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计算机图形学实验:OpenGL的三个实例及代码详解

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简介:
本教程通过三个具体实例详细讲解了使用OpenGL进行计算机图形编程的方法和技巧,并附有源代码解析。适合初学者学习实践。 计算机图形学实验!OPENGL可视化计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码跟VC6一样的一、下载并安装glut库 对于OpenGL来说,虽然GLUT不是必需的组件,但它可以极大地简化我们的学习过程,因此推荐使用它。在Windows环境下安装GLUT的具体步骤如下: 1. 下载GLUT库压缩包,并将其解压。 2. 在“我的电脑”中搜索gl.h文件并找到其所在目录(例如:Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL)然后将解压后的glut.h文件复制到该目录下。 3. 将从压缩包中得到的两个库文件(glut.lib和glut32.lib)放到静态链接库所在的文件夹内,通常为:Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib 4. 最后将解压后的动态链接库(dll)文件 (glut.dll 和 glut32.dll) 放置在系统目录下的system32文件夹中。

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  • OpenGL
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    本教程通过三个具体实例详细讲解了使用OpenGL进行计算机图形编程的方法和技巧,并附有源代码解析。适合初学者学习实践。 计算机图形学实验!OPENGL可视化计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码跟VC6一样的一、下载并安装glut库 对于OpenGL来说,虽然GLUT不是必需的组件,但它可以极大地简化我们的学习过程,因此推荐使用它。在Windows环境下安装GLUT的具体步骤如下: 1. 下载GLUT库压缩包,并将其解压。 2. 在“我的电脑”中搜索gl.h文件并找到其所在目录(例如:Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL)然后将解压后的glut.h文件复制到该目录下。 3. 将从压缩包中得到的两个库文件(glut.lib和glut32.lib)放到静态链接库所在的文件夹内,通常为:Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib 4. 最后将解压后的动态链接库(dll)文件 (glut.dll 和 glut32.dll) 放置在系统目录下的system32文件夹中。
  • OpenGL文档(
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    本资源包含OpenGL编程实验的完整源代码和详细操作指南文档,适用于学习计算机图形学的学生与爱好者。 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 小实验1: 开发环境设置 小实验2: 控制窗口位置和大小 小实验3:默认的可视化范围 小实验4:自定义可视化范围 小实验5: 几何对象变形的原因 小实验6: 视口坐标系及视口定义 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 实验二 动画和交互 小实验1: 单缓冲动画技术 小实验2: 双缓冲动画技术 小实验3:键盘控制 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】 实验三 几何变换、观察变换、三维对象 小实验1:二维几何变换 小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈 小实验3:正平行投影1 小实验4:正平行投影2 小实验5:正平行投影3 小实验6:透射投影1 小实验7:透射投影2 小实验8:三维对象 实验四 光照模型和纹理映射 小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。 小实验2:光照模型2----光源位置的问题 小实验3:光照模型3----光源位置的问题 小实验4:光照模型4----光源位置的问题 小实验5:光照模型5----光源位置的问题 小实验6:光照模型6----光源位置的问题 小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化 小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化 小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化 小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟 小实验11:光照模型11---多光源效果模拟 小实验12:光照效果和雾效果的结合 小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤 小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射) 小实验15:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)
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    本RAR包包含一系列完整的OpenGL代码示例,旨在辅助学习和实践计算机图形学中的基本概念与高级技术。适合初学者及进阶用户探索二维、三维图形绘制技巧。 计算机图形学实验完整代码opengl.rar
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    本项目包含一系列计算机图形学的经典算法与技术的Python实现,旨在通过动手实践帮助学习者深入理解图形渲染、几何处理等核心概念。 在Ubuntu平台上使用QT开发的窗体软件包含以下功能:图元生成、样条曲线绘制、分形图形创建以及真实感图形制作。
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  • 优质
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  • OpenGL
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    这段OpenGL的计算机图形学代码展示了如何使用OpenGL库进行高效的2D和3D图形渲染,适用于开发交互式视觉应用。 交互式计算机图形学采用基于OpenGL的自顶向下方法,包含6个cpp文件。这些文件涉及彩色立方体、立方体旋转、点光源下的阴影显示以及鼠标键盘的交互功能,并允许用户改变视景深度。
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    本项目为《计算机图形学》课程设计,通过开发基于OpenGL技术的小车模拟器,增强学生对3D图形编程的理解与应用能力。参与者能深入学习并实践图形渲染、动画制作及用户界面设计等关键技术。 裁缝师东拼西凑制作了一个可爱的作品,并在B站上传了视频《OpenGL交互小车:开上云端》。懒得详细分析基础代码,这里就不一一讲解了,大家可以直接下载源码自己研究吧。有些功能比如光照我也没完全弄明白,但做了三四天的时间已经足够应付实验作业的要求了。这个作品包含了基础模型绘制、贴图、交互和运动等功能,并且涉及到了一些基本的光照效果。
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    本书通过丰富的OpenGL编程实例深入浅出地讲解了计算机图形学的基本概念和高级技术,适合希望掌握现代图形编程技术的学习者。 OpenGL是一个与硬件图形生成器的软件接口,包含大约250个函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型并进行三维图形交互软件的开发。它是一个高性能的图形开发工具包。