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VC++ MFC绘图程序:绘制圆、椭圆、多边形和矩形及重绘功能

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简介:
本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。

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  • VC++ MFC
    优质
    本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。
  • MFC直线、填充等
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    本教程详细介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中绘制基本图形元素的方法,包括直线、圆形、椭圆和矩形,并涵盖如何对这些形状进行填充。适合希望增强界面设计能力的开发者学习。 使用MFC可以实现绘制直线、圆、椭圆、矩形以及填充等功能,这些都是计算机图形的基本操作。
  • VC软件(直线、、曲线、文本、
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    VC绘图软件是一款集成了多种图形绘制功能的强大工具,包括直线、矩形、椭圆和圆等基本形状以及曲线和多边形的高级选项,并支持添加文本注释。 这是一个基于MFC的简单画图程序,其中包括画直线、矩形、椭圆、圆、曲线、文本以及多边形等功能,并支持封闭区域填充色。此外,该程序还具有撤销和重做功能,简单的橡皮擦和剪切功能。
  • MFC(支持自由线条、
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    本软件提供强大的MFC绘图功能,用户可以轻松地在界面上自由绘制直线、曲线、椭圆及矩形等图形,操作便捷且兼容性佳。 可以随意绘制线条、椭圆或矩形,并且可以选择任意颜色进行绘画。图形之间可以相互叠加,不会被覆盖。
  • MFC中利用OpenCV:直线、
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    本文介绍了如何在微软基础类库(MFC)环境中使用OpenCV库来实现基本图形(包括直线、矩形、圆形及椭圆)的绘制方法,旨在帮助开发者熟悉MFC与OpenCV结合使用的技巧。 在MFC中使用OpenCV绘制图形(如直线、矩形、圆和椭圆)的方法如下:首先需要包含必要的头文件并初始化相关资源;然后根据需求创建绘图函数,利用OpenCV提供的API实现具体的图形绘制功能;最后,在适当的位置调用这些绘图函数以完成界面元素的渲染。
  • MFC简易,包括、点、线、拖拽预览
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    本项目为一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的简易图形绘制工具,支持基本图形(如点、线、矩形和椭圆)的绘制,并具备窗口重绘与图形拖拽预览功能。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来创建一个简单的画图应用程序,该程序能够实现重绘、绘制点、线、矩形和椭圆,并支持用户通过拖拽进行预览功能。 MFC是微软提供的一种C++类库,为Windows应用程序开发提供了便利性,尤其是图形用户界面(GUI)的应用。理解MFC的基本架构至关重要。MFC的核心基于面向对象的设计理念,它将Windows API的函数封装成一系列的类。在画图程序中,我们将主要使用CWnd类作为所有窗口类的基础,并利用其方法处理窗口消息和绘制操作。 1. **重绘机制**:在MFC中,重绘通常是通过OnPaint()成员函数实现的,在需要更新时被调用。我们可以在CDC(Device Context)类提供的设备上下文中进行图形绘制。 2. **基本图形绘制**:使用CDC类的成员函数可以轻松完成点、线、矩形和椭圆等的基本图形绘制操作,例如`MoveTo()`与`LineTo()`用于绘直线,`SetPixel()`用来画点,而`Rectangle()`和`Ellipse()`分别用于创建矩形和椭圆形。颜色及线条样式则可以通过设置DC的属性来改变。 3. **拖拽预览**:实现拖拽效果需要监听WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE以及WM_LBUTTONUP消息。当用户按下鼠标左键时,记录下起始位置;在移动过程中不断重绘图形以显示当前状态,并且当释放按钮后停止绘制操作。为了优化性能,在OnPaint()函数中使用`BeginPaint()`和`EndPaint()`确保仅在必要时进行重绘。 4. **MFC的事件处理**:通过消息映射(Message Map)来管理各种窗口消息,如声明并实现相关函数以响应用户交互行为。 5. **视图类(CView)**:CView是与特定窗口关联的类别,在此示例中负责显示内容及接收输入。所有画图操作都在该类派生出来的子类内完成。 6. **笔刷和画笔对象**:使用`CBrush`和`CPen`来定义填充颜色或线条样式,通过设置属性并选择它们以影响后续的绘制过程。 7. **内存设备上下文(Memory DC)**: 为了实现高效的拖拽预览功能,可以在内存DC中先进行图形渲染,再将结果复制到主窗口的设备环境中。这样可以减少屏幕刷新次数,提高用户体验。 综上所述,MFC为创建具有复杂交互特性的Windows应用程序提供了一个强大的框架,并且通过掌握其类库的相关知识与技术要点(如消息处理、图形绘制等),我们可以构建具备丰富功能和良好用户界面的应用程序。
  • 基于对话框的MFC交互式直线、
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    本软件为基于MFC框架开发的一款交互式绘图工具,支持用户通过对话框界面便捷地绘制直线、圆、矩形及椭圆等基本图形。 该资源是在MFC学习过程中编写的一类基本的画图程序,运用橡皮条技术来进行可视化交互式的绘图。
  • 直线、
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    本教程详细介绍了如何使用绘图软件或工具轻松绘制直线、矩形及椭圆等基本图形。通过简单的步骤指导,帮助用户掌握基础几何形状的设计技巧。 在使用C++与MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发图形界面应用程序时,可以利用GDI(Graphics Device Interface)库来实现基本的图形绘制功能,如直线、矩形及椭圆等。 以下是程序设计中涉及的关键知识点: 1. **CView类继承**: CCTdrawView类以`public`方式从CView类继承。作为MFC中的视图基类,CView处理窗口显示和用户输入。在此案例中,通过定制化画图功能实现特定的绘图需求。 2. **状态变量**: 在CCTdrawView类定义了几个布尔型标志(如`bool m_draw`, `bool m_yuan`, `bool m_juxing`),用于记录当前绘制图形类型。具体来说:`m_draw`表示是否正在画线;`m_yuan`代表是否在画圆;而`m_juxing`则指示是否处于矩形绘制状态。 3. **位置变量**: 使用了两个CPoint类型的成员(即 `m_start`, `m_end`)来存储绘图操作的起始点与结束点坐标,这对于实现直线、矩形和椭圆等图形至关重要。 4. **重置标志函数**: 调用`ResetAllFlags()`函数可以将上述布尔型标志变量复位到初始状态,确保每次新的绘制开始时不会受到先前操作的影响。 5. **消息处理函数**: - `OnLButtonDown`: 处理鼠标左键按下事件,并根据当前绘图模式更新起始点坐标。 - `OnMouseMove`:响应用户移动鼠标的动作。这是实现图形实际绘制的核心部分,依据不同的绘图类型调用GDI方法来画线、矩形或椭圆等。 6. **GDI对象**: 在MFC中,所有GDI对象(如刷子、笔和字体)都源自`CGdiObject`类。在处理鼠标移动事件时,通过选择一个无色的透明刷子并使用`SelectStockObject(NULL_BRUSH)`来确保仅绘制图形轮廓而不过度填充颜色。 7. **绘图模式**: 使用`GetROP2()`和`SetROP2()`函数获取或设置当前绘图模式。例如,利用`R2_NOTCOPYPEN`模式可以实现矩形内部透明效果的呈现。 8. **用户交互性**: 用户可以通过选择“绘制”菜单中的选项来切换画线、圆或者矩形功能。程序根据用户的指令更新相关标志变量,确保在处理鼠标移动事件时能够正确执行相应的绘图操作。 9. **保存与打印**: 尽管提到可以将图形进行保存或打印,但具体实现细节未在此文中详细描述。通常涉及到文件操作和位图转换技术的应用,例如通过设备上下文转化为位图,并将其存入文件中;或者使用打印机的设备上下文来完成打印任务。 综上所述,该C++ MFC程序利用了视图类定制化以及GDI函数调用的方式实现了用户交互式的图形绘制功能。在实际开发过程中还需考虑诸如错误处理、选择与编辑图形对象及撤销重做等更高级的功能以提升用户体验。
  • C#应用:弧、、曲线、直线
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    本应用利用C#编程语言实现多种基本几何图形的绘制功能,包括圆形、圆弧、多边形、曲线、直线及矩形。用户可以轻松创建复杂的图像设计。 本资源包含完整项目及详细注释的报告,使用C#语言绘制美观的风景图片。这不仅能满足个人兴趣爱好,还能通过练习C#绘图应用提升技能,并在过程中享受艺术带来的乐趣。这是一种快速且有趣的学习方法!
  • MFC 元 直线 并支持 状 修改
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    本教程详细介绍使用MFC在Windows平台上绘制基本图元(直线、矩形、圆形及椭圆)的方法,并提供对这些形状进行编辑和修改的实用技巧。 主要使用MFC的多文档方式,并利用CRECTTRACKER类实现图元绘制。自定义了直线图元的修改功能,支持360度旋转调整。还实现了橡皮筋类的等比例缩放功能,例如对正圆进行修改时,通过重载AdjustRect函数来完成这一操作。