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键盘鼠标使用统计(KMCounter)

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简介:
KMCounter是一款实用的小工具软件,能够追踪并记录用户在计算机上使用的每一个键盘按键和鼠标的点击动作,帮助提高工作效率。 KMCounter是一款源码完全开放的键盘鼠标使用统计工具,用户可以通过它查看鼠标的使用情况、键盘的使用频率以及单键操作记录,并获取历史数据。此外,该工具还支持设置屏幕尺寸、开机启动及选择不同键盘布局等功能,适用于高分辨率和低分辨率屏幕环境。KMCounter为用户提供完善的数据管理和准确的统计数据方法,如果不再需要可以轻松删除而不留下任何垃圾文件。

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客服
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  • 使(KMCounter)
    优质
    KMCounter是一款实用的小工具软件,能够追踪并记录用户在计算机上使用的每一个键盘按键和鼠标的点击动作,帮助提高工作效率。 KMCounter是一款源码完全开放的键盘鼠标使用统计工具,用户可以通过它查看鼠标的使用情况、键盘的使用频率以及单键操作记录,并获取历史数据。此外,该工具还支持设置屏幕尺寸、开机启动及选择不同键盘布局等功能,适用于高分辨率和低分辨率屏幕环境。KMCounter为用户提供完善的数据管理和准确的统计数据方法,如果不再需要可以轻松删除而不留下任何垃圾文件。
  • 有趣的使小工具
    优质
    这是一款能够记录和分析你的鼠标与键盘使用的有趣小工具,它能帮你了解自己的操作习惯,并提供改善效率的建议。 每天使用鼠标和键盘时,你是否好奇自己一天内点击了多少次鼠标、按了多少次键盘呢?可以试试用鼠标统计精灵来记录一下,非常有趣。
  • 禁止使
    优质
    本作品探讨在数字时代完全依赖手写、语音或其他非传统输入设备进行交互的可能性与挑战,探索人机交互的新边界。 实现锁定系统以防止他人使用,可以通过调用系统的锁定API函数来完成。
  • Java 使 JNA 库控制(32位)
    优质
    本教程介绍如何使用Java Native Access (JNA)库在32位系统中编写Java程序来实现对鼠标的移动、点击以及键盘输入的控制。 Java 控制鼠标和键盘的 JNA 库32位。
  • Visual C++ 使 Winio.dll 模拟消息
    优质
    本教程介绍如何使用Visual C++调用Winio.dll库来模拟发送鼠标和键盘操作,实现自动化测试或后台控制功能。 Visual C++ (VC) 使用 winio.dll 来模拟触发鼠标和键盘消息。
  • Python中使pyautogui进行控制
    优质
    本教程介绍如何利用Python库pyautogui实现自动化控制计算机的鼠标与键盘操作,适用于需要编写脚本来执行重复性任务的用户。 本段落主要介绍了Python中的第三方库pyautogui及其功能特点。与pyautogui类似的还有其他一些库如pywin32,但文章的重点在于介绍如何使用pyautogui来实现鼠标和键盘的自动化控制。 为了开始使用该库,首先需要通过pip3 install pyautogui命令安装它,并在某些情况下可能还需要额外安装依赖项(例如,在Linux系统中可以通过sudo apt-get install python3-xlib和sudo apt-get install scrot进行)。安装完成后,可以在Python脚本中通过import语句引入pyautogui。 pyautogui提供了一系列方法来获取屏幕信息并控制鼠标。比如,可以使用size()函数获得当前显示器的分辨率;position()用来确定鼠标的当前位置;onScreen(x,y)则用于判断给定坐标是否在屏幕上。 对于移动鼠标的操作,提供了moveTo和moveRel两个主要功能:前者将光标直接移至指定位置,后者则是相对于现有位置进行偏移。此外还有dragTo和dragRel方法支持模拟拖拽操作。 键盘控制方面,pyautogui同样强大。click()可用于模拟单击事件,并允许自定义点击的位置、按钮类型(左键、中键或右键)以及重复次数等参数;类似地,doubleClick(), rightClick() 和 middleClick()分别用于实现双击和不同的鼠标按键操作。 滚动功能也得到了支持,通过scroll(n)能够上下卷动屏幕。此外还有其他一些模拟鼠标事件的方法可供使用。 pyautogui还提供了一些图像处理的功能:screenshot可以截取整个或部分区域的截图;getpixel用来获取特定位置的颜色信息;而pixelMatchesColor则能判断给定颜色是否与指定像素相匹配。locateOnscreen方法用于在屏幕上找到符合某个图片模板的位置,这对于自动化点击某些图标非常有用。 综上所述,pyautogui是一个功能全面且易于使用的库,它使得开发者能够通过编写简单的脚本来模拟各种鼠标和键盘操作,非常适合需要进行自动化测试或数据采集等场景的应用。
  • C# 全局钩子(捕获所有操作)
    优质
    本项目提供了一种使用C#实现全局键盘和鼠标钩子的方法,能够监听并捕捉系统内所有的键盘输入与鼠标操作,适用于开发监控工具或自动化脚本。 C#实现键盘鼠标全局钩子VS2013的代码可以编译运行,并附带DEMO。该代码能够全局拦截鼠标的单击、双击和滚动事件以及键盘按键事件,还可以锁定键盘鼠标输入以达到锁屏的效果。但是目前该代码无法屏蔽Ctrl + Alt + Delete组合键的操作,需要参考相关C++实现来完成所有类型的拦截功能的编写工作。
  • 使OpenGL通过移动3D物体
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    本教程介绍如何利用OpenGL库实现基于鼠标与键盘输入控制的三维物体移动功能,适用于编程学习者探索图形渲染及交互技术。 在使用OPENGL进行3D物体的键盘和鼠标控制操作时,可以参考以下代码实现: ```cpp void CCY457OpenGLView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { switch (nChar) { // 根据按键调整物体的位置 case VK_UP: m_yPos += 0.1f; break; case VK_DOWN: m_yPos -= 0.1f; break; case VK_LEFT: m_xPos -= 0.1f; break; case VK_RIGHT: m_xPos += 0.1f; break; default: MessageBox(Press the arrow keys only); } InvalidateRect(NULL, FALSE); // 更新视图以反映变化 CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); } void CCY457OpenGLView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_MouseDownPoint = point; // 记录鼠标按下时的位置 SetCapture(); // 获取鼠标捕获 CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CCY457OpenGLView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { ReleaseCapture(); // 释放鼠标捕获 m_MouseDownPoint = CPoint(0, 0); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CCY457OpenGLView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (GetCapture() == this) { // 根据鼠标移动的距离调整物体的旋转角度 m_xAngle += (point.y - m_MouseDownPoint.y)/3.6; m_yAngle += (point.x - m_MouseDownPoint.x)/3.6; InvalidateRect(NULL, FALSE); // 更新视图以反映变化 m_MouseDownPoint = point; // 记录当前鼠标位置 } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } ``` 以上代码片段实现了通过键盘的上下左右键来移动3D物体,以及使用鼠标的拖动功能旋转该物体的功能。
  • 操作记录工具,使AutoHotkey生成
    优质
    这是一款利用AutoHotkey编写的键盘和鼠标操作记录与回放工具,能够帮助用户高效地记录并自动化重复性的输入任务。 键盘鼠标动作记录并生成动作脚本,支持运行这些脚本。