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单片机课程设计——篮球计时计分器

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简介:
本项目为单片机课程设计作品,旨在开发一款用于篮球比赛的计时计分装置。该系统能够实现比赛时间控制、得分记录及显示,并具备清晰的操作界面与用户交互功能,提升篮球赛事管理效率和用户体验。 篮球比赛计时记分系统 硬件:STC89C52RC、1602LCM液晶屏、六个按键 软件:Keil C 作者:特权 时间:08.02. ```c #include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int sbit S1=P3^2; //中断0(比赛倒计时开始/暂停) sbit S2=P3^3; //中断1(24秒倒计时重新开始) sbit key=P2^4; //连接S3、S4、S5、S6(矩阵按键) sbit key_S3=P2^3; //连接S3 sbit key_S4=P2^2; //连接S4 sbit key_S5=P2^1; //连接S5 sbit key_S6=P2^0; //连接S6 sbit FM=P1^5; //蜂鸣器接口 sbit EN=P1^0; sbit RS=P1^1; char sec,min,num,time,sec_24s; uchar hpoint,rpoint; uchar code table1[]={H.T 000:000 R.T }; //H.T代表主队,R.T代表客队,中间是比分 uchar code table2[]={12:00 SEC-1 24}; //SEC-X代表第X节比赛,左边是单节比赛倒计时,右边是24秒倒计时 /***1ms延时子程序***/ void delay(int z) { int x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } ```

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客服
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    本项目为单片机课程设计作品,旨在开发一款用于篮球比赛的计时计分装置。该系统能够实现比赛时间控制、得分记录及显示,并具备清晰的操作界面与用户交互功能,提升篮球赛事管理效率和用户体验。 篮球比赛计时记分系统 硬件:STC89C52RC、1602LCM液晶屏、六个按键 软件:Keil C 作者:特权 时间:08.02. ```c #include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int sbit S1=P3^2; //中断0(比赛倒计时开始/暂停) sbit S2=P3^3; //中断1(24秒倒计时重新开始) sbit key=P2^4; //连接S3、S4、S5、S6(矩阵按键) sbit key_S3=P2^3; //连接S3 sbit key_S4=P2^2; //连接S4 sbit key_S5=P2^1; //连接S5 sbit key_S6=P2^0; //连接S6 sbit FM=P1^5; //蜂鸣器接口 sbit EN=P1^0; sbit RS=P1^1; char sec,min,num,time,sec_24s; uchar hpoint,rpoint; uchar code table1[]={H.T 000:000 R.T }; //H.T代表主队,R.T代表客队,中间是比分 uchar code table2[]={12:00 SEC-1 24}; //SEC-X代表第X节比赛,左边是单节比赛倒计时,右边是24秒倒计时 /***1ms延时子程序***/ void delay(int z) { int x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } ```
  • 优质
    本项目为《篮球计分器的单片机课程设计》,旨在通过开发篮球比赛专用计分装置,提升学生在单片机应用、电路设计及软件编程方面的综合能力。 基于51单片机的篮球计分器课程设计包含详细的实习报告和Proteus仿真图DXP图。
  • --比赛系统
    优质
    本项目为《单片机原理及应用》课程设计作品,旨在开发一款基于单片机技术的篮球比赛计分系统。该系统能够实现比分实时更新、时间显示以及赛事信息记录等功能,提升篮球比赛管理效率与观赛体验。 本单片机课程设计项目是篮球比赛计分器,旨在满足期末考核要求。该设计包括源程序文件及相关的文档资料。其主要功能如下: 1. 两支队伍的得分分别用两位数码显示器显示,共计四位数字。 2. 设有A队和B队各自的加分键、减分键以及复位键。 3. 支持一分、二分或三分的加减操作。 此项目适合用于课程设计作业提交给老师审核。
  • 牌的
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    本项目旨在通过单片机技术实现篮球比赛计分系统的功能开发与优化,涵盖分数显示、时间管理和赛事统计等模块。 看了就知道,无需多言!这是一款实用简单的篮球记分牌。
  • 51Proteus仿真
    优质
    本项目为基于51单片机设计的篮球计时计分系统,通过Proteus软件进行电路模拟与调试。系统能够实现比赛时间控制、得分统计和显示等功能,适用于教学演示及初步开发实践。 利用51单片机作为核心,在Proteus仿真软件上搭建篮球比赛计时记分电路。该系统能够实现篮球比赛的计时与分数记录功能。整个系统配备了12个独立按键,用于设置24秒时间、队伍得分以及比赛状态等参数。这些按键的功能包括:开始/暂停、增加或减少24秒倒计时、清空24秒计数器、A队加一分/两分/三分和减一分、B队加一分/两分/三分和减一分等功能。此外,该仿真使用了16个数码管来显示比赛数据,并采用动态扫描的方式进行驱动。
  • 基于51
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    本项目设计了一款基于51单片机的篮球计时计分系统,能够实现比赛时间控制、得分记录和显示等功能,为篮球爱好者提供便捷的比赛辅助工具。 篮球计时计分器是一款基于51单片机设计的硬件设备,主要用于篮球比赛中的实时计时与计分功能。该系统包括了硬件电路设计、软件编程及用户交互界面的设计,确保比赛过程公平且准确无误。 一、51系列单片机 在本项目中采用的是AT89C52型号的51单片机,它拥有32KB可编程闪存和256B RAM以及三个定时器/计数器。这些资源足以满足系统的计时与计分需求。 二、Proteus仿真软件 设计者利用Proteus电子设计自动化工具创建了篮球计时计分器的虚拟模型,以此验证硬件电路的设计正确性,并通过仿真方式预览系统在实际操作中的表现情况,从而节省了开发时间和成本。 三、LCD1602显示器 该款字符型液晶显示屏具备显示两行各16个字符的能力,在本项目中用于实时展示比赛时间以及双方队伍的得分信息。单片机可以通过控制接口向此设备发送数据以更新其内容。 四、矩阵键盘输入装置 这种节省I/O口资源的设计方案被用来设置和调整比赛时长,同时也能通过按键来增加或减少分数值。用户可以借此与计分器进行互动并管理赛事流程。 五、C语言程序开发 整个系统的控制逻辑由用C语言编写而成,并在Keil μVision集成环境中完成编译及调试工作。该编程语言的高效性和可读性使得代码易于维护和扩展,涵盖初始化设置、中断处理以及计时与计分算法等重要功能模块。 六、毕业论文设计说明书 这部分内容详尽介绍了项目的背景信息、目标设定、系统架构选择、硬件选型决策过程及软件设计方案等内容,并提供了全面的理论支持以便于理解整个篮球计时计分器的设计思路和实现方法。 七、演示PPT文档 该展示文件主要用来呈现项目的关键特性与操作流程,帮助观众迅速了解并评估设计成果。通过此文档可以清楚地看到系统的外观样式、工作原理以及实际运行情况等信息。 综上所述,基于51单片机的篮球计时计分器项目不仅涉及到了电子产品的开发技术、软件编程技巧等多个领域知识的应用实践,还为提高体育赛事管理效率提供了有效的解决方案。
  • 基于
    优质
    本项目旨在设计一款基于单片机技术的篮球计分器,实现比分显示、时间管理和暂停功能,提升比赛体验和裁判工作便利性。 基于51单片机的篮球计分器课程设计包含详细的实习报告和Proteus仿真图DXP图。
  • EDA比赛_EDA_
    优质
    本课程为EDA篮球比赛计分器的设计项目,旨在通过实践学习数字电子技术与应用。参与者将深入了解并掌握基于EDA工具实现计分系统的全过程,包括硬件描述语言编程、系统仿真及测试等环节,提升动手能力和团队协作技巧。 EDA篮球比赛计分器课程设计主要针对篮球比赛中每进球的得分统计以及倒计时功能的设计与实现。
  • 24秒
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    本课程旨在教授学生如何设计和制作篮球比赛中的24秒进攻计时器系统。通过理论与实践结合的方式,使学员掌握电子电路、编程及控制系统知识,并应用于实际运动设备中,提高团队协作能力和创新思维。 这段文字提到的内容是个人课程设计的题目,并且认为它可能对其他人有一定的参考价值。作者希望分享这个经验以便帮助到更多的人。
  • 基于系统
    优质
    本项目致力于开发一种基于单片机技术的智能化篮球计时计分系统。该系统能够自动进行比赛时间管理、比分记录,并支持暂停与换人等赛事功能,旨在提升篮球比赛的公平性和观赏性。通过简洁的人机交互界面以及精准的数据处理能力,为教练员和运动员提供实时的比赛信息,有助于提高训练效率及竞赛策略分析水平。 本设计基于AT89S52单片机的篮球比赛计时计分器采用LCD液晶显示器作为显示装置。任务是设计一个适用于多种规格比赛的篮球比赛计时计分器,具体要求如下: 1. 记录整个赛程的比赛时间,并能随时实现暂停和继续。 2. 实现甲、乙两队在整个过程中的比分实时刷新。 3. 在中场交换场地时自动交换甲、乙两队比分的位置。 4. 比赛中场和结束时发出报警信号。 5. 通过液晶显示数字指示比赛的场次。 6. 当加分出现错误时,可以通过按键实现减分调整。 7. 可设置比赛时间以适应不同规则的比赛场合。