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IO_PDX_MESH: Clausewitz 游戏引擎中的 ImportExport 文件

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  •      文件类型:ZIP


简介:
IO_PDX_MESH是Clausewitz游戏引擎中用于导入和导出PDX格式网格数据的关键文件。它支持高效处理3D模型,增强游戏资源管理能力。 该项目旨在允许用户编辑由克劳塞维茨引擎创建的各种游戏网格和动画文件,在Maya和Blender软件上运行。 下载io_pdx_mesh.zip文件(适用于Maya和Blender)。 对于Maya的安装,转到您的Maya用户脚本路径。例如在Windows系统中,该路径为C:Users...Documentsmayascripts。 将zip文件的内容直接提取到此路径中。 启动Maya,并通过单击标签将Command Line更改为Python。 然后使用命令import io_pdx_mesh;reload(io_pdx_mesh)来运行工具。 您可以选择将这个命令保存在架子按钮上,以便于后续操作。 对于Blender的安装,请打开“用户偏好设置”面板并切换到“添加-ons”选项卡。

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  • IO_PDX_MESH: Clausewitz ImportExport
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    IO_PDX_MESH是Clausewitz游戏引擎中用于导入和导出PDX格式网格数据的关键文件。它支持高效处理3D模型,增强游戏资源管理能力。 该项目旨在允许用户编辑由克劳塞维茨引擎创建的各种游戏网格和动画文件,在Maya和Blender软件上运行。 下载io_pdx_mesh.zip文件(适用于Maya和Blender)。 对于Maya的安装,转到您的Maya用户脚本路径。例如在Windows系统中,该路径为C:Users...Documentsmayascripts。 将zip文件的内容直接提取到此路径中。 启动Maya,并通过单击标签将Command Line更改为Python。 然后使用命令import io_pdx_mesh;reload(io_pdx_mesh)来运行工具。 您可以选择将这个命令保存在架子按钮上,以便于后续操作。 对于Blender的安装,请打开“用户偏好设置”面板并切换到“添加-ons”选项卡。
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