
使用OpenGL绘制可移动和变换视角的三维动物模型
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简介:
本项目利用OpenGL技术创建了一个动态的三维空间,其中包含可以自由移动及变换视角观察的动物模型,为用户提供了沉浸式的视觉体验。
在Visual Studio 2010下使用OpenGL函数库绘制三维动物(本例为两只小猪),可以分别控制这两只动物进行左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大和缩小等操作。默认视角采用第三人称,通过右键菜单可切换至第一人称视角(即选择一只动物的视角)。在两种视角下,均可使用键盘来改变观察者的位置,并且随着动物移动时视角也会相应变化。
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