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武汉理工大学数据结构与算法实验——快乐连连看

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简介:
武汉理工大学数据结构与算法实验——快乐连连看是该校计算机学院开设的一门实践课程,旨在通过趣味游戏“连连看”帮助学生理解和掌握数据结构及算法知识。学生们在游戏中学习到链表、树等基本数据结构以及搜索和排序算法的应用技巧,并能有效提高问题解决能力和团队协作精神。 注意!这是武汉理工大学计算机数据结构与算法实验“欢乐连连看”的第一次验收。完成了基本模式的实验任务,今天刚刚进行了验收,效果还不错。后续版本会陆续发布出来,我正在努力制作中,请大家不要催促哦!

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客服
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  • ——
    优质
    武汉理工大学数据结构与算法实验——快乐连连看是该校计算机学院开设的一门实践课程,旨在通过趣味游戏“连连看”帮助学生理解和掌握数据结构及算法知识。学生们在游戏中学习到链表、树等基本数据结构以及搜索和排序算法的应用技巧,并能有效提高问题解决能力和团队协作精神。 注意!这是武汉理工大学计算机数据结构与算法实验“欢乐连连看”的第一次验收。完成了基本模式的实验任务,今天刚刚进行了验收,效果还不错。后续版本会陆续发布出来,我正在努力制作中,请大家不要催促哦!
  • 综合-
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    《武汉理工大学数据结构综合实验-快乐连连看》是由武汉理工大学计算机专业团队设计的一款寓教于乐的数据结构实践项目。此游戏通过“连连看”的形式,让学生在轻松愉快的游戏过程中加深对数据结构的理解和应用能力,提升编程技巧与逻辑思维水平。 武汉理工大学数据结构综合实验实现了“欢乐连连看”游戏的所有要求功能,包括主界面、开始游戏、消子、判断胜负、提示、重排、计时、设置、帮助以及背景音乐。所有的背景图片及音乐均为作者原创,仅供参考。
  • ——欢(非线性
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    本课程为武汉理工大学数据结构与算法实验的一部分,通过“欢乐连连看”游戏实践,深入学习和理解非线性数据结构的应用及其在实际问题解决中的作用。 这是武汉理工大学数据结构与算法实验中的“欢乐连连看”项目,重点在于非线性结构的实现。除了闯关模式和排行榜外,所有功能均已开发完成并通过验收。
  • 综合文档.docx
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    这份实验文档是为武汉理工大学的数据结构与算法课程设计的综合实践材料,重点介绍了“连连看”游戏的实现过程,涵盖了从理论到编程实践的各个环节。 这个文档是关于武汉理工大学计算机科学与技术学院一门名为“数据结构与算法综合实验”的实验课程的报告,学生通过开发连连看游戏来实践所学知识。实验的目标是掌握C++编程、MFC框架以及线性结构(如数组和栈)的应用。 **实验内容详解:** 1. **实验目标与要求** - 研究连连看游戏的规则和功能,了解软件开发过程。 - 掌握集成开发环境的使用,特别是C++基础编程。 - 学习MFC框架,包括MFC Dialog应用程序和GDI编程。 - 理解线性结构,如数组和栈,以及如何应用它们来遍历、消除元素和判断胜负。 - 采用迭代开发方法,培养良好的编程习惯和软件工程化思维。 2. **连连看游戏设计** - 实现名为“欢乐连连看”的连连看游戏,用二维数组存储游戏地图数据。 - 游戏功能包括主界面、开始游戏、消子、胜负判断、提示、重排、计时和多种游戏模式。 - 游戏地图为16行10列,共计160个40*40像素的小方格,每个方格代表一张图片。 - 消子算法检查选定图片是否可以通过一条、两条或三条直线相连并消除,消除后更新游戏地图。 3. **消子与判断胜负** - 判断图片能否消除,依据是直线连通性,连通性检查通过自定义函数如`RowLink()`来实现。 - 胜负判断依据游戏模式,如基本模式要求在5分钟内消除所有图片,休闲模式则是在所有图片消除后获胜。 - 提示、计时和重排功能增强了游戏体验。 - 图片种类和重复次数决定了游戏难度,每种图片出现次数为偶数以确保可消除。 4. **数据结构与算法** - 使用结构体`tagVertex`存储地图点的信息,包括行号、列号和图片值。 - 动态二维数组`int **m_pGameMap`存储游戏地图元素,初始化时根据图片种类和重复次数填充。 - 图片元素的存储要考虑地图大小、图片种类和每种图片出现次数之间的关系,确保游戏的可行性和平衡性。 - 打乱地图顺序的算法是通过随机交换元素实现的。 通过这个实验,学生能够将理论知识应用于实际项目开发中,加深对数据结构和算法的理解,并提升软件工程实践能力。
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    《连连看》是武汉理工大学实验室开展的一种创新性教学活动,通过寓教于乐的方式增强学生对专业知识的理解与记忆。 直接运行需要调试。资源文件位于LianLianKan\LLK\theme\picture 文件夹中,请自行更改。
  • 软件
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    简介:大连理工大学软件学院的数据结构与算法实验课程旨在培养学生掌握核心编程技能和问题解决能力,通过实践项目加深对数据结构、算法原理的理解与应用。 大连理工大学软件学院的数据结构与算法上机实验。
  • 综合】MFC现的C++欢案例
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    本项目为《数据结构与算法》课程实验作品,采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的一款C++版“欢乐连连看”游戏。通过该项目实践,加深了对数据结构及算法的理解,并熟练掌握了Windows环境下C++应用程序的图形界面设计和事件驱动编程技术。 在计算机科学领域,数据结构与算法是基础且至关重要的部分。它们是解决问题和设计高效程序的关键工具。本篇将深入探讨武汉理工大学计算机学院数据结构与算法综合实验中的一个实践项目——欢乐连连看游戏,该项目采用C++编程语言,并结合Microsoft Foundation Classes (MFC)库进行开发。 欢乐连连看是一款广受欢迎的休闲游戏,其核心玩法是通过寻找并消除相同的元素对来完成关卡。在这个项目中,学生需要利用所学的数据结构和算法知识来实现游戏的各项功能。以下是该项目的一些关键技术点: 1. **数据结构的选择**:游戏棋盘通常可表示为二维数组或矩阵,用于存储每个位置的元素状态。这种结构便于我们进行行列遍历,以及快速查找和更新相邻元素。 2. **算法设计**: - **消子算法**:当两个相同元素相邻且无其他元素阻隔时,可以消除。这涉及到深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)策略,以找到所有可匹配的对。 - **胜利条件判断**:当棋盘上无法再找到可消除的对时,游戏结束。这需要遍历整个棋盘,检查是否存在未匹配的元素。 - **提示算法**:提供给玩家的最佳匹配建议,可以通过A*搜索算法或启发式方法来实现,考虑元素的邻接性和距离因素。 - **重排算法**:当棋盘上没有可匹配的对时,可以随机选择一对元素交换,以生成新的游戏状态。这需要设计随机数生成和棋盘状态更新的算法。 3. **MFC应用**:MFC是微软提供的一个面向对象的C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个项目中,MFC被用来创建用户界面,包括菜单、对话框和控件。开发者需要理解和使用MFC的窗口类(如CWnd)、对话框类(如CDialog)和控件类(如CButton、CEdit)等,以实现游戏的开始、暂停、提示、重排等功能。 4. **时间管理**:计时功能需要处理系统时间,可以使用C++标准库中的chrono模块来获取和更新时间。 5. **帮助文档**:项目包含“4.5 帮助 LianlianKan”文件,可能是一个介绍游戏规则、操作指南或算法实现细节的文档。对于初学者,阅读并理解这些文档可以帮助他们更好地完成项目。 这个欢乐连连看项目不仅锻炼了学生们的编程技能,还让他们有机会将理论知识应用于实际问题解决,如数据结构的运用、算法的设计和优化,以及图形用户界面的开发。通过这样的实践,学生能更深入地理解数据结构与算法在软件开发中的重要性,同时也提升了解决复杂问题的能力。
  • C#
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    C#数据结构与算法课程由武汉大学精心打造,旨在帮助学生掌握使用C#语言实现经典的数据结构和算法知识。通过本课程的学习,学员能够提升程序设计能力,并为解决复杂问题打下坚实的基础。 武汉大学的C#数据结构与算法课程讲解非常详细。
  • 综合——Huffman编码压缩
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    本实验为武汉理工大学数据结构与算法课程的一部分,旨在通过实现Huffman编码技术,让学生理解并掌握高效数据压缩方法及其应用。参与者将设计和实现一个简单的文件压缩程序,提升解决实际问题的能力。 数据结构与算法综合实验之Huffman编码压缩实验包括对图片和文本段落件进行压缩。
  • 及哈夫曼压缩
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    本实验为武汉理工大学数据结构课程的一部分,旨在通过实现哈夫曼编码算法,教授学生数据压缩技术及其应用。参与者将学习并实践构建最优前缀码以提高数据传输效率。 在VS2010及以上版本中实现的压缩功能非常方便。