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C++面试中常见知识点总结。

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简介:
C++常用知识点总结涵盖了众多重要领域,包括C++的基础知识、内存管理、面向对象编程、STL库、以及最新的语言特性和相关技术。C++语言建立在C语言的基础上,并在此基础上扩展了面向对象的编程理念,同时保持了与C语言的兼容性。 C++的核心特性主要包括三个方面:封装、继承和多态。 C++程序设计能够产生结构清晰、易于维护和扩展的代码,并且具有极高的可读性;同时,生成的代码质量优异,运行效率卓越,仅略逊于汇编语言,通常仅慢10%到20%。此外,C++在安全性方面也进行了显著提升,通过引入const常量、引用机制、以及四种类型的转换(static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast),并结合智能指针和try-catch异常处理机制等手段来增强程序的可靠性。 进一步而言,C++具有很高的可复用性,这得益于其对模板概念的引入以及随后发展起来的标准模板库STL(Standard Template Library),从而实现了高效便捷的软件开发。 值得注意的是,C++作为一种持续演进的语言,后续版本不断涌现出新的特性。例如,C++11版本中引入了nullptr、auto变量类型、Lambda匿名函数以及右值引用和智能指针等功能。

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    本资料全面总结了C++编程语言在求职面试中常见的关键概念和技术要点,涵盖语法、标准库函数以及面向对象编程等核心内容。 C++常用知识点总结涵盖了基础知识、内存管理、面向对象编程、STL(标准模板库)、新特性以及与操作系统和网络相关的知识。它还涉及数据库操作及设计模式的应用。 C++在继承了C语言的基础上,增加了面向对象的机制,并且兼容原有的语法结构。该语言具有封装性、继承性和多态性的三大核心特征;使用C++编写的程序逻辑清晰,易于维护和扩展,代码可读性强;同时生成的执行效率高,在速度上仅比汇编略逊一筹(慢10%~20%)。 此外,相较于其他语言,C++提供了更高的安全性保障。它引入了const常量、引用机制以及四类转换操作符(static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast),并支持try-catch异常处理结构;智能指针的使用则进一步提升了内存管理的安全性和便利性。 值得一提的是,模板技术是C++提高代码复用度的重要创新之一。基于此概念发展起来的标准模板库STL极大地方便了开发者的日常工作流程。随着语言的发展和更新迭代,C++不断推出新的特性以适应日益复杂的编程需求;例如在2011年版本中增加了nullptr、auto变量声明语法以及Lambda匿名函数等新功能,并引入右值引用概念及智能指针机制。
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    本资料全面整理了Java后端开发面试中常见的关键技术点,涵盖基础语法、设计模式、多线程编程及框架应用等核心内容。适合求职者复习准备或在职人员技能提升使用。 Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web开发、异常处理、网络编程、设计模式、Spring/Spring MVC框架、Spring Boot/Spring Cloud微服务架构,以及Hibernate、Mybatis持久层解决方案,RabbitMQ和Kafka消息队列技术,Zookeeper分布式协调服务,MySQL数据库操作与优化策略,Redis缓存机制及JVM性能调优等知识要点。这些内容有助于Java后端开发程序员的知识巩固和面试准备。希望对你有所帮助!
  • C++深度《PDF文档》
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    本《PDF文档》深入总结了C++面试中的核心知识点,涵盖语法、标准库、多线程等内容,旨在帮助程序员准备技术面试,提升编程技能。 C++面试深度总结涵盖了备战2022届秋招期间积累的相关知识,包括但不限于C++基础知识、操作系统原理、计算机网络技术以及数据库管理等内容。此文档旨在帮助求职者避免常见陷阱,并助力其获得心仪的录用通知。 作为一门强大的编程语言,C++在继承了C语言特性的基础上增加了面向对象的特性,使得代码设计更加模块化且易于扩展。具体而言: 1. 面向对象:C++支持封装、继承与多态三大核心概念。其中,封装指的是将数据及其操作方法打包进一个独立单元(类);继承则允许基于现有类创建新类,并沿袭其属性和功能;而多态性确保不同类型的对象能够对同一消息产生不同的响应。 2. 安全机制:C++通过引入const常量、引用以及四种类型转换运算符(static_cast, dynamic_cast, const_cast及reinterpret_cast)增强了代码的安全性和可靠性。此外,智能指针(std::unique_ptr和std::shared_ptr)的使用也大大降低了内存泄漏的风险。 3. 代码重用性:C++中引入了模板机制,进一步提升了程序开发效率与灵活性。
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    本资料全面总结了C++编程语言中的核心概念和常用技巧,特别适用于准备技术岗位面试的学习者。 ### C++ 八股文知识点解析 #### 一、C++语言基础篇 - **智能指针** - **背景与重要性**: 在C++编程中,内存管理一直是一个挑战。智能指针是一种自动管理动态分配的内存的技术,它们通过在对象生命周期结束时自动释放内存来帮助防止内存泄漏。 - **四种智能指针详解**: 1. **`auto_ptr`** (C++98 方案,C++11 已废弃) - 特性: `auto_ptr` 采用所有权模型,一旦创建了一个 `auto_ptr`,它就拥有了一个指向的对象。 提供了 `get()`、`operator*()`、`operator->()`、`operator=` 和 `release()` 等接口。 `release()` 方法用于释放 `auto_ptr` 内部的指针控制权,并返回原始指针。 - 示例代码: ```cpp std::auto_ptr p1(new int(10)); std::auto_ptr p2(p1); 编译时正确,运行时 p1 为空 ``` - 缺点: 当 `auto_ptr` 移交所有权后,原 `auto_ptr` 对象变为无效,可能导致程序崩溃。 2. **`unique_ptr`** (替代 `auto_ptr`) - 特性: `unique_ptr` 采用了独占式所有权模型,确保同一时间内只有一个智能指针可以拥有一个对象。 支持移动构造和移动赋值,不允许复制构造和复制赋值。 自动管理内存,删除对象时调用析构函数。 - 示例代码: ```cpp std::unique_ptr p3(new int(10)); std::unique_ptr p4(std::move(p3)); 移动赋值,安全有效 ``` - 优点: 避免了 `auto_ptr` 中的内存崩溃问题,更加安全可靠。 3. **`shared_ptr`** (共享型,强引用) - 特性: `shared_ptr` 实现共享所有权模型,允许多个智能指针指向同一个对象。 使用引用计数机制跟踪指向对象的智能指针数量。 当最后一个 `shared_ptr` 销毁时,自动释放对象。 - 示例代码: ```cpp std::shared_ptr p5(new int(10)); std::shared_ptr p6 = p5; 引用计数增加 ``` - 注意事项: 需要注意循环引用问题,可能导致内存泄漏。 4. **`weak_ptr`** (弱引用) - 特性: `weak_ptr` 与 `shared_ptr` 关联,提供了一种观察对象的存在方式,而不会影响对象的生命周期。 可以从 `shared_ptr` 构造 `weak_ptr`,并通过 `lock()` 方法转换回 `shared_ptr`。 - 示例代码: ```cpp std::shared_ptr p7(new int(10)); std::weak_ptr wp = p7; if (std::shared_ptr sp = wp.lock()) { 使用 sp } ``` - 优点: 避免了由 `shared_ptr` 导致的循环引用问题。 #### 二、C++11新特性 - **智能指针在C++11中的更新**: - C++11标准引入了 `unique_ptr`、`shared_ptr` 和 `weak_ptr` 等智能指针。 - 这些智能指针提供了更强大的功能,例如移动语义、引用计数以及非拥有观察者。 #### 三、数据结构与算法 - **智能指针在数据结构中的应用**: - 动态数组管理:使用智能指针(如 `unique_ptr` 或 `shared_ptr`)可以方便地管理动态数组的生命周期。 - 容器元素管理:智能指针可以作为容器(如 `std::vector` 或 `std::list`)的元素,实现自动资源管理。 #### 四、计算机网络 - **智能指针在网络编程中的作用**: - 管理网络连接:在处理网络连接时,智能指针可以帮助管理连接对象的生命周期,确保资源的正确释放。 - 处理异步操作:智能指针可用于管理异步操作的结果,确保即使在异步回调中也能正确释放资源。 #### 五、操作系统 - **智能指针在操作系统层面上的应用**: - 文件句柄管理:在操作系统层面,智能指针可以用来管理文件句柄或其他系统资源,确保资源
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    这份总结笔记包含了计算机网络面试中常见的核心知识点,旨在帮助求职者全面复习和准备相关技术问题,提高面试通过率。 ### 计算机网络面试知识点详解 #### 一、网络包接收流程 ##### 网络包接收原理 网络包的接收涉及多个层次的技术细节,包括底层硬件与操作系统的交互以及不同协议间的协作。 - **硬件中断**: 当数据包到达网卡时,网卡通过DMA技术直接将数据写入Ring Buffer。随后,网卡向CPU发起硬件中断通知操作系统有新的数据包到来。为避免频繁的中断影响CPU性能,系统采取了多种优化措施。 - **NAPI机制**: Linux内核2.6版本引入了NAPI(New API)机制,这是一种结合中断和轮询的方法。其核心思想是在接收数据时首先通过中断唤醒处理程序,然后通过轮询方式处理数据包以减少不必要的中断并提高CPU利用率。 - **数据包处理流程**: - 数据包到达网卡并通过DMA技术写入Ring Buffer。 - 网卡向CPU发起硬件中断。 - CPU调用注册的中断处理函数。 - 屏蔽中断,防止在此期间重复发生中断。 - 发起软中断。 - 软中断处理: 1. `ksoftirqd`线程负责处理软中断请求; 2. 数据帧从Ring Buffer中获取,并封装为`sk_buff`结构; 3. 然后数据包进入协议栈逐层解析: - **网络接口层**: 检查数据帧的有效性,去除头尾信息并识别IP版本。 - **网络层**: 验证IP地址正确性,根据传输层协议(如TCP或UDP)进行处理。 - **传输层**: 根据五元组(源IP、源端口、目标IP及目标端口)定位对应的Socket,并将数据放入接收缓冲区。 - **应用层**: 应用程序调用Socket接口获取数据。 - **应答过程**:发送过程与上述流程类似,从应用程序开始经传输层和网络层直至物理层完成。 #### 二、HTTP协议详解 ##### 2.1 TCP粘包问题 TCP粘包是指在接收端看来连续的数据包似乎“黏”在一起了,导致难以区分各个数据包的边界。解决此问题的方法包括: - **固定长度消息**: 每个消息规定一个固定的长度,但这种方法缺乏灵活性。 - **特殊字符分隔**: 使用特定字符作为消息之间的分隔符,在遇到该字符时需要进行转义处理以避免混淆。 - **自定义消息结构**: 在每个消息前添加表示其长度的字段,这样接收端就能根据这个信息准确地读取数据。 ##### 2.2 HTTP与TCP的Keep-Alive机制 - **HTTP Keep-Alive**: 又称长连接,由应用程序层面实现。它允许客户端和服务端之间保持一个TCP连接用于发送和接受多个请求响应,从而减少建立和关闭链接的成本。 - **TCP Keep-Alive**: 内核级别的保活机制,在长时间无数据交互时内核会发送探测包来检查链路是否仍有效。 这些知识点涵盖了从硬件到操作系统再到协议栈的多层次技术细节。理解网络包接收流程及HTTP中的粘包问题与Keep-Alive机制对于深入掌握计算机网络原理和设计高效的应用程序至关重要。
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    本文档全面总结了Java面试中常见的知识点,涵盖核心概念、设计模式、并发编程等十万余字内容,为求职者提供详尽的学习与复习资料。 Java面试是求职者展示技能与经验的重要环节,涵盖广泛领域如基础知识、JVM、多线程并发等。以下是这些知识点的详细解释: 1. **Java语言特点**:Java是一种面向对象的语言,具有跨平台性(通过Java虚拟机JVM)、自动内存管理(垃圾回收)、异常处理机制以及丰富的类库支持。 2. **面向对象与面向过程编程**:面向对象编程强调封装、继承和多态;而面向过程编程关注步骤和函数的逻辑顺序执行。 3. **数据类型及封装类**:Java有八种基本数据类型,每一种都有对应的包装器(Wrapper)类。例如int对应Integer,用于处理更大范围或更复杂的操作需求。 4. **instanceof关键字的应用**:此关键字可用于判断一个对象是否属于某个特定的类或其子类实例。 5. **自动装箱与拆箱机制**:Java提供了一种特性——自动装箱和拆箱,前者将基本数据类型转换为对应的包装器(Wrapper)类;后者则相反,两者都简化了编程过程中的操作。 6. **重载与重写概念**:当方法名相同但参数列表不同时,在同一类中可以实现方法的重载。在子类中覆盖父类的方法称为重写,需要保持一致的方法签名(包括返回类型)以确保正确性。 7. **equals()和==的区别**:默认情况下,两者都比较对象引用;但对于自定义类而言,通常会重写equals()来检查内容是否相等。而==则用于直接比较内存地址的值。 8. **哈希码的作用**:在集合中用来快速定位元素的位置,并且与equals方法配合使用以保证相同逻辑上的两个对象具有相同的哈希码。 9. **String、StringBuffer和StringBuilder的区别**:不可变字符串(如String)适用于少量文本操作;而线程不安全的可变字符串(如StringBuilder和StringBuffer)在大量修改时效率更高。 10. **ArrayList与LinkedList的不同点**:前者基于动态数组,适合快速随机访问但插入删除较慢。后者则相反,在链表结构上实现了高效的增删功能但牺牲了随机访问性能。 11. **HashMap与HashTable的差异**:前者的实现允许null键值对,并且是非线程安全的;而后一种则是同步化的容器,不允许存储null元素或作为键使用。 12. **Collection接口和Collections工具类的区别**:前者代表单列集合类型(如List、Set等),后者提供了一系列静态方法帮助操作集合对象。 13. **Java引用类型的分类**:包括强引用、软引用、弱引用来及虚引用,用于控制对象生命周期并防止内存泄漏等问题发生。 14. **泛型的优势**:通过引入泛型可以在编译时进行类型安全检查,避免运行时的类型转换错误。 15. **创建Java对象的方法**:包括使用new关键字直接实例化、反射API、克隆(Clone)以及工厂方法等途径。 16. **final修饰符的应用场景**:用于声明不可改变的对象或变量;限制类被继承或者成员函数不被覆盖等情况出现时的代码灵活性控制。 17. **static关键字的功能**:可以用来定义静态变量和方法,这些是属于整个类而不是单个实例存在的属性与行为。 18. **浮点数运算中的精度问题**:例如3*0.1并不一定等于0.3,因为计算机内部对小数的表示有一定的误差范围。 19. **异常处理机制(try-catch-finally)**:通过这些语句结构来捕获、处理和确保代码块执行完整性的方式。 20. **线程与进程的概念区分**:其中线程是程序的基本执行单元,而整个应用程序则被称为一个进程;后者包含了前者作为其组成部分之一的形式存在。 21. **Java序列化技术的应用场景**:通过实现Serializable接口来标记对象以便持久化存储,从而避免数据丢失问题发生。 22. **输入输出流的分类与作用**:包括字节流和字符流等类型用于处理文件读写操作;还有缓冲区、转换器等功能扩展类提供更高级别的抽象支持。 23. **Java内存模型概述**:涉及堆(Heap)、栈(Stack)以及其他区域如方法区(Method Area)等,它们共同构成了程序运行时的存储空间布局。 24. **JVM垃圾回收机制介绍**:新生代和老年代是其主要组成部分;采用标记-清除、复制算法等多种策略来管理内存资源释放过程。 以上只是部分在Java面试中常见的知识点概述。实际场景下可能还会涉及更多内容,例如性能调优技巧、并发编程技术、设计模式实践等知识领域,全面掌握这些技能有助于成为一名
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    《Java常见知识点汇总》是一份全面总结Java编程语言核心概念和技术要点的学习资料,适用于初学者及进阶开发者参考。 Java八股文主要涵盖了该语言的基础知识,包括对象方法、数据类型、序列化、字符串处理、方法的重载与覆盖、反射机制以及集合框架的核心概念等内容。 1. **Object类相关的方法** - `getClass()`:返回运行时中对象的`Class`对象,用于获取关于对象类型的更多信息。 - `hashCode()`:生成一个代表该对象哈希值的整数,有助于在如散列表等数据结构中的快速查找操作。 - `clone()`:创建当前实例的一个浅拷贝或深拷贝(需实现Cloneable接口)。 - `equals(Object obj)`:比较两个对象是否相等,默认为基于内存地址进行判断,但可以被重写以提供更具体的行为,如`String`类中的行为就是根据值来决定的。 - `toString()`:返回一个描述该对象的状态字符串表示形式。 - `notify()`, `notifyAll()`和`wait()`方法用于线程间的同步操作。 2. **基本数据类型** - 整型包括byte(8位)、short(16位)、int(32位)及long(64位) - 浮点数有float(单精度,32位)和double(双精度,64位) - 布尔类型boolean - 字符型char 3. **序列化与反序列化** - 实现`Serializable`接口的对象可以被转换为字节流。 - 对象中的引用类型成员变量也必须是可序列化的;若不是,将引发异常。 - 使用关键字`transient`可以使某些字段在对象的序列化过程中不保存下来。 4. **String、StringBuffer与StringBuilder** - `String`对象一旦创建就不能修改。 - `StringBuffer`提供了线程安全的操作方式。 - `StringBuilder`则是为了单线程环境设计,性能较好但不具备多线程安全性。 5. **方法重载和覆盖** - 方法的重载发生在同一个类中,通过改变参数列表来区分不同的实现版本。 - 覆盖则是在子类中定义与父类同名的方法,并可能修改其访问权限或返回类型等特性。 6. **final关键字的应用场景** - 用于防止基本类型的变量被重新赋值。 - 确保引用类型的对象不会指向其他不同的实例。 - 阻止某个方法或者整个类的继承操作。 7. **反射机制** - Java中的反射允许在运行时检查和使用程序结构,增强了代码灵活性及动态性特点。 8. **JDK动态代理技术** - 动态生成代表接口实现的类,并通过`InvocationHandler`来处理方法调用请求。 9. **Java IO与NIO** - Java IO系统主要基于流的概念设计,适合于传统的文件操作和网络通信等场景。 - NIO(New I/O)则引入了缓冲区、通道及选择器等一系列新概念,以支持非阻塞I/O模型。 10. **集合框架** - 包含List接口的实现类如`ArrayList`, `Vector`以及`LinkedList` - Map接口下的常用实现有`HashMap`, `Hashtable`和线程安全版本的`ConcurrentHashMap` 以上内容构成了Java编程语言的核心知识体系,对于希望深入理解并掌握这门技术的人来说是不可或缺的学习资料。
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