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OpenLayers-API的中文版本

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简介:
OpenLayers-API的中文版本提供了一个详细的文档集合,用于帮助开发者理解和使用开源地图库OpenLayers。该资源将原版英文API文档翻译成中文,并进行适当的解释和补充,使国内用户能够更便捷地应用OpenLayers构建交互式地图应用程序。 OpenLayers-API的中文版描述对于英文水平一般的用户非常有帮助,大家可以没事的时候研究一下地图API。

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客服
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  • OpenLayers-API
    优质
    OpenLayers-API的中文版本提供了一个详细的文档集合,用于帮助开发者理解和使用开源地图库OpenLayers。该资源将原版英文API文档翻译成中文,并进行适当的解释和补充,使国内用户能够更便捷地应用OpenLayers构建交互式地图应用程序。 OpenLayers-API的中文版描述对于英文水平一般的用户非常有帮助,大家可以没事的时候研究一下地图API。
  • OpenLayers-API
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    OpenLayers-API中文文档版是针对开源地图库OpenLayers的官方API文档的汉化版本,为开发者提供详细的接口使用说明和实例,帮助用户更高效地进行地理信息系统开发。 OpenLayers-API中文版提供了一系列的地图服务接口文档,方便开发者理解和使用OpenLayers的相关功能。此版本特别注重本地化需求,使得中国地区的开发人员能够更加便捷地应用这些技术进行地图相关的项目开发工作。该资源涵盖了各种API的详细解释和示例代码,帮助用户快速上手并深入掌握OpenLayers的各项特性与应用场景。 通过访问文档中的各类教程和指南,开发者可以了解到如何使用OpenLayers来创建交互式地图、添加图层、实现地理空间数据可视化等功能,并且能够根据具体需求灵活调整配置选项以满足不同的业务场景。此外,还提供了丰富的示例代码库供参考学习,在实际项目中进行实践操作时能起到很好的指导作用。 总之,对于任何希望利用OpenLayers技术来增强其应用的地图功能或开发基于地理位置服务的开发者而言,这份API中文版文档都是一个非常有价值的资源工具。
  • OpenLayers-API档.zip
    优质
    本资源为《OpenLayers-API中文文档》,提供全面详细的API说明与示例代码,旨在帮助开发者理解和使用开源地图库OpenLayers进行地理信息系统开发。 openLayers-API中文版.zip 是一份难得的中文资料。
  • OpenLayers-API档.zip
    优质
    本资源为《OpenLayers-中文API文档》,旨在帮助开发者更好地理解和使用开源地图库OpenLayers,提供详细的函数、类及方法介绍。 OpenLayer中文API的翻译不够全面,但基本操作及各种参数的解释相当详细,适合初学者使用。
  • OpenLayers API 参考指南
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    《OpenLayers API 中文参考指南》是一本全面介绍开源地图库OpenLayers的API文档书籍,提供详细的中文注释和示例,帮助开发者轻松上手地理信息系统开发。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,在Web浏览器中用于创建交互式地图应用。它支持多种地图服务,包括WMS、WMTS、TMS等,并兼容GeoJSON、KML 和CSV等多种数据格式。这个API参考中文版是开发者理解和使用OpenLayers的关键资源。 在OpenLayers 中,地图对象代表了整个视图,可以包含多个图层,每个图层有不同的数据源和显示设置。创建地图时需要指定容器(通常是HTML元素)并配置属性如视图、投影等。 图层作为视觉元素存在于地图上,包括卫星图像、地形图或自定义的数据。OpenLayers 支持的类型有TileLayer用于加载预分割的地图图片,VectorLayer用于动态绘制地理数据以及ImageLayer用于一次性加载整个图像做为背景。 控件是用户与地图交互界面的一部分,例如缩放滑块和导航工具等。OpenLayers 提供了一系列预定义的控件可以通过简单的配置添加到地图上,并允许开发者自定义以满足特定需求。 事件处理机制在实现互动性方面至关重要。通过监听地图或图层上的点击、移动或其他操作可以触发相应行为,如显示信息框或者更新界面元素。 要素是地图中的地理对象,包括点、线和多边形等几何类型。它们通常具有属性数据,并且可以在矢量图层上绘制与编辑。 OpenLayers 通过处理空间数据的基础——几何对象来管理地理形状的表示和操作方法。例如,可以创建Point 来定义地理位置或者使用LinearRing 和Polygon 构建复杂的多边形。 标注用于在地图添加文本或图标,可静态显示也可根据位置和缩放比例动态变化,在标记特定地点、提供信息等方面非常有用。 弹出框是在用户点击地图上的点后展示详细信息的方式。可以自定义其内容与样式以增强交互性。 基础数据类型包括坐标系统、范围及投影等构成OpenLayers 处理地理空间数据的基础,了解这些对于正确配置使用非常重要。 格式解析器使得OpenLayers 能够读取和写入各种地理数据格式如GeoJSON 和WKT ,增加了灵活性并支持多种数据源交互。 常用函数则是一些实用工具例如计算距离、转换坐标以及判断范围等。熟练掌握它们能提高开发效率,无论是简单的地图展示还是复杂的地理分析都能提供强有力的支持。 通过深入学习与实践OpenLayers API,开发者可以创建功能丰富且互动性强的Web 地图应用。
  • OpenLayersAPI 开发者好消息
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    OpenLayers中文API为Web开发人员提供了详细的文档和示例代码,帮助他们更好地理解和使用开源地图库OpenLayers,极大地方便了开发者社区。 OpenLayer是一款广泛使用的开源JavaScript库,专为构建交互式的、基于Web的地图应用而设计。它提供了丰富的地图操作功能,如图层管理、瓦片加载、地理坐标系统转换、标记、弹窗、图层叠加等。对于中国开发者而言,OpenLayer中文API的出现无疑是一个巨大的福音,因为它帮助开发者克服了语言障碍,使学习和使用过程更为顺畅。 OpenLayer API是开发者与OpenLayer库进行交互的接口集合。这个API包含了大量的类、方法和属性,它们共同构成了OpenLayer的强大功能。例如,`ol.Map`类是地图的核心,用于创建和管理地图对象;`ol.View`类则负责控制地图的视图,包括中心点、缩放级别和投影方式;`ol.layer`模块提供各种图层层类,如Tile、Image、Vector等,用于显示不同的地图数据源;`ol.source`模块则是图层数据源的接口,如XYZ、WMS、GeoJSON等。 在开发过程中,通过使用`ol.Map`的构造函数可以定义图层、视图和控件参数。例如: ```javascript var map = new ol.Map({ target: map, layers: [ new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.OSM() }) ], view: new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 2 }) }); ``` 这段代码创建了一个基本的OpenLayer地图,加载了OpenStreetMap图层,并设置了初始中心点和缩放级别。 在OpenLayer中,可以通过`ol.Feature`类创建自定义地理对象(如点、线或面),并将它们添加到`ol.layer.Vector`图层上。这些特征可通过几何对象(例如:`ol.geom.Point`, `ol.geom.LineString`, `ol.geom.Polygon`)来定义,并附加属性数据。此外,OpenLayer支持SVG和Canvas渲染,使得地图上的元素可以自定义样式,如颜色、大小、填充等。 对于地理坐标系统的处理,OpenLayer支持多种投影方式,例如常见的EPSG:4326 (WGS84) 和 EPSG:3857 (Web Mercator)。开发者可以通过`ol.proj`模块进行坐标转换以适应不同数据源的需求。 另外,OpenLayer API还包含丰富的事件系统,允许开发者监听并响应地图的各种用户交互(如单击、双击和移动等)。这为创建互动式地图应用提供了强大的支持。例如: ```javascript map.on(singleclick, function(event) { var coordinate = event.coordinate; console.log(点击坐标: + coordinate); }); ``` 在提供的OpenLayer API中文文档中,你可以找到详尽的解释和示例,涵盖了所有主要功能。这个文档不仅帮助初学者快速入门,也是经验丰富的开发者解决具体问题的重要参考资料。通过深入学习和实践,你将能够充分利用OpenLayer API创建出功能丰富、性能优秀的地图应用。
  • OpenLayers.rar
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    本资源为OpenLayers的地图JavaScript库的中文版本,包含详细的文档和示例代码,适合开发者快速上手使用。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,用于在网页上创建交互式的地图应用。它支持多种地图数据源,包括WMS、WMTS、TMS、GeoJSON等,使得开发者能够轻松地将地理信息集成到Web应用中。这个openlayers中文.rar压缩包提供了一份中文手册,对于想要学习和掌握OpenLayers的开发者来说,是一份非常实用的学习资源。 1. **OpenLayers基本概念**: - **地图层(Layers)**:OpenLayers中的地图由多个图层组成,每个图层可以是不同的数据源,如卫星图像、地形图或者自定义矢量数据。 - **投影(Projections)**:地图坐标系统转换,OpenLayers支持多种投影方式,如EPSG:4326(WGS84)和EPSG:3857(Web Mercator)等。 - **控制(Controls)**:例如缩放、平移、旋转等,这些都是用户与地图交互的关键元素。 - **瓦片(Tiles)**:OpenLayers可以使用瓦片服务来提高地图加载速度,将大地图分割成小块加载。 2. **OpenLayers的使用步骤**: - **引入库文件**:在HTML文件中添加OpenLayers库的链接。 - **创建Map对象**:指定地图容器ID、初始视图、投影等参数。 - **添加图层**:通过Layer类创建图层实例,并将其添加到地图对象中。 - **设置控件**:根据需求添加控制元素,如Zoom、Pan等。 - **事件监听**:监听用户交互,如点击、移动等,实现响应式功能。 3. **OpenLayers API**: - **地图操作**:如`map.getView().setCenter()`改变中心点,`map.getView().setZoom()`调整缩放级别。 - **图层操作**:`layer.setVisible(true/false)`切换图层显示状态,`source.addFeature(feature)`添加矢量要素。 - **样式设置**:通过Style和StyleMap对图层和特征进行样式定制。 - **瓦片服务**:通过TileLayer与不同的瓦片服务提供商集成。 4. **OpenLayers与GIS数据**: - **GeoJSON支持**:OpenLayers可以直接读取和展示GeoJSON格式的数据,便于数据交换和处理。 - **WMS/WFS服务**:与OGC标准服务接口配合,获取远程地图服务或编辑地理数据。 - **KML支持**:读取和显示KML文件,用于导入Google Earth等软件的数据。 5. **OpenLayers高级特性**: - **矢量图层**:自定义形状、图标,支持动态绘制和编辑。 - **交互式图层**:例如标记、测量工具,提供用户交互体验。 - **地图事件**:通过监听地图事件,实现更复杂的功能,如点击获取属性信息、拖拽移动等。 - **高性能渲染**:利用WebGL技术,实现3D效果和大规模数据的高效渲染。 6. **学习资源**: - **中文手册**:这个压缩包提供的中文手册会详细介绍OpenLayers的API、示例代码和最佳实践,是初学者的宝贵资料。 - **官方文档**:OpenLayers的官方英文文档也非常详尽,适合深入学习。 - **社区和论坛**:参与OpenLayers社区讨论,解决实际问题,与其他开发者交流经验。 通过阅读这份中文手册,开发者不仅可以了解OpenLayers的基本概念,还能学习如何在实际项目中应用OpenLayers,从而构建出功能丰富的地图应用。不断实践和研究,将使你成为OpenLayers的熟练使用者。
  • API 676
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    《API 676 的中文版本》是一本针对工业旋转设备设计和维护的专业技术标准的汉化版手册,为国内工程师提供国际领先的设计与维修规范。 这段文字可以改为:“这是一份很好的参考资料。我很久之前就开始使用了,感谢提供者。”
  • C++ API
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    C++ API的中文版本提供给开发者一套详尽且易于理解的中文化应用编程接口文档,帮助国内程序员更便捷地进行C++语言的应用开发。 《C++ API中文版》是一本详尽的编程参考指南,涵盖了C语言、C++以及标准模板库(STL)的内容。该资源对于学习和掌握C++编程的开发者,无论初学者还是经验丰富的程序员,都具有极高的实用价值。 1. **C++基础**:C++是C语言的扩展,增加了面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、封装、继承和多态。在API中,这些概念会有详细的解释和实例,帮助读者理解如何构建和使用自定义类型。 2. **函数**:C++ API会介绍函数的定义、调用、重载和模板化。了解如何有效利用函数是编程的关键。 3. **指针与引用**:C++中的指针和引用是其强大的特性,用于间接访问内存。API将解释它们的用法、安全性和在内存管理中的角色。 4. **预处理器宏**:预处理器宏在C++中用于代码替换和条件编译,是编写可配置和跨平台代码的重要工具。 5. **STL(标准模板库)**:STL是C++的核心部分,包括容器(如vector、list、set)、迭代器、算法和函数对象。这些组件提供高效的数据结构和操作,极大地简化了编程任务。 6. **异常处理**:C++的异常处理机制允许在运行时处理错误,避免程序崩溃。API会阐述如何抛出、捕获和处理异常。 7. **命名空间**:命名空间用于避免命名冲突,是组织代码和避免全局污染的有效方式。 8. **模板**:C++的模板允许创建泛型代码,适用于不同数据类型。模板类和模板函数是实现泛型编程的主要手段。 9. **输入输出流**:iostream库提供了高效的IO操作,如cin和cout,用于从标准输入读取和向标准输出写入数据。 10. **C++11及以上版本的新特性**:包括lambda表达式、右值引用、auto关键字、范围for循环等。这些是现代C++的重要组成部分,使得编程更加高效且易于使用。 11. **内存管理**:直接控制内存分配与释放是C++的一个特点,理解何时使用new和delete以及智能指针(如unique_ptr、shared_ptr)的作用对于避免内存泄漏至关重要。 12. **多线程编程**:C++11引入了对多线程的支持。API将介绍如何创建、同步和通信多个线程的方法。 13. **错误处理**:通过返回值、异常和错误码等方式,C++提供了多种方式来处理程序中的错误情况。API会讲解有效的错误处理方法。 《C++ API中文版》的CHM文件包含了以上所有内容的详细说明,是开发者不可或缺的参考资料。通过深入学习与实践,读者可以提升自己的C++编程技能,并更好地理解和应用这一强大的语言。
  • OpenLayers v4.6.5完整API最新
    优质
    简介:OpenLayers v4.6.5提供了一套完整的JavaScript API,用于创建丰富的网络地图应用程序。此版本包含了对各种地理空间数据源的支持和优化的渲染性能。 OpenLayers的最新版本是v4.6.5 API。由于官网有时会出现崩溃的情况,特此上传以便大家下载使用。