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Unity FPS射击游戏源码及项目

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简介:
本作品提供了一个基于Unity引擎开发的第一人称射击(FPS)游戏的完整源代码和项目文件。包含角色控制、武器系统与场景设计等核心功能模块。适合学习研究或二次开发使用。 Unity FPS射击游戏项目MFPS 2.0 v1.2f 提供的是一个完整的Unity射击游戏源码包,可以直接导入到新建的空项目中运行,无需其他操作。这个资源适合二次开发及学习使用,包含了经典的游戏内容。如果遇到无法运行的情况,请尝试切换编译器版本至2021 3.14进行测试,该版本已经确认无问题。如有需要进一步了解的信息或寻找更多游戏源码包,可以通过相关平台联系我。感谢您的支持!

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客服
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  • Unity FPS
    优质
    本作品提供了一个基于Unity引擎开发的第一人称射击(FPS)游戏的完整源代码和项目文件。包含角色控制、武器系统与场景设计等核心功能模块。适合学习研究或二次开发使用。 Unity FPS射击游戏项目MFPS 2.0 v1.2f 提供的是一个完整的Unity射击游戏源码包,可以直接导入到新建的空项目中运行,无需其他操作。这个资源适合二次开发及学习使用,包含了经典的游戏内容。如果遇到无法运行的情况,请尝试切换编译器版本至2021 3.14进行测试,该版本已经确认无问题。如有需要进一步了解的信息或寻找更多游戏源码包,可以通过相关平台联系我。感谢您的支持!
  • Unity次世代FPS - 精品FPS
    优质
    这款Unity开发的次世代FPS射击游戏源码是精品中的精品,它提供了高质量的游戏体验和深度的可定制性,适合开发者学习参考。 Unity次世代FPS射击游戏源码Next-Gen FPS是一个精品FPS游戏的完整项目源码包,以Unitypackage格式提供。用户可以在新建空项目后直接导入并运行该代码,无需执行其他操作步骤。此资源适合用于二次开发和学习用途,并包含经典游戏案例。 如果需要更多种类的游戏源码,请参考作者主页上的相关资源。需要注意的是,在使用过程中可能会遇到编译器版本不兼容的问题;已知在2021 3.14版本的Unity编辑器中测试无误,其他版本请自行尝试调整以确保正常运行。 该代码包适用于学习和开发各种类型的Unity游戏项目,包括但不限于休闲类、射击类等。此资源不仅适合新手练习使用,也能够为个人开发者提供有价值的参考案例。
  • Unity FPS文件
    优质
    这段Unity FPS射击游戏代码源文件包含了开发第一人称射击游戏所需的核心脚本和资源,适用于希望深入学习或快速创建FPS游戏项目的开发者。 基于Unity引擎的FPS第一人称视角射击游戏源码提供了一个全面的游戏开发框架,适用于希望深入了解此类游戏机制和技术细节的学习者与开发者。该源码涵盖了从基础场景搭建到高级功能实现等多个方面,能够帮助用户快速上手并进行个性化的修改和扩展。
  • 基于Yolov5的FPS辅助.zip
    优质
    本项目提供了一个基于YOLOv5框架开发的游戏射击辅助工具源代码。该工具旨在提升玩家在FPS游戏中瞄准与射击的速度和准确性,通过自动化识别目标来增强游戏体验。 基于Yolov5的FPS游戏射击辅助项目源码安装教程如下:首先配置好Pytorch环境,然后根据requirements.txt文件中的要求安装所需的包。完成这些步骤后,在gametools目录下运行screen.py脚本即可启动该项目。该程序会识别游戏中的人物头部,并自动移动鼠标到目标位置并开枪。
  • Unity5 FPSFPSE 0.95f
    优质
    FPSE 0.95f是一款基于Unity5引擎开发的第一人称射击(FPS)游戏源代码,为游戏开发者和爱好者提供了一个学习与创作的强大平台。 Unity5 FPS射击游戏FPSE源码0.95f是一个Unity精品小游戏源码,并且是作为一个完整的项目以Unitypackage包的形式提供的。用户可以在新建的空项目中直接导入并运行,无需进行额外的操作。此资源非常适合二次开发和学习使用,包含了经典的游戏案例。如果需要更多种类的游戏源码,请查看发布者主页。该代码可以直接在支持的环境中运行;若无法正常启动,则可能需要调整编译器版本以匹配项目的创建环境(本项目是在Unity5环境下建立)。对于其他不同版本的尝试请自行探索。如果有额外资源或代码需求,可以通过作者提供的渠道联系。感谢您的关注和支持!此源码适用于学习和开发Unity游戏、休闲娱乐型小游戏以及适合新手练习的游戏制作等场景。
  • Unity3D:CS风格的战地枪王FPS
    优质
    这段简介可以描述为:“Unity3D射击游戏源码”提供了一个以CS(反恐精英)风格为基础的“战地枪王”第一人称射击(FPS)项目的完整代码。这款游戏借鉴了《战地》系列游戏的设计理念,强调团队合作与战术策略,适合喜欢快节奏战斗和多人在线竞技的玩家研究和学习。 游戏使用Unity3D引擎开发,并采用第一人称视角展示给玩家。游戏中清晰的城市街道、炫酷的枪械武器以及震撼人心的爆炸效果无一不突显出战争的真实与残酷。 此项目采用了Unity 2017.4.3f1及以上版本,操作简单直观,您还可以自定义设计独特的关卡。 游戏特点如下: - 还原经典真实战场:提供经典的FPS枪战玩法和最真实的三维战斗场景。 - 多样化的武器系统:玩家可以使用超过二十种不同的枪支,并且有四十个普通难度级别与四个困难级别的Boss挑战,搭配数十个不同种类的NPC角色,使游戏体验更为丰富多元。 - 独创Boss狩猎模式:设计了多个具有独特技能和战斗方式的强大敌人供您独自击败。 - 完整的游戏生态系统:包括商城系统、枪械系统、装备系统、人物系统以及货币等元素。 这样的设置让玩家在热血与激情中体验到一场酣畅淋漓的现代战争。
  • 僵尸生存杀手 Unity 标 3D C#
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    这是一款使用Unity引擎开发的C#编程语言编写的3D僵尸射击游戏项目源代码。玩家需在末日环境中,通过精准射击消灭来袭的僵尸潮以求生。 Zombie Shooter Survival Killer 是一个使用 Unity 3D 开发的射击目标游戏项目源码,适用于 C# 编程语言。 **Unity版本要求:** - 支持 Unity 版本5.5.1f1及以上 **项目大小:** - 约为1.6GB **游戏背景与玩法介绍:** 在现代城市中遭遇僵尸和僵尸狗的袭击,玩家需要消灭所有敌人并拯救这座城市。该游戏采用统一编码,适合各种设备,并且能在 Android 6.0 上流畅运行。 控制方式提供了多种机动选项、刺激的城市环境以及五个任务供玩家挑战。此外游戏还配备了敌人的雷达系统以及其他有趣的元素。 **故事简介:** 在僵尸肆虐的现代城市中,你将扮演一位英勇的角色,消灭所有敌人并拯救这座城市。 **项目操作指南:** 使用Unity 3D 打开该项目。 - 更改应用程序名称、ID 和版本代码 - 更新许可证密钥(非常重要) - 替换默认图标和启动画面 - 设置广告 ID **游戏特性包括但不限于:** 1. **任务与武器系统:** - 超过5个全新僵尸任务; - 8种不同类型的武器,如手枪、9毫米消音器、M16A4等。 2. **战斗机制和环境设置:** - 提供装甲和手榴弹选项 - 多样化的城市地图选择 - 激烈真实的战场情景 3. **游戏体验设计:** - 简单易懂且上手快的玩法设计; 4. **广告与内购系统:** - 集成Google Admob和AdMob奖励视频功能; - 支持Unity视频广告 - 应用程序内的购买选项
  • Unity5 FPS 3D文件
    优质
    这是一套基于Unity5引擎开发的第一人称视角(FPS)3D射击游戏的完整代码源文件,适合中级开发者学习和研究。 Unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码,包含精品demo类源码及小地图功能。提供多种枪支武器选择,并且项目结构与代码质量较高,适合进行二次开发。此版本在Unity5.3环境下无错误运行,解压后文件大小为1.29G。
  • Unity中第一人称FPS教程
    优质
    本教程详细介绍如何使用Unity引擎开发第一人称射击(FPS)游戏,涵盖基础设置、角色控制、武器系统等核心内容。适合初学者快速入门。 在Unity引擎中创建一款第一人称射击(FPS)游戏是一个涉及多方面技术的过程。本教程将涵盖以下几个关键知识点,帮助你从零开始构建一个完整的FPS游戏。 1. **Unity基础知识**:了解其界面、场景管理、游戏对象、组件系统以及资源导入与导出。 2. **摄像机设置**:调整摄像机的位置和旋转,并通过C#脚本来控制第一人称视角的跟随效果,确保玩家角色的动作能准确地反映在屏幕上。 3. **角色控制器**:创建一个可交互的角色控制器是FPS的核心。这包括编写处理移动、跳跃、冲刺和蹲下等基本动作的脚本,并实现碰撞检测以防止角色穿过环境物体。 4. **输入管理**:学习如何配置Unity Input Manager,用于响应键盘、鼠标和游戏手柄输入来控制射击、瞄准和武器切换等功能。 5. **武器系统**:设计并实现模型、动画、射击效果及音效。每个武器应有其特定的射击逻辑,包括弹药管理和射程等属性。 6. **碰撞检测与射线投射**:使用Collider组件进行碰撞检测,并通过Physics.Raycast判断子弹是否命中目标或环境物体。 7. **动画状态机**:利用Animator和Animation Controller创建角色的不同动作之间的平滑过渡。 8. **UI系统**:构建游戏用户界面,包括生命值、弹药量及得分显示等元素。 9. **音频管理**:使用Audio Source和Audio Mixer安排背景音乐、枪声以及爆炸音效的播放。 10. **关卡设计**:利用地形编辑器创建环境,并设置障碍物、路径与目标点。同时,学习如何为AI角色生成导航路径以实现智能行为。 11. **光照和阴影**:掌握Light组件及Shadow设置,用于模拟逼真的光线效果和动态阴影。 12. **物理系统**:应用刚体(Rigidbody)和碰撞器(Collider),使用Unity内置的物理引擎来处理物体间的互动与运动。 13. **网络同步**:如果要创建多人在线游戏,则需要了解Unity提供的UNET或Multiplayer HLAPI等网络功能,实现玩家间的数据交互。 14. **优化与性能**:减少Draw Call、利用LOD系统及合理管理内存来提升游戏运行效率,并确保CPU和GPU的负载均衡。 通过这个FPS教程,你将逐步掌握并实践这些关键知识点,在实践中不断调整改进直至制作出一款功能完善的FPS游戏。
  • Unity 3D期末:坦克
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    本项目是一款基于Unity 3D引擎开发的坦克射击游戏,旨在通过团队合作完成一个完整的游戏制作流程,从设计、编程到测试,全面提升学员在游戏开发领域的技能。 Unity 3D期末大作业:坦克移动射击游戏,适合新手学习使用。项目详情请参阅我的文章。