
Python实现的局域网五子棋
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目为用Python语言开发的一款五子棋游戏,专为局域网环境设计,支持多玩家实时对战。通过简单的图形界面和易于理解的游戏逻辑,提供给用户一种全新的本地多人娱乐方式。
本资源主要实现在局域网内实现五子棋游戏,支持两台电脑同时对战。以下是部分代码展示:
```python
import pygame
import sys
import time
import json
import threading
import socket
# 初始化pygame库。
pygame.init()
# 定义棋盘颜色和尺寸参数。
board_color = [238, 154, 73]
line_color = [0, 0, 0]
board_width = 700
board_height = 700
size = [board_width, board_height]
# 设置字体样式。
font = pygame.font.SysFont(arialblack, 40)
# 如果点击了开始按钮,游戏将重新初始化并开始新的一局。
def check_font(rendering, pos):
global all_coordinate
mouse_left = pygame.mouse.get_pressed()[0]
if mouse_left:
# 游戏逻辑处理代码
```
注意:以上提供的代码片段仅展示了一部分功能实现,并未包含完整的游戏开发流程。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


