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篮球记分计时系统的嵌入式系统开发与应用

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简介:
本项目聚焦于篮球比赛中的记分与计时功能,致力于开发一款高效、稳定的嵌入式系统。该系统集成了先进的软件算法和硬件设备,旨在优化赛事管理流程,提升观众观赛体验,并确保比赛的公正性。通过深入研究篮球规则及技术标准,我们成功构建了一个具有高度可定制性和灵活性的应用平台,适用于各类篮球竞赛场合。 一、实训任务 利用Qt-Creator编程设计一个篮球记分计时界面开发系统,实现24秒一节次的倒计时篮球记分牌。 二、实训要求 1. 基本要求: (1)按照题目要求使用Qt编程,独立设计系统所需界面,实现24秒倒计时的篮球记分计时界面开发系统。 (2)通过按钮控件实现“运行/暂停”功能,并且可以通过按钮或其他控件来增加A队和B队得分或因犯规扣分。 (3)停表计时:比赛开始后,在出现犯规、罚球或者暂停的情况下,倒计时会停止。累计时间达到24秒后,该节次结束,总共有四节。 2. 扩展部分: (1)扩展多位数据显示功能,能够显示小数点后的两位数字。 (2)添加加时操作功能。 (3)实现真实场景的仿真展示等。

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    本项目聚焦于篮球比赛中的记分与计时功能,致力于开发一款高效、稳定的嵌入式系统。该系统集成了先进的软件算法和硬件设备,旨在优化赛事管理流程,提升观众观赛体验,并确保比赛的公正性。通过深入研究篮球规则及技术标准,我们成功构建了一个具有高度可定制性和灵活性的应用平台,适用于各类篮球竞赛场合。 一、实训任务 利用Qt-Creator编程设计一个篮球记分计时界面开发系统,实现24秒一节次的倒计时篮球记分牌。 二、实训要求 1. 基本要求: (1)按照题目要求使用Qt编程,独立设计系统所需界面,实现24秒倒计时的篮球记分计时界面开发系统。 (2)通过按钮控件实现“运行/暂停”功能,并且可以通过按钮或其他控件来增加A队和B队得分或因犯规扣分。 (3)停表计时:比赛开始后,在出现犯规、罚球或者暂停的情况下,倒计时会停止。累计时间达到24秒后,该节次结束,总共有四节。 2. 扩展部分: (1)扩展多位数据显示功能,能够显示小数点后的两位数字。 (2)添加加时操作功能。 (3)实现真实场景的仿真展示等。
  • 操作
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    《嵌入式实时操作系统的应用开发》一书聚焦于RTOS原理及实践,深入讲解了如何在嵌入式系统中高效运用RTOS进行软件设计与优化。 本书由罗蕾主编,并于2005年由北京航空航天大学出版社出版。书中以嵌入式软件的核心———即嵌入式实时操作系统为重点,旨在全面介绍嵌入式系统及其开发方法。通过这本书的学习,读者不仅能对整个领域的概况有一个清晰的理解和把握,还能深入理解和运用嵌入式实时操作系统。 为了更好地将理论与实践相结合,本书还特别配备了实验系统作为辅助教材使用。该实验系统包含有嵌入式实时操作系统及集成开发工具等组件,并提供了丰富的实验项目供学习者参考操作。
  • 优质
    《嵌入式系统的开发与设计》是一本深入探讨嵌入式系统构建原理和技术实践的书籍,适合工程师和学生阅读。书中涵盖了从硬件选择到软件编程的全过程,帮助读者掌握嵌入式项目开发的关键技能。 嵌入式系统设计的核心任务在于明确系统的功能需求、确定其架构,并将这些功能分配到具体的实现方案上。这里所说的“架构”涵盖了软件与硬件两方面的内容。同一种架构可以对应多种物理实施方案,每种方案都有各自的权衡取舍,同时需要满足一定的性能指标并尽量优化其他相关标准。 嵌入式系统的开发方法不同于一般的软、硬设计模式,它采用的是协同设计的方式。这一过程不仅依赖于软件领域的知识储备,还需结合硬件技术以及机械工程等相关学科的专业技能。因此,设计师必须具备跨领域多方面的专业知识和技术能力以确保最终产品的最佳性能表现。 尽管不同应用领域的嵌入式系统应用程序设计方案会有所差异,但其分析与规划的过程具有一定的共通性。
  • 比赛
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    篮球比赛计时计分系统是一款专为篮球赛事设计的专业软件工具。它能够精确地记录和显示比赛时间、比分等关键数据,并支持多种比赛模式设置,帮助裁判员高效管理比赛流程,确保比赛的公正性和流畅性。 以复杂可编程逻辑器件CPLD为核心设计并制作一个篮球竞赛计时计分系统,该系统具备比赛时间倒计时与得分累计显示功能,并通过数码管分别展示每节的剩余时间和双方总分数(累加方式)。具体的设计要求如下: 1. 系统能够以秒为单位进行倒计时,用四个独立的数码管显示当前的时间,其中两个代表分钟数、另外两个表示秒钟。同时,使用四盏LED灯来自动指示正在进行的比赛节次。 2. 提供启动键和暂停/继续键的功能控制:前者用于开始计时器工作;后者则允许用户在需要的时候停止或重新激活计时时钟的运行状态。 3. 设立一个复位按钮,按下后能够使系统恢复到初始设定的状态——比赛时间显示为12分0秒(即“12:00”),双方得分均被清零至“0”。 4. 当倒计时结束,即剩余时间为00:00时,计数器将自动停止,并通过内置扬声器发出持续约两到三秒钟的双音频提示音以提醒参赛者。 5. 设有三个不同按键分别对应1分、2分和3分得分情况。当裁判员或记录人员按下相应按钮后,显示屏上会显示出双方累计增加的分数(即单次加“1”、“2”或者“3”的计数结果);每支队伍的成绩均通过两个数码管进行显示。 6. 为了修正可能发生的记分错误,系统还配备了一个减一分键。当发现某一方得分为误操作时,可以通过此按键来减少该队的总得分(即执行一次单次“-1”的计数调整)。
  • 门指南-
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    《嵌入式系统开发入门指南》是一本针对初学者设计的专业书籍,旨在帮助读者快速掌握嵌入式系统的架构、编程及调试技巧。通过实例解析和实践指导,让新手工程师能够轻松上手,开启嵌入式领域的探索之旅。 嵌入式系统开发入门 嵌入式系统的开发是一个涉及硬件与软件结合的复杂过程,主要应用于特定领域的设备或产品中。在学习嵌入式系统开发之前,了解基本概念是十分重要的。 首先需要掌握一些基础知识如C语言编程、数据结构等,并熟悉操作系统原理和计算机组成原理等相关课程内容。同时还需要对常用的微处理器架构有一定认识,比如ARM、MIPS或者x86等体系结构的特点与应用领域。 接着可以开始尝试编写简单的嵌入式程序,在实际硬件平台上进行调试运行,以加深理解并积累实践经验。此外还可以通过参与开源项目或自己动手设计开发板来进一步提高技能水平和解决问题的能力。 总之,入门级的嵌入式系统开发者需要具备扎实的基础知识以及较强的学习能力与实践精神才能在这个领域取得成功。
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  • ECOS可配置实操作(第二部
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    本文为《ECOS嵌入式可配置实时操作系统开发与应用》系列文章的第二部分,深入探讨了ECOS的操作机制、核心特性和实际部署中的优化策略。通过详尽的技术解析和实例分析,旨在帮助开发者更好地理解和利用ECOS的灵活性及高效性,以满足各种复杂的应用需求。 嵌入式可配置实时操作系统ECOS开发与应用——共有四个文件,只需收取其中一个的分就可以了。共同学习,共同进步。提供高清版PDF。
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