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STM32F103RB版俄罗斯方块代码

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简介:
本项目提供基于STM32F103RB微控制器的俄罗斯方块游戏完整代码,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 STM32F103RB是一款由意法半导体(STMicroelectronics)生产的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具备丰富的外设接口与强大的计算能力,在物联网(IoT)、消费电子及工业自动化等领域的嵌入式系统开发中广泛应用。在“STM32F103RB俄罗斯方块代码”项目里,开发者成功地将经典游戏“俄罗斯方块”移植到了这款微控制器上,并结合了uC/OS-II实时操作系统。 uC/OS-II是一款流行的、可移植的开源RTOS(实时操作系统),提供多任务调度和信号量等机制以支持复杂的并发操作。在这个项目中,uC/OS-II用于管理游戏的各种任务,如图形渲染、用户输入处理及游戏逻辑更新,确保了游戏流畅运行。 该项目利用STM32F103RB的GPIO驱动一个1.4寸屏幕(可能是SPI或I2C接口的液晶显示屏),显示包括开始界面、难度选择和当前得分在内的各种信息。通过矩阵按键进行控制操作,如选择难度、启动游戏及暂停等。这些矩阵按键通常由多个GPIO引脚控制,并通过扫描电平变化来识别按键动作。 此外,项目还实现了游戏的暂停与恢复功能,这可能涉及到uC/OS-II的任务挂起和唤醒机制:当游戏被暂停时,相关任务会被挂起;而用户选择继续游戏时,则会重新激活这些任务。图形界面设计及渲染是项目的另一关键部分,开发者可能会使用位图库或自定义的绘图函数来实现这一目标。 考虑到STM32F103RB内存限制,在处理图片资源和算法优化方面需要特别注意以减少内存占用。此项目展示了如何利用STM32系列MCU进行嵌入式游戏开发,并结合RTOS管理复杂任务,为学习与理解微控制器编程、嵌入式系统设计以及实时操作系统原理提供了宝贵实践机会。

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客服
客服
  • STM32F103RB
    优质
    本项目提供基于STM32F103RB微控制器的俄罗斯方块游戏完整代码,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 STM32F103RB是一款由意法半导体(STMicroelectronics)生产的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具备丰富的外设接口与强大的计算能力,在物联网(IoT)、消费电子及工业自动化等领域的嵌入式系统开发中广泛应用。在“STM32F103RB俄罗斯方块代码”项目里,开发者成功地将经典游戏“俄罗斯方块”移植到了这款微控制器上,并结合了uC/OS-II实时操作系统。 uC/OS-II是一款流行的、可移植的开源RTOS(实时操作系统),提供多任务调度和信号量等机制以支持复杂的并发操作。在这个项目中,uC/OS-II用于管理游戏的各种任务,如图形渲染、用户输入处理及游戏逻辑更新,确保了游戏流畅运行。 该项目利用STM32F103RB的GPIO驱动一个1.4寸屏幕(可能是SPI或I2C接口的液晶显示屏),显示包括开始界面、难度选择和当前得分在内的各种信息。通过矩阵按键进行控制操作,如选择难度、启动游戏及暂停等。这些矩阵按键通常由多个GPIO引脚控制,并通过扫描电平变化来识别按键动作。 此外,项目还实现了游戏的暂停与恢复功能,这可能涉及到uC/OS-II的任务挂起和唤醒机制:当游戏被暂停时,相关任务会被挂起;而用户选择继续游戏时,则会重新激活这些任务。图形界面设计及渲染是项目的另一关键部分,开发者可能会使用位图库或自定义的绘图函数来实现这一目标。 考虑到STM32F103RB内存限制,在处理图片资源和算法优化方面需要特别注意以减少内存占用。此项目展示了如何利用STM32系列MCU进行嵌入式游戏开发,并结合RTOS管理复杂任务,为学习与理解微控制器编程、嵌入式系统设计以及实时操作系统原理提供了宝贵实践机会。
  • OC源-
    优质
    这是一款经典的俄罗斯方块游戏的俄文版本开源代码,玩家和开发者可以通过它深入了解游戏背后的编程逻辑和技术细节。 我设计方块游戏的思路是这样的:我把所有代码都放在ViewController里了,大约有300行左右,不算很多吧?不过如果用AS3开发可能会更方便一些,在这种语言中确实存在“元件”这一概念。“block_rotation”数组定义每种方块的不同旋转角度。每个元素代表特定旋转状态下各个小方块的坐标(从(0, 0)点开始计算)。每一个独立的小方块只需记住自己的位置,无需关心它属于哪种形状。 对于定位而言,我们以倒立状态下的红色L型为例进行说明:索引按照x轴范围为0-10和y轴范围为0-20来设定。移动区域从屏幕的(0, 0)点开始(这里暂时忽略边框)。假设红L在该状态下初始位置是:0_0,1_0,1_1,1_2,那么它最左上角当前的位置索引为:(8 , 7),则方块的具体坐标计算如下: - 方块1的坐标是 ((0+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块2的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块3的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((1+7)*小方块高度) - 方块4的坐标是 ((1+8)*小方块宽度,((2+7)*小方块高度) 这样就能通过这些计算来确定每个独立的小方块在屏幕上的确切位置。
  • Python
    优质
    本作品提供了一个用Python编写的经典游戏俄罗斯方块的完整源代码。通过简洁而高效的编程实现,该版本不仅适合初学者学习游戏开发和Python编程的基础知识,也为有经验的开发者提供了灵感和优化空间。欢迎下载、修改并应用于个人项目中。 使用Python的Pygame包可以实现俄罗斯方块游戏。如果你需要寻找相关的源码示例,可以在网上搜索开源项目或教程来帮助你开始编写自己的版本。希望这个描述对你有帮助!
  • STM32
    优质
    这段代码提供了一个基于STM32微控制器实现的经典游戏“俄罗斯方块”的完整解决方案,包括硬件初始化、图形界面和游戏逻辑。 STM32俄罗斯方块游戏包含7种可变形的方块,玩家可以通过左右控制来操作这些方块,并且游戏中会显示分数、等级等相关信息。代码采用了模块化设计,便于维护和扩展。
  • AR
    优质
    AR俄罗斯方块代码是一款结合增强现实技术与经典游戏元素的创新应用。玩家通过手机屏幕在真实环境中构建虚拟的俄罗斯方块游戏场景,享受独特且富有挑战性的游戏体验。 所有的方块和网格都是SCNNode节点。Tetromino类用于存储方块的形状,而TetrisState则进一步包含了该方块的位置坐标以及运动算法的信息。具体而言,所有关于移动或旋转的操作都涉及修改Tetromino内部的具体点值。在俄罗斯方块下移过程中拼接时,通过控制TetrisWell中的matrix数组来进行更新,并以此来管理整个程序中方块的状态变化。这些操作和判断主要依靠for循环对比matrix数组并进行相应的处理,具体实现细节可以参考源代码。
  • 安卓
    优质
    这是一款经典的俄罗斯方块游戏的安卓版源代码,适合开发者学习参考。通过这款游戏的源码,可以帮助编程爱好者深入了解游戏开发的过程与技巧。 压缩包包含安卓版俄罗斯方块的源程序代码。
  • 极简.zip
    优质
    这段代码提供了一个精简版本的俄罗斯方块游戏实现,适合学习和理解经典游戏的基本逻辑与编程技巧。通过简洁的编码风格,帮助开发者快速掌握游戏开发的核心概念。 经典游戏的重现,界面简洁友好。
  • (DirectX本,VS2010)
    优质
    这是一款使用Visual Studio 2010编译环境和DirectX技术开发的经典俄罗斯方块游戏。玩家通过操作不同形状的方块消除行以获得分数,考验反应速度与策略思维。 将从网上下载的代码修正了一些错误,并将其转换为适用于VS2010且无错版本。
  • Dev-C++
    优质
    本项目为使用Dev-C++编写的经典游戏“俄罗斯方块”的完整源代码。该实现提供了标准的游戏玩法和界面,适合学习C++编程及游戏开发的新手参考和修改。 C++俄罗斯方块源代码提供了一个实现经典游戏的方案。这段代码可以作为学习C++编程以及理解游戏逻辑设计的良好示例。如果对如何在控制台环境中创建简单的图形界面或优化算法感兴趣,研究这段代码会很有帮助。
  • (EGE).zip
    优质
    俄版俄罗斯方块(EGE)是一款经典的益智游戏,源自苏联时期。玩家需操控各种形状的方块拼接,挑战高分记录,体验怀旧与刺激并存的游戏乐趣。 简单的EGE15.04俄罗斯方块代码,在Dev-C++编译器下可以直接运行,无需调试;在其他编译器下请自行调试。