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OSG 3.4.0 第三方库 VS2015 x64

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简介:
简介:该版本为OSG 3.4.0针对VS2015环境下的x64第三方库,提供优化后的图形渲染和场景管理功能。 OpenSceneGraph的VS2015 x64第三方编译库包含了官网上的所有依赖库,方便大家直接编译OSG3.4.0。

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客服
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  • OSG 3.4.0 VS2015 x64
    优质
    简介:该版本为OSG 3.4.0针对VS2015环境下的x64第三方库,提供优化后的图形渲染和场景管理功能。 OpenSceneGraph的VS2015 x64第三方编译库包含了官网上的所有依赖库,方便大家直接编译OSG3.4.0。
  • Windows 10下用VS2015编译的32位OSG 3.4.0
    优质
    本项目详细介绍了在Windows 10环境下使用Visual Studio 2015编译OpenSceneGraph(OSG)3.4.0版本的过程,适用于开发者学习和研究。 在Win10系统上使用VS2015安装32位OSG3.4.0(包含Debug版和Release版)花费了整整两天的时间才成功完成。这是第一次尝试,过程中遇到了不少挑战。
  • 预编译的OSG依赖(适用于VS2015
    优质
    本资源提供了为OpenSceneGraph(OGS)在Visual Studio 2015环境下预先编译好的第三方库文件,便于开发者快速集成和使用。 OpenSceneGraph第三方依赖库适用于Visual Studio 2015,可以直接使用。
  • 已编译好的 OSG+Qt
    优质
    这段简介可以描述为:已编译好的OSG(OpenSceneGraph)与Qt集成第三方库,提供开箱即用的高性能图形渲染和用户界面开发解决方案。 这段文字简明扼要地介绍了该资源的主要特点及其用途。 该资源主要用于QT结合OSG开发,已经使用QT5.8_msvc编译好了第三方库,可以直接使用。详细使用方法请参考相关文档或博客文章。
  • OSG 3.6.3 和 osgEarth 2.10.1 (适用于 VS2015/VS2017/VS2019 x64) 开发
    优质
    本开发包包含最新版本的OpenSceneGraph(OSG 3.6.3)与osgEarth(2.10.1),支持Visual Studio 2015至2019 x64环境,助力高效三维图形应用开发。 截至2019年6月10日发布的最新版本的OSG(3.6.3)和osgEarth(2.10.1)开发库现已提供VS2015、VS2017及VS2019的x64位版本。此外,还提供了使用Qt 5.12.3编译而成的osgQt库。若需采用其他版本的Qt,则须从包中移除与osgQt相关的文件(包括dll、lib和include),然后依据所需Qt及OSG库重新构建osgQt库。 此开发库包含头文件、静态链接库以及动态链接库,使用Visual Studio 2017进行编译。由于VS2015、VS2017与VS2019之间具有二进制兼容性,因此理论上可以在这三个环境中正常使用该版本的开发库。
  • VTK8.2.0结合QT5和VS2015 x86/x64的已编译及测试DEMO
    优质
    本资源提供VTK 8.2.0与Qt5集成的Visual Studio 2015环境下x86/x64架构的预编译库和示例程序,便于快速开发三维可视化应用。 VTK8.2.0结合QT5与VS2015 x86/x64环境下的已编译第三方库及其测试DEMO。
  • OSG源代码及依赖和数据
    优质
    本项目包含开放式场景图形(OpenSceneGraph, OSG)源代码及其相关第三方依赖库和数据资源,旨在提供一个完整的开发环境。 OpenSceneGraph-3.4.1 在 Visual Studio 2017 x64 平台上使用 v141 版本的平台工具集, 不允许以零积分上传资源。
  • OSG 3.4.0 的 FBX 插件读取功能
    优质
    本简介介绍OSG 3.4.0版本中新推出的FBX插件读取功能,使用户能够轻松导入和使用Autodesk FBX格式的模型、动画等资源,增强场景构建与交互体验。 使用OSG3.4.0读取FBX插件时,请确保该插件包含编译好的dll文件。
  • OSG 3.6.4-OSGEarth 2.10.2 x86-x64 VS2019开发
    优质
    本资源包包含OSG 3.6.4与OSGEarth 2.10.2的x86及x64版本,适用于Visual Studio 2019环境下的开发者。含完整头文件和库文件,支持快速集成开发。 解压密码是[gnibuoz],请注意包括方括号在内。调试版本提示缺少proj.dll文件,请自行复制同目录下的proj_d.dll,并将其重命名为proj.dll。 此压缩包包含截至2020年3月10日最新版的osg和osgEarth开发库,其中osg版本为3.6.4,而osgEarth版本为2.10.2。此前曾使用VS2017编译了相应的开发库,并有用户反馈需要32位版本的库文件。由于当时时间有限未能专门进行编译工作,最近有一个项目需要用到该类别的32位开发库,因此我便利用VS2019重新构建并发布了适用于32位和64位的操作系统环境下的osg及osgEarth开发资源。 压缩包内含头文件、/lib目录中的静态链接库以及动态连接库与所有插件dll,并包括了若干个示例应用exe。编译器为VS2019,考虑到VS2015至VS2019版本间的二进制兼容性特点,理论上该开发包可用于支持在Visual Studio 2015、2017及2019环境下的项目开发工作。 另外,在我自己的测试中发现32位的库文件可以在VS2015环境下正常运行。
  • OSG 3.6.3与osgEarth 2.10 (VS2010-x64) 开发
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    本开发库包含OSG 3.6.3及osgEarth 2.10版本针对Visual Studio 2010的x64编译版,适用于三维地理信息系统与场景图形开发。 截至2018年12月20日的最新版本的osg和osgEarth开发库已编译完成,适用于VS2010-64位环境。此开发库包含osg3.6.3和osgEarth2.10版本,包括头文件、lib库以及动态链接库。使用的编译器是vs2010,并且这是x64版本的开发库。