
使用Python开发扫雷小游戏。
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简介:
我们先前利用Python开发了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战以及五子棋等一系列游戏。如今,我们也将借助Python来实现一个扫雷游戏。值得注意的是,该游戏的代码量相对较大,并且包含较多的源文件。您可以通过访问我的GitHub地址来获取完整的代码。
构建地雷区时,我们采用了随机数生成器。定义了几个关键变量:`BLOCK_WIDTH` 为 30,`BLOCK_HEIGHT` 为 16,`SIZE` 为 20(代表块的大小),以及 `MINE_COUNT` 为 99(地雷的数量)。
为了更好地管理地雷的状态,我们定义了一个枚举类 `BlockStatus`,包含四个枚举成员:`normal` (1) 表示未被点击的方块, `opened` (2) 表示已经被点击的方块, `mine` (3) 表示包含地雷的方块,以及 `flag` (4) 表示被玩家标记为地雷的方块。
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