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ParticleEffectForUGUI:在Unity UI (uGUI) 中实现粒子效果的渲染。支持屏蔽、排序及无额外Camera开销。

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简介:
ParticleEffectForUGUI是一款专为Unity引擎设计的插件,允许开发者在UI元素中无缝集成粒子系统特效,同时保持高效性能和精确控制,无需附加相机即可实现遮罩与层级管理。 UGUI的粒子效果(UI粒子)需要注意的是:不要用它来引用程序包。这些功能将在不久的将来被移除。 该插件提供了一个组件,在Unity 2018.2或更高版本中为uGUI渲染粒子效果。粒子渲染是可蒙版且可排序的,而无需使用Camera、RenderTexture或Canvas。 这个插件利用了新的API MeshBake/MashTrailBake(在Unity 2018.2中引入),通过CanvasRenderer来实现粒子的渲染。这使得uGUI可以对粒子进行遮罩和排序处理,并且不需要依赖于Camera、RenderTexture或者Canvas,而是使用“烘焙网格”的方法。

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  • ParticleEffectForUGUIUnity UI (uGUI) Camera
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    ParticleEffectForUGUI是一款专为Unity引擎设计的插件,允许开发者在UI元素中无缝集成粒子系统特效,同时保持高效性能和精确控制,无需附加相机即可实现遮罩与层级管理。 UGUI的粒子效果(UI粒子)需要注意的是:不要用它来引用程序包。这些功能将在不久的将来被移除。 该插件提供了一个组件,在Unity 2018.2或更高版本中为uGUI渲染粒子效果。粒子渲染是可蒙版且可排序的,而无需使用Camera、RenderTexture或Canvas。 这个插件利用了新的API MeshBake/MashTrailBake(在Unity 2018.2中引入),通过CanvasRenderer来实现粒子的渲染。这使得uGUI可以对粒子进行遮罩和排序处理,并且不需要依赖于Camera、RenderTexture或者Canvas,而是使用“烘焙网格”的方法。
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