Advertisement

利用Win32 API进行Windows下的异步串口通信

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:DOC


简介:
本文章介绍了如何使用Win32 API在Windows操作系统下实现异步串口通信的方法和技术,深入探讨了相关的函数和应用场景。 使用Win32API实现在Windows下的异步串口通信 在Windows操作系统下,通过利用应用程序接口(API)中的基本函数与结构体,开发者能够创建功能丰富的Windows应用。其中一个重要方面就是运用这些工具来实现异步的非阻塞式串行端口通讯。 这种类型的通信方式具有诸多优点: - 提升系统效率:它允许程序在执行输入输出操作时不会被阻止,从而提高整体性能。 - 加快响应速度:通过减少等待时间,可以更快地回应用户请求或事件处理需求。 进行异步非阻塞串行端口通讯的基本步骤包括以下几点: 1. 设备初始化:首先需要使用CreateFile函数来打开一个串行设备,并获取其文件句柄; 2. 状态查询与设置:通过GetCommState和SetCommState这两个API调用,可以分别读取并修改有关该设备当前配置的信息。 3. 超时管理及缓冲区调整:利用SetCommTimeouts函数来控制通讯超时时长,并使用SetupComm命令调节接收/发送数据缓存的大小。 为了完成上述功能,开发者需要掌握以下核心API: - CreateFile: 用于创建与串行端口的新连接。 - GetCommState/SetCommState: 分别用来查询和修改通信参数(如波特率、奇偶校验等)。 - CloseHandle:当不再使用时关闭文件句柄以释放资源。 在实际操作过程中,还需要注意正确地处理错误情况以及确保线程间的同步问题。通过遵循这些指导原则并结合适当的编程实践,可以有效地利用Win32API来支持Windows平台上的异步串口通信需求。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Win32 APIWindows
    优质
    本文章介绍了如何使用Win32 API在Windows操作系统下实现异步串口通信的方法和技术,深入探讨了相关的函数和应用场景。 使用Win32API实现在Windows下的异步串口通信 在Windows操作系统下,通过利用应用程序接口(API)中的基本函数与结构体,开发者能够创建功能丰富的Windows应用。其中一个重要方面就是运用这些工具来实现异步的非阻塞式串行端口通讯。 这种类型的通信方式具有诸多优点: - 提升系统效率:它允许程序在执行输入输出操作时不会被阻止,从而提高整体性能。 - 加快响应速度:通过减少等待时间,可以更快地回应用户请求或事件处理需求。 进行异步非阻塞串行端口通讯的基本步骤包括以下几点: 1. 设备初始化:首先需要使用CreateFile函数来打开一个串行设备,并获取其文件句柄; 2. 状态查询与设置:通过GetCommState和SetCommState这两个API调用,可以分别读取并修改有关该设备当前配置的信息。 3. 超时管理及缓冲区调整:利用SetCommTimeouts函数来控制通讯超时时长,并使用SetupComm命令调节接收/发送数据缓存的大小。 为了完成上述功能,开发者需要掌握以下核心API: - CreateFile: 用于创建与串行端口的新连接。 - GetCommState/SetCommState: 分别用来查询和修改通信参数(如波特率、奇偶校验等)。 - CloseHandle:当不再使用时关闭文件句柄以释放资源。 在实际操作过程中,还需要注意正确地处理错误情况以及确保线程间的同步问题。通过遵循这些指导原则并结合适当的编程实践,可以有效地利用Win32API来支持Windows平台上的异步串口通信需求。
  • Windows 读写
    优质
    本文介绍了在Windows环境下进行串口通信时,如何实现串口的同步和异步读写操作,并提供了相关的编程示例。 在Windows平台上进行串口通信包括两个主要过程:同步读、写过程以及异步读、写过程。
  • Windows环境使WIN32 APIC语言编程时读取方法
    优质
    本文章介绍了在Windows操作系统下利用Win32 API实现C语言程序中串口通信的数据同步读取技术,详细探讨了相关的函数应用和代码示例。 在Windows下使用C语言基于WIN32 API实现串口同步读取功能,不采用控件与类的方式,并且完全用C语言来完成。该示例包含完整的源代码以及详细的注释解释,文件分为scom.h头文件和scom.c实现文件。
  • 优质
    异步串行通信是一种数据传输方式,通过将数据分成若干帧进行非连续、独立的传送,在每个字符开始时插入起始位以同步收发双方。 多线程异步串口通信通过底层API实现,在VS2010环境下编码完成。本人博客中有详尽的文档介绍有关串口通信的知识。
  • 原生PB9API多线程COM
    优质
    本项目介绍如何使用原生Python编写PB9设备的API接口,实现高效稳定的多线程串口(COM)通信方案,适用于需要实时数据传输的应用场景。 1. Powerbuilder9.0_8836版本 2. 采用API支持串口信号事件 3. 事件监听、读取字符和写入字符均使用多线程实现 4. 多线程通过PB的shareobject方法实现,程序不会崩溃 5. 包含虚拟串口工具、串口调试工具以及相关的API说明文档。
  • Windows环境C语言实现详解
    优质
    本教程详细介绍在Windows环境中使用C语言进行异步串口通信的方法与技巧,包括API函数的应用、配置及数据传输等详细步骤。 在Windows操作系统下使用Win32 API实现异步串口通信,并对相关的C语言代码进行分析。
  • VB6.0编程
    优质
    本教程详细介绍如何使用Visual Basic 6.0进行串行端口(COM)编程,涵盖基本设置、数据收发及错误处理等关键技术。 在VB6.0下实现串口通信,并且串口、波特率可选,最终实现自定义消息收发。
  • 基于FPGAUART
    优质
    本设计实现了一种基于FPGA技术的UART异步串行通信接口,有效支持数据高速、可靠传输,适用于嵌入式系统与微处理器间的通信。 通过串口接收并发送数据,波特率可调,适用于各种波特率设置。该代码可以移植到各种FPGA芯片上使用,并且只需稍作修改即可用于RS422/RS485通信。
  • WindowsC++
    优质
    本教程介绍如何在Windows操作系统下使用C++编程语言实现串口通信功能,包括设置端口参数和数据传输方法。 在Windows下进行C++串口通信包括以下几个步骤:打开串口、设置SCB参数、配置串口事件以及数据的发送与接收。这些操作涵盖了从初始化到实际通讯的所有关键环节,是实现基于Windows平台的串口通信的基础内容。
  • 在Ubuntu虚拟机中cutecom
    优质
    本文介绍了如何在Ubuntu虚拟机环境中安装和配置Cutecom软件,并详细说明了使用该工具进行串口通信的具体操作步骤。 今天为大家分享一篇关于在Ubuntu虚拟机下使用cutecom进行串口通信的方法。我觉得内容很有参考价值,现在推荐给大家。希望大家喜欢。