
用C++编写控制台版的宠物乐园
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简介:
本作品为一款使用C++语言开发的控制台版宠物乐园游戏。玩家可在命令行界面体验饲养与照料各类虚拟宠物的乐趣,包括喂食、训练及互动等丰富多彩的游戏内容。
某游戏公司委托我们班级同学使用C++语言开发一款休闲游戏《宠物乐园》,该游戏可以让玩家领养各种类型的宠物,如猫、狗等,并且可以同时领养多只宠物。每只被领养的宠物默认健康值与亲密度均为50。
游戏中,玩家能够为自己的宠物选择性别并取名。此外,玩家还可以通过喂食来提升所拥有的宠物们的健康状态(例如:给猫喂食后其健康值增加5点;狗则会加10点)。但需要注意的是,在喂食的同时也会导致亲密度的下降(如:对于猫咪来说,每次喂食会使它的亲密度减少5分;而狗狗则是减去10分)。
除了提供食物外,玩家还可以选择陪伴宠物玩耍。在与宠物互动的过程中,虽然健康值会有所降低(例如猫会在游戏时间里损耗10点的健康值;狗则为15点),但是其对主人的好感度——即亲密度将会得到显著提升(如:猫咪将增加10个单位的亲密分数;而狗狗则是增长至多15分)。
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