实例讲解,并且解释得非常清晰易懂。 目录: 第一部分 基础知识 第1章 窗口 1.1 窗口和API环境 1.1.1 三种类型的窗口 1.1.2 客户区与非客户区 1.2 窗口及MFC环境 1.3 如何使用MFC创建一个窗口 1.4 使用MFC销毁一个窗口的方法 1.4.1 将其绑定到已有的窗口上 1.4.2 窗口类的介绍 1.4.3 关于窗口进程的信息 1.5 如何使用MFC创建一个新的窗口类 1.5.1 利用AfxRegisterWndClass()函数注册一个新窗体类别 1.5.2 使用AfxRegisterClass () 创建新的窗口类别
  • Visual C++角色扮演游戏
    优质
    这本Visual C++角色扮演游戏编程电子书提供了详细的教程和源代码,帮助读者学习游戏开发技巧,创建属于自己的RPG游戏。 《Visual C++角色扮演游戏程序设计》是一本专为游戏开发者和编程爱好者编写的书籍,它深入浅出地介绍了如何利用Microsoft的Visual C++工具来构建角色扮演游戏(RPG)。本书的核心内容围绕C++编程语言、游戏引擎开发、图形渲染、人工智能(AI)以及游戏逻辑等方面展开,旨在帮助读者掌握开发RPG所需的关键技术和知识。 书中详细阐述了C++的基础语法和面向对象编程(OOP)的概念。良好的编程基础能有效提高代码质量和效率,在所有编程领域中尤为重要,特别是在游戏开发方面。C++的类和对象机制在创建复杂的游戏结构如角色、怪物、物品等时至关重要。 书籍还涵盖了游戏世界的构建,包括地图设计、关卡编辑和场景管理。书中可能会介绍如何使用Visual C++来实现这些功能,例如通过自定义数据结构存储游戏世界信息或设计灵活的接口以方便编辑和加载游戏内容。 视觉效果是RPG游戏的重要组成部分,《Visual C++角色扮演游戏程序设计》详细讲解了DirectX或其他图形库的使用方法。这部分包括精灵动画、3D模型渲染、光照和阴影效果等技术,读者将学习如何处理图像和图形,创建动态的游戏画面。 此外,书籍还会涉及游戏逻辑和AI设计。这可能涵盖战斗系统的设计、NPC的行为模式以及玩家与环境的交互等方面。通过编写算法让游戏中的角色表现出智能行为,可以增加游戏的挑战性和趣味性。 书中提供的源代码是学习实践的重要资源。这些实际项目的实现可以让读者直接看到每个模块的工作方式,并更好地理解书中的理论知识。阅读和修改这些代码有助于提高编程能力并解决实际问题。 《Visual C++角色扮演游戏程序设计》是一本全面的指南,涵盖了从编程基础到高级游戏开发技术的多个层面。无论是初学者还是有一定经验的开发者都能从中受益匪浅。通过学习这本书,读者不仅能够提升C++编程技能,还能掌握开发RPG游戏的关键技术和流程,并为创作自己的游戏奠定坚实的基础。
  • Visual C++ MFC扩展.PDF
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    本PDF文档提供了丰富的Visual C++ MFC框架下的扩展编程实例与教程,旨在帮助开发者深入理解和应用MFC进行高效、专业的Windows应用程序开发。 本书包含多个实例章节用于指导读者理解和应用Windows编程中的关键概念和技术。 第一章介绍了消息处理与通信的基础知识。包括如何等待、清除以及向其他应用程序发送消息;还展示了不同形式的数据共享方法,例如使用套接字进行远程数据传输和串行/并行I/O操作的示例代码。 第二章专注于多任务处理技术的应用实例。从后台进程管理到运行外部程序,并且讨论了线程间通信、优先级调整以及如何在应用程序内部实现多线程用户界面设计等主题。 第三部分则涵盖了更多高级功能,如定时器创建、声音播放、宏编写和文件操作(获取磁盘空间信息)等功能的实现方法。此外还涉及到了二进制字符串处理与系统重启命令的应用场景示例。 附录提供了消息重载顺序表以及绘图结构的相关资料作为参考内容。
  • C++与Qt5战GUI+
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    《C++与Qt5实战GUI编程》是一本全面介绍使用C++和Qt5框架进行图形用户界面开发的电子书籍,包含丰富的示例代码和项目实践。 《Qt 5:构建跨平台图形用户界面的应用程序》 本书致力于指导读者掌握使用 Qt 5 开发具有复杂、美观且用户体验优秀的图形用户界面应用程序的方法。 在书的开头部分,您会了解到什么是Qt 5以及它能够实现的功能,并熟悉Qt Designer。此外,还将探索不同类型的小部件及其应用方式,学习如何将您的程序连接到数据库以执行动态操作。接下来的部分中,您将会学到使用 Qt 5 图表工具来呈现各种图形和图表的方法,并学会在应用程序中整合列表视图窗口小部件。 本书还会介绍多种Qt模块的运用方法,例如QtLocation、QtWebEngine以及网络模块等。最后一部分将重点讲解如何利用 Qt 5 进行跨平台开发,使您能够编写一次代码并适用于各种环境(包括移动设备)。 通过阅读这本书,读者可以掌握构建高端图形用户界面应用程序的技术,并有能力创建更多功能强大且支持多平台的应用程序。
  • Visual C++网络进阶()
    优质
    本书《Visual C++网络编程进阶》深入讲解了使用Visual C++进行高级网络编程的技术与方法,并通过丰富的实例代码帮助读者理解并掌握相关技能。 Visual C++网络高级编程是一本包含实例代码的书籍或教程,旨在帮助读者深入学习和掌握使用Visual C++进行网络编程的技术与方法。书中不仅提供了理论知识,还通过实际案例来加深理解,使读者能够更好地应用所学内容解决实际问题。
  • Visual C++ 6.0数据库高级》(
    优质
    本书深入讲解了使用Visual C++ 6.0进行数据库编程的技术和方法,包括高级特性与技巧,并附带完整源代码供读者实践参考。 这是一本非常经典的学习Visual C++数据库编程的书籍,并且附带了PDF与Word两种版本以及原书附带的源代码,具有很高的学习参考价值。 本书以实例详解的方式循序渐进地介绍了使用Visual C++ 6.0进行数据库开发的各种技术。全书分为三篇和三个附录共十章内容: 第一篇(基础篇)包括了数据库原理与访问、COM与数据库访问、数据库开发过程以及VC++数据库开发的基础知识。 第二篇(实例篇)通过六个编程示例详细讲解了ODBC,DAO,OLE DB及ADO的客户端数据库访问技术。 第三篇(高级篇)则通过两个实例介绍了OLE DB和ADO的高级编程技巧。
  • Visual C++ MFC的五
    优质
    本程序是一款使用Visual C++和MFC框架开发的五子棋游戏。界面简洁大方,支持人机对战与双人对决模式,为用户提供流畅的游戏体验。 这段文字描述了一个用MFC编写的五子棋程序,既可以在休息时用来娱乐,也是一个很好的MFC编程示例。