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Unity3D界面插件NGUI

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简介:
NGUI是Unity3D引擎中广泛使用的一款GUI(图形用户界面)开发工具插件,它提供了便捷的UI设计、编辑和管理功能,极大地提高了游戏与应用界面开发的工作效率。 完全集成到Inspector面板之中。无需点击Play按钮即可查看结果,在场景视图中的显示与游戏视图一致(所见即所得)。基于组件的、模块化的特性使得你可以通过附加行为来控制界面控件,而不需要编写代码。 全面支持iOS/Android和Flash平台,并拥有灵活的事件系统。复杂的UI可以只占用一个draw call。可以直接在编辑器中创建或更新纹理地图集,也可以从Texture Packer程序导入它们。 支持光照贴图、法线贴图及折射等特性,激发无限创意可能。同时提供硬边与柔性面板裁剪功能,并且表格尺寸灵活可调,能够自动排列控件。 IME输入法的支持让东方语言的使用更加便捷(有Web版本演示)。内置本地化系统和键盘摇杆支持进一步提升了用户体验。 提供了许多有用的辅助脚本,如改变按钮颜色或拖拽对象等。内建补间动画系统操作简单,并且C#代码简洁优化。 无需依赖任何DLL或其他外部资源,NGUI的使用方式与Unity一致。通过Widget Tool可以快速创建模板化的控件或者从基础组件构建自定义控件。可以通过简单的点击操作来拷贝/粘贴并保存窗口为prefabs。当需要编写移动控件的代码时,可以选择简单示例代码将你的控件转变为按钮、输入框等,并触发如改变颜色、播放声音或触发动画等功能。

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客服
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  • Unity3DNGUI
    优质
    NGUI是Unity3D引擎中广泛使用的一款GUI(图形用户界面)开发工具插件,它提供了便捷的UI设计、编辑和管理功能,极大地提高了游戏与应用界面开发的工作效率。 完全集成到Inspector面板之中。无需点击Play按钮即可查看结果,在场景视图中的显示与游戏视图一致(所见即所得)。基于组件的、模块化的特性使得你可以通过附加行为来控制界面控件,而不需要编写代码。 全面支持iOS/Android和Flash平台,并拥有灵活的事件系统。复杂的UI可以只占用一个draw call。可以直接在编辑器中创建或更新纹理地图集,也可以从Texture Packer程序导入它们。 支持光照贴图、法线贴图及折射等特性,激发无限创意可能。同时提供硬边与柔性面板裁剪功能,并且表格尺寸灵活可调,能够自动排列控件。 IME输入法的支持让东方语言的使用更加便捷(有Web版本演示)。内置本地化系统和键盘摇杆支持进一步提升了用户体验。 提供了许多有用的辅助脚本,如改变按钮颜色或拖拽对象等。内建补间动画系统操作简单,并且C#代码简洁优化。 无需依赖任何DLL或其他外部资源,NGUI的使用方式与Unity一致。通过Widget Tool可以快速创建模板化的控件或者从基础组件构建自定义控件。可以通过简单的点击操作来拷贝/粘贴并保存窗口为prefabs。当需要编写移动控件的代码时,可以选择简单示例代码将你的控件转变为按钮、输入框等,并触发如改变颜色、播放声音或触发动画等功能。
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    NGUI Next-Gen UI是NGUI插件的升级版本,专为Unity游戏开发者设计,提供更强大的UI组件和便捷的功能,旨在优化用户体验与开发效率。 最新版本的NGUI插件名为NGUI Next-Gen UI。
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    NGUI 3.5.6插件版本是一款专为Unity游戏开发设计的高度优化用户界面解决方案。它提供了一系列强大的工具和组件,帮助开发者轻松创建复杂而高效的GUI系统。 我上传了一个关于NGUI3.5.6插件用法的文档,大家可以下载。
  • NGUI 3.12.0版本
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    NGUI 3.12.0是一款针对Unity游戏开发的高度可定制用户界面解决方案的更新版本,提供了丰富的功能和改进。 NGUI v3.12.0插件是专为Unity3D游戏引擎设计的界面开发工具,主要服务于使用Unity3D 2017和2018版本的开发者。这款插件以其高效、灵活和易用性著称,在构建2D与3D用户界面时受到许多游戏开发者的青睐。 NGUI的核心功能包括: - **UI布局系统**:提供强大的布局管理器,支持网格、堆叠及表格等多种布局模式,并能根据屏幕尺寸自动调整元素大小和位置。 - **精灵(Sprite)和纹理管理**:支持精灵切割与九宫格拉伸技术,使UI元素能够适应不同分辨率的屏幕。同时提供了有效的纹理资源管理模式。 - **事件系统**:通过点击、触摸等方式实现自定义交互功能,并允许开发者编写相应的处理函数来执行游戏逻辑。 - **动画和过渡效果**:内置了多种平滑过渡特效如淡入淡出、滚动等,提升用户界面的视觉体验。 - **UI控制器**:提供计时器、文本滚动条、滑块及下拉菜单等多种控件,帮助开发者快速构建交互元素。 - **性能优化**:通过延迟加载和分层渲染技术减少UI对游戏运行效率的影响,并剔除不可见对象以提高性能。 - **资源打包与预加载**:支持将UI资产封装成独立的AssetBundle,便于动态加载卸载并缩短启动时长。 - **脚本集成**:无缝整合Unity C#脚本系统,开发者可通过编写代码实现更复杂的逻辑和交互功能。 - **兼容性更新**:尽管最初为早期版本设计,在v3.12.0版中已针对Unity 2017及更高版本进行了优化以确保良好适应。 - **社区支持**:拥有庞大的用户社群,提供大量教程、示例代码以及问题解决方案加速项目开发进程。 在使用NGUI v3.12.0插件时,请将文件导入至Unity项目中。随后你可访问所有必要的组件和资源,并着手定制你的界面设计。建议备份当前工作以防止冲突发生。掌握文档与指南是充分利用工具功能的关键所在。 综上所述,对于需要跨平台发布的Unity 3D开发人员而言,NGUI v3.12.0插件提供了一个强大且直观的用户界面解决方案。随着Unity技术的进步,相信它将在游戏制作领域持续发挥重要作用。
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