
更新版:UPBGE,Blender中的顶级集成游戏引擎
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简介:
UPBGE是基于Blender的一款高级集成游戏引擎插件,它允许用户在创建复杂3D模型的同时轻松构建交互式游戏和应用。
UPBGE(Uchronia项目Blender Game Engine)是Blender的一个分支,在2015年9月由Porteries Tristan及其一些朋友创建。它是一个独立的开发分支,旨在清理并改进现有的Blender Game Engine (BGE) 代码,并尝试添加新功能以及实现那些虽已存在但尚未与官方Blender主线合并的功能。在Blender基金会决定从2.8版本起移除BGE之后,UPBGE成为了唯一继续Game Engine开发的项目。这将使我们有更大的自由度,如果可能的话做出一些决策,并且绝不会以任何方式与正式版发生冲突。
UPBGE 的开发周期为四个月:前三个月用于添加新功能和重构代码;最后一个月份则专注于修复错误。每年大约会发布三到四个新的版本供用户下载使用。
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