Advertisement

使用Python开发扫雷小游戏。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
我们先前利用Python开发了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战以及五子棋等一系列游戏。如今,我们也将借助Python来实现一个扫雷游戏。值得注意的是,该游戏的代码量相对较大,并且包含较多的源文件。您可以通过访问我的GitHub地址来获取完整的代码。 构建地雷区时,我们采用了随机数生成器。定义了几个关键变量:`BLOCK_WIDTH` 为 30,`BLOCK_HEIGHT` 为 16,`SIZE` 为 20(代表块的大小),以及 `MINE_COUNT` 为 99(地雷的数量)。 为了更好地管理地雷的状态,我们定义了一个枚举类 `BlockStatus`,包含四个枚举成员:`normal` (1) 表示未被点击的方块, `opened` (2) 表示已经被点击的方块, `mine` (3) 表示包含地雷的方块,以及 `flag` (4) 表示被玩家标记为地雷的方块。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Python使pygame
    优质
    这是一款用Python的pygame库开发的经典扫雷小游戏。玩家需要在有限的时间内通过推理判断排除所有非雷方块,挑战自己的智慧与耐心。 解压后需要安装 requirements.txt 中列出的依赖项,然后直接运行 main.py 文件即可。 关于扫雷窗口的大小以及地雷数量参数的设定,请参阅 README 文件中的相关说明。
  • QT4
    优质
    这是一款使用QT4框架开发的经典扫雷小游戏。游戏界面简洁美观,操作便捷,挑战性强,能够充分锻炼玩家的思维能力和反应速度。适合各个年龄段的用户休闲娱乐和智力训练。 在LINUS平台上编写了一个扫雷小游戏,完全手写代码且不使用UI设计,并附有详细的注释。我编写这个游戏的目的是为了熟悉QT框架,并方便初学者参考阅读。我相信这对初学者会很有帮助。
  • MATLAB
    优质
    这是一款使用MATLAB编程语言开发的经典扫雷小游戏。玩家需要在规定时间内通过推理和判断避开地雷,挑战自己的智力与反应速度。 用MATLAB编写的扫雷小游戏,代码质量很高。
  • 使Angular实例
    优质
    本项目通过Angular框架实现经典小游戏“扫雷”的前端界面及逻辑功能,旨在提供一个学习和实践Angular技术的实战案例。 最近想找些项目练练手,发现复刻一些小游戏还挺有意思,于是就制作了一个网页版的扫雷游戏。创建应用该项目使用的是 monorepo 的形式来存放代码,在 Angular 中,构建 monorepo 方法如下:ng new simple-game --createApplication=false ng generate application mine-sweeper在这里,因为该项目以后还会包含其他各种各样的应用,所以我认为使用 monorepo 构建项目是比较合适的选择。如果不想使用 monorepo,则可以使用以下命令创建应用:ng new mine-sw
  • 使Java简易
    优质
    本项目旨在通过Java语言实现一个简易版本的经典桌面游戏——扫雷。玩家需避开地雷,仅凭智慧与策略探索安全区域,在充满挑战的游戏体验中提升逻辑思维能力。 用Java实现了一个简单的扫雷游戏。
  • Python
    优质
    这是一款使用Python语言开发的经典扫雷小游戏。玩家需要在有限的时间内,通过逻辑推理找出地雷的位置,享受挑战与乐趣并存的游戏体验。 博客里包含可以运行的程序代码,并且这些代码有比较详细的注释。如果遇到看不懂的地方,请多花时间仔细阅读,实在无法理解的部分再私下交流。谢谢。
  • Python编写
    优质
    本项目是一款使用Python语言开发的经典扫雷游戏。玩家可在控制台界面进行操作,揭开方格,避开地雷,挑战自己的智慧和运气。 前面我们用Python实现了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战、五子棋等游戏。今天我们来用Python实现扫雷游戏。这个游戏的代码量较大,包含多个源文件。 构建地雷区: ```python import random from enum import Enum BLOCK_WIDTH = 30 BLOCK_HEIGHT = 16 SIZE = 20 # 块大小 MINE_COUNT = 99 # 地雷数 class BlockStatus(Enum): normal = 1 # 未点击 opened = 2 # 已点击 mine = 3 # 地雷 flag = 4 # 标记为地雷 ```
  • Python编写
    优质
    这段简介可以这样写:用Python编写扫雷小游戏是一篇教程文章,指导读者使用Python语言开发经典桌面游戏扫雷的简易版本。通过学习该教程,玩家不仅能重温童年乐趣,还能掌握基础编程技能和游戏设计原理。 本段落详细介绍了如何用Python实现扫雷小游戏,并提供了示例代码供参考。对于对这个话题感兴趣的读者来说,这是一篇非常有价值的指南。
  • 使C#(含源码)
    优质
    本教程详细介绍如何运用C#编程语言开发经典的扫雷游戏,并提供完整源代码供学习参考。适合初学者实践与进阶练习。 最近翻阅了大学时期的一些小项目,发现其中一个扫雷游戏的项目非常有趣,想与大家分享一下。尽管该项目存在一些不足之处,但由于我现在已投入工作之中,没有时间对其进行优化。 这个项目的重点是使用C#语言开发一个适用于Windows系统的扫雷小游戏。下面简要介绍该游戏的基本玩法: 1. 游戏的目标是在所有非地雷的格子上放置标志或直接揭开它们以赢得游戏;一旦踩到地雷即宣告失败。 2. 当玩家点击某个没有地雷的方块时,该方块会显示一个数字,这个数字代表了它周围八个方向的地雷数量。 3. 如果点开的是非地雷区域,并且这些连贯的空白区域与其它未标记的地雷区相连,则系统将自动开启所有相邻的空格直到遇到有潜在威胁的地方为止。 4. 玩家可以通过右键点击来标识那些他们认为是地雷的位置。
  • 基于QT4.2
    优质
    这是一款使用QT4.2框架开发的经典扫雷游戏。简洁友好的界面设计和流畅的操作体验让玩家可以享受挑战地雷分布的乐趣,适合各年龄段的休闲娱乐。 基于QT4.2实现的扫雷小游戏。