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Qt5开发与实例-Ch2204.rar: 实现购书程序

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简介:
本资源为《Qt5开发与实例》一书中第22章第4节的内容,专注于使用Qt5框架开发一个完整的购书小程序。包含源代码和详细注释,适合学习界面设计和应用程序逻辑处理的初学者。 在Qt5开发环境中实现一个购书程序实例CH2204。该程序采用选项列表形式展示书籍,并为每个条目添加“购买”和“移除”两个按钮,初始状态下这两个按钮是隐藏的。用户可以通过向左滑动来显示这些操作按钮。“购买”按钮的功能是在列表下方的图片框中加载所选书目的封面图片;而点击“移除”按钮则会删除该书籍条目。 当用户在页面底部选择并展示了图书封面后,单击右侧的“结账”按钮将弹出一个供用户选择付款方式的小窗口。程序的具体操作效果参照图22.19和图22.20所示的设计界面。 以下是实现步骤: (1)创建一个新的Qt Quick Controls 2应用程序,并将其命名为“BookBuy”。 (2)在项目文件夹内建立名为images的子目录,然后将所有需要用到的图书封面图片放入其中。 (3)通过右键点击项目视图中的“资源”下的空节点,选择添加现有文件选项,从弹出对话框中挑选并加载这些图像到项目的资源列表里。 (4)分别编辑Page1Form.ui.qml和Page1.qml这两个文件,将原有的默认代码部分进行注释处理。具体步骤与之前实例CH2203类似,在此不详述。 (5)最后打开main.qml文件,并根据需要修改其内部的代码以符合设计要求。

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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中第22章第4节的内容,专注于使用Qt5框架开发一个完整的购书小程序。包含源代码和详细注释,适合学习界面设计和应用程序逻辑处理的初学者。 在Qt5开发环境中实现一个购书程序实例CH2204。该程序采用选项列表形式展示书籍,并为每个条目添加“购买”和“移除”两个按钮,初始状态下这两个按钮是隐藏的。用户可以通过向左滑动来显示这些操作按钮。“购买”按钮的功能是在列表下方的图片框中加载所选书目的封面图片;而点击“移除”按钮则会删除该书籍条目。 当用户在页面底部选择并展示了图书封面后,单击右侧的“结账”按钮将弹出一个供用户选择付款方式的小窗口。程序的具体操作效果参照图22.19和图22.20所示的设计界面。 以下是实现步骤: (1)创建一个新的Qt Quick Controls 2应用程序,并将其命名为“BookBuy”。 (2)在项目文件夹内建立名为images的子目录,然后将所有需要用到的图书封面图片放入其中。 (3)通过右键点击项目视图中的“资源”下的空节点,选择添加现有文件选项,从弹出对话框中挑选并加载这些图像到项目的资源列表里。 (4)分别编辑Page1Form.ui.qml和Page1.qml这两个文件,将原有的默认代码部分进行注释处理。具体步骤与之前实例CH2203类似,在此不详述。 (5)最后打开main.qml文件,并根据需要修改其内部的代码以符合设计要求。
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  • Qt5(含源和PDF)
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