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Ball-Ball-Battle:球球对决大战

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简介:
《Ball-Ball-Battle:球球对决大战》是一款紧张刺激的快节奏对战游戏,在游戏中玩家将操控自己的小球与对手展开激烈的碰撞和追逐。利用策略、速度以及技巧击败敌人,体验极致的竞技乐趣。 《Ball-Ball-Battle球球大作战》实现了从用户注册到大球吃小球再到排行榜的简易版本功能。 1. 背景地图移动。 2. 得分与排行榜: 1. 对象序列化的使用。 2. 使用JTextPane。

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  • Ball-Ball-Battle
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    《Ball-Ball-Battle:球球对决大战》是一款紧张刺激的快节奏对战游戏,在游戏中玩家将操控自己的小球与对手展开激烈的碰撞和追逐。利用策略、速度以及技巧击败敌人,体验极致的竞技乐趣。 《Ball-Ball-Battle球球大作战》实现了从用户注册到大球吃小球再到排行榜的简易版本功能。 1. 背景地图移动。 2. 得分与排行榜: 1. 对象序列化的使用。 2. 使用JTextPane。
  • Lets Play Ball: 约呀 - 源码
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    Lets Play Ball: 约球呀是一款基于源代码开发的应用程序,旨在为运动爱好者提供一个便捷的平台,用于组织和参与各种体育活动。该应用通过优化算法匹配具有相似兴趣的用户,并支持创建、加入或管理各类运动小组,以促进社区内的互动与交流。 微信小程序“约球呀”已经完成并上线,我将进行二次开发维护并将全部开源。欢迎各位大佬指教与交流! 本小程序的数据库表结构设计如下: 用户表:(_User) - objectId: 用户ID(自带) - userPic: 用户头像 (String) - username: 用户名 (String) - password: 密码 (String) - nickname: 昵称 (String) - sex: 性别 (Number) - userData: 微信登录用户数据(Object) - eventJoin:参加的活动Id 数组(Array) - eventFavo:收藏的活动Id数组(Array) - feednum: 反馈次数(Number) 活动信息表:(Events)
  • Pygame游戏,来玩个(Play the Ball).zip
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    Play the Ball是一款使用Python的Pygame库开发的休闲小游戏。玩家控制角色接住从屏幕上方落下的球,挑战不断上升的速度和难度,考验反应与手眼协调能力。 pygame是Python编程语言中的一个非常受欢迎的游戏开发库,它提供了丰富的功能,使初学者能够轻松地创建各种2D游戏。本项目“玩个球”是一个适合Python入门者的pygame实例,通过这个游戏可以学习到pygame库的基础用法和游戏开发的基本流程。 从提供的文件名中我们可以推断出该游戏包含以下元素: 1. bg_music.ogg、win.ogg、hole.ogg、laugh.ogg、fail.ogg:这些是音频文件,分别代表背景音乐、胜利音效、洞穴音效、笑声以及失败音效。在pygame中可以使用pygame.mixer模块来播放这些声音效果,为游戏增加互动性和沉浸感。 2. background.png:这应该是游戏的背景图像,通常会用pygame.image.load()函数加载,并通过blit()方法将其设置为屏幕背景。 3. glass.png、win.png、green_ball.png、gray_ball.png:这些都是游戏中可能使用到的图形资源,可能是玩家控制的角色、障碍物或其他元素。同样地,我们会使用pygame.image.load()加载它们并用blit()函数在屏幕上绘制出来。 游戏的核心逻辑包括以下几个方面: 1. 初始化:我们需要导入pygame库,并初始化所有必要的组件,如窗口、时钟和声音混合器。 2. 游戏循环:这是游戏的核心部分。通常是一个无限循环,在这个循环中处理用户输入(例如键盘或鼠标事件),更新游戏状态并绘制屏幕内容。 3. 球的移动:在游戏中玩家可能会控制一个球进行移动,可能使用green_ball.png或gray_ball.png作为角色图像。通过pygame.key.get_pressed()函数检测按键状态,并根据按键决定球的方向。 4. 障碍物与碰撞检测:glass.png可能是游戏中的障碍物之一,需要实现碰撞机制来处理当球碰到障碍时的情况变化。 5. 游戏状态管理:游戏中可能有多个不同的阶段(如开始、进行中等),可以使用类或函数表示这些不同阶段,并根据规则在它们之间切换。 6. 音效播放:基于游戏进程,适时地播放相应的音效。例如,在球进入洞穴时播放hole.ogg,在玩家获胜时播放win.ogg,以及当玩家失败时播放fail.ogg。 7. 结束条件:游戏可能有特定的结束条件(如得分达到一定值或球掉落屏幕外等)。一旦满足这些条件,则游戏将切换到结束状态,并且可能会根据情况播放相应的音效。 通过实践这个pygame项目,“玩个球”可以帮助初学者掌握基础的游戏编程概念,同时还能了解如何整合图像、音频和用户交互来构建一个完整的游戏。 pygame的易用性和丰富的功能使其成为学习游戏开发的理想起点。
  • HTML5 Bounce Ball - JS 滚小游戏项目源码
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    HTML5 Bounce Ball是一款基于JavaScript开发的滚球休闲游戏源代码。玩家通过控制滚动屏幕来引导小球避开障碍物并收集金币,适合Web前端学习与娱乐使用。 Bounce Ball 是一款非常有趣且具有挑战性的 HTML5 游戏,在游戏中玩家需要收集三颗星星并避开障碍物以进入下一关。这款游戏已经准备好发布到您的网站上,只需要获取 HTML5 文件并将它上传至服务器即可。 该游戏提供详细的定制指南,并包含 30 个不同难度级别的选择,支持触摸屏或键盘操作。此外,游戏还附带清晰的文档和代码解释说明,方便开发者理解并进行修改。开发工具使用的是 Construct 3 ,并且包含了 Constuct 3 文件 (.C3p) 。
  • Demo-Ball: 使用Cocos Creator 3D制作的跳示例
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    Demo-Ball是一款运用Cocos Creator 3D引擎开发的跳球游戏演示程序,旨在展示基本的游戏机制和物理效果。 弹弹乐 3D 游戏教程 1. **游戏介绍** 弹弹乐是一款休闲类的弹跳游戏,在游戏中通过点击屏幕控制小球移动,并根据击中板心或板边获得不同分数,同时还可以通过收集钻石来增加得分。本段落主要讲解该游戏的基本操作流程和设计思路。 2. **结构说明** 在完成整体的设计构思之后,可以将开发过程分为几个阶段以提高效率: - 游戏初始化 包括跳板的设置、屏幕点击事件监听以及小球与普通板块之间的弹跳逻辑。 - 跳板复用逻辑编写 为了游戏流畅运行,需要考虑如何高效地重复使用已有的元素。 - 小球与不同板块间的碰撞计算 设计不同的碰撞效果和物理规则来增加游戏的趣味性和挑战性。 - 游戏核心逻辑编写 包括开始和结束条件、得分机制等关键功能。 - 增强游戏体验 添加钻石收集系统,优化跳板动画表现,并引入音效增强沉浸感。通过粒子效果和拖尾显示提升视觉冲击力。 以上就是对弹弹乐 3D 游戏开发的基本步骤概述,希望可以帮助大家更好地理解和实现这款游戏的设计与制作过程。
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    Wall Ball是一款灵感源自《跳舞的线》的独特小球轨迹游戏。玩家通过灵活操控小球避开障碍、收集奖励,体验流畅的操作与精美的视觉效果。如同谱写属于自己的音乐节奏篇章,本作是对空间感和反应速度的一次挑战升级。 球类滚动游戏通过键盘控制球的方向,类似于《跳舞的线》,但比该游戏简单一些。这款游戏完整且可直接运行,下载后无需额外安装即可开始游玩,并支持打包分享。
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