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Bresenham画圆与中点法画椭圆_seed填充算法在VC区域_VC6.0中的实现_draw(vc).rar

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简介:
本资源包含Bresenham画圆和中点画椭圆算法及Seed Fill种子填充算法在Visual C++ 6.0环境下的具体实现代码,适用于图形学学习与研究。 在VC6.0环境下实现画图功能,包括绘制基本图形:直线(数值微分法、中点画线法及Bresenham算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法以及椭圆生成方法)。此外还包括区域填充技术(边填充和种子填充等)、裁剪操作,处理线条的宽度和样式。还涉及简单的图形变换,并实现简单曲线和曲面绘制等功能。

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  • Bresenham_seedVC_VC6.0_draw(vc).rar
    优质
    本资源包含Bresenham画圆和中点画椭圆算法及Seed Fill种子填充算法在Visual C++ 6.0环境下的具体实现代码,适用于图形学学习与研究。 在VC6.0环境下实现画图功能,包括绘制基本图形:直线(数值微分法、中点画线法及Bresenham算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法以及椭圆生成方法)。此外还包括区域填充技术(边填充和种子填充等)、裁剪操作,处理线条的宽度和样式。还涉及简单的图形变换,并实现简单曲线和曲面绘制等功能。
  • C#Bresenham
    优质
    本文详细介绍了在C#编程语言环境下使用中点画圆法和Bresenham算法进行图形绘制的方法,特别是针对圆与椭圆的绘制技术进行了深入探讨。通过代码示例讲解了如何高效实现这些几何形状的渲染,旨在帮助开发者理解和掌握计算机图形学中的经典算法。 两个算法画圆的交互界面是在窗口上通过鼠标左键点击来确定圆心,并在控制台输入圆的半径,然后点击右键绘制出该圆;椭圆算法的交互界面则同样在窗口上通过单击操作设定椭圆中心,在控制台上录入长轴和短轴的具体数值后,再用右键确认以完成椭圆图形的生成。
  • Bresenham、DDA线、及简单扫描种子QT、Web、VC、C#、OpenGL和Java
    优质
    本项目聚焦于经典图形算法如Bresenham、DDA直线绘制,中点圆生成以及简单的扫描线和种子填充技术,并提供这些算法在多种开发环境(Qt, Web, VC, C#, OpenGL及Java)下的具体实现示例。 Bresenham算法、DDA画线算法、中点画圆算法以及简单种子填充和扫描线种子填充方法在QT, Web, VC,C#, OpenGL 和 Java 中的应用。
  • C++ MFC程序设计机图形学应用:线、
    优质
    本课程专注于C++ MFC编程技术在计算机图形学的应用,涵盖基本绘图功能如绘制直线、圆形和椭圆,并深入探讨区域填充算法。 实验任务及内容基于MFC实现以下功能:1. 分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线;2. 使用中点画圆算法绘制圆;3. 使用中点画椭圆算法绘制椭圆;4. 分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。编程测试环境为Visual Studio 2019。PDF文档包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆以及两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示。
  • 使用DDA、标准Bresenham及优化Bresenham直线,以及,并比较...
    优质
    本文探讨了利用DDA、标准和优化版Bresenham算法绘制直线与圆,以及采用中点算法绘制椭圆的方法,对比分析不同算法的优劣。 1. 提供系统框架。 2. 调用画点的函数,使用DDA算法、中点Bresenham算法以及改进Bresenham算法绘制直线与圆,并比较这些算法在精度与效率上的差异;同样地,使用不同的方法来绘制椭圆并进行相应的对比分析。 3. 实现二维图形的各种变换操作(包括平移、缩放、旋转和错切等),同时考虑复合变换的情况。 4. 应用所学的区域填充技术完成指定区域内的填充工作。 5. 利用相关的算法实现线段裁剪及多边形裁减功能,其中多边形裁减为可选任务。 6. 开发额外的功能以增强系统性能,并对现有模块进行必要的优化和完善。
  • 基于VC++源码
    优质
    本源码采用VC++编写,实现了经典的中点画圆算法,适用于计算机图形学相关课程学习及项目开发。 中点画圆法的源代码利用判别式来确定绘制的像素位置,从而避免了复杂的数值计算。该算法在VS2008环境下使用MFC实现,并且只需要输入圆心坐标和半径即可完成绘图功能。作为计算机图形学入门的重要内容之一,掌握这种算法是非常必要的。
  • 基于QT线、DDA线以及
    优质
    本文探讨了在QT框架下实现中点画线算法和数字差分分析器(DDA)画线算法,同时介绍了如何应用这些技术绘制圆形及椭圆。通过详细的代码示例和图形展示,读者可以深入理解几何图形的计算机生成原理,并掌握高效的绘图方法。 使用QT实现DDA算法、中点画线法以及绘制圆和椭圆功能。通过点击绘图按钮,并在网格上拖动鼠标来完成直线的绘制。绘制圆和椭圆的方法与绘制直线类似。已上传成功运行后的QT工程文件压缩包。
  • C++MFC及工程代码、Bresenham工程代码
    优质
    本项目展示了使用C++和MFC框架实现的经典图形学算法——中点画圆法及其另一种流行的画圆算法Bresenham画圆法,并附有完整的工程源码,适合深入学习计算机图形学原理。 C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法源代码、MFC 实现 Bresenham 画圆算法源代码、C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法及工程代码、Bresenham 画圆工程代码,仅供参考。
  • 改进Bresenham
    优质
    本研究提出了一种改进的椭圆绘制方法,基于经典的Bresenham算法,优化了计算步骤和绘图效率,适用于计算机图形学中的高效椭圆生成。 使用MFC绘制的椭圆中点Bresenham源程序可以直接运行并看到效果。这是在Visual Studio 2010环境下编写的程序。参考教材是孔令德编写的《计算机图形学实践教程(Visual C++版)第2版》。
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    《圆的中点画法算法》是一篇探讨计算机图形学中绘制圆形的有效方法的文章。该文章详细介绍了利用中点算法实现精确快速地绘制不同大小圆的技术细节,特别适用于计算机辅助设计和游戏开发等场景。 计算机图形学课程作业已使用VC++ 6.0编译通过。